最近在日常工作过程中接到一个任务:需要提供一个接口,根据不同的意图返回给客服端不同的答案,每个意图去识别答案的算法都有各自不同的逻辑。作为一个合格的crud程序员,接到这个需求脑袋里的第一反应就是用if-else去实现,但是这样写代码太丑陋了,每个else里面都会有大量的业务逻辑,对于后期接坑的人肯定会很头痛,这个时候突然想到同事阿伟给我说过的策略模式,之后让代码看起来更优雅,扩展维护起来也更简单明确。
- 概述
该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
- 模式中的角色
策略类(Stratege):定义所有支持的算法的公共接口或者抽象类。
具体策略类(Concrete Stratege):封装了具体的算法或行为,继承于Stratege类。
上下文类(Context):用一个ConcreteStratege来配置,维护一个对Stratege对象的引用。
public class strategyTest {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
Strategy strategyA = new StrategyA();
context.setStrategy(strategyA);
context.stragyMethod();
System.out.println("===============");
Strategy strategyB = new StrategyB();
context.setStrategy(strategyB);
context.stragyMethod();
}
}
//策略类
interface Strategy{
public void staregyMethod();
}
//具体实现类意图A,返回结果A
class StrategyA implements Strategy{
@Override
public void staregyMethod() {
System.out.println("用户的意图A,返回的结果A");
}
}
//具体实现类意图B,返回结果B
class StrategyB implements Strategy{
@Override
public void staregyMethod() {
System.out.println("用户的意图B,返回的结果B");
}
}
//环境类
class Context{
private Strategy strategy;
public Strategy getStrategy() {
return strategy;
}
public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void stragyMethod(){
strategy.staregyMethod();
}
}
上述代码,是当用户意图为A时,计算A结果的逻辑就维护在StrategyA,如果以后产品又有了意图C我们只要在新建一个StrategyC实现Strategy接口,然后在StrategyC里面写C的算法逻辑就好,这样就做到了解耦效果,扩展维护简单明了。
- 使用场景
实现某个功能需要不同的算法要求事 - 优点
2.1、策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合,起到解耦效果。
2.2、策略模式把不同的算法维护在自己各种的类中,便于维护和扩展,也消除了代码中大量的if-else。 - 缺点
会有很多的策略类。