java实现省市区三级联动

我搭建的是SSM 框架:一、实现三级联动以省市区为例:我的想法很简单 ,可能想的有点少,首先遍历省份,当数据发生改变调用方法请求根据省的id去查询市区的信息,当市区信息发生改变调用另一个方法去查询县区的信息1、实体类entity:areapackage com.htzn.entity;public class Area { private String id ; priv...
摘要由CSDN通过智能技术生成

我搭建的是SSM 框架:

一、实现三级联动

以省市区为例:
我的想法很简单 ,可能想的有点少,首先遍历省份,当数据发生改变调用方法请求根据省的id去查询市区的信息,当市区信息发生改变调用另一个方法去查询县区的信息
1、实体类entity:area

package com.htzn.entity;

public class Area {
   
	
	private String id ;
	
	private String name;
	
	private String pid;

	public String getId() {
   
		return id;
	}

	public void setId(String id) {
   
		this.id = id;
	}

	public String getName() {
   
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
   
		this.name = name;
	}

	public String getPid() {
   
		return pid;
	}

	public void setPid(String pid) {
   
		this.pid = pid;
	}
}

2、接口层 dao

package com.htzn.dao;

import java.util.List;

import com.htzn.entity.Area;

public interface AreaDao {
   
	
	//获取省的信息
	public List<Area> getProvince();
	
	//获取市区信息
	public List<Area> getCity(Integer pid);
	
	//获取所有县区信息
	public List<Area> getArea(Integer pid);
	
	

}

3、接口service层,(个人觉得两个接口层公用一个也行,就像那种公用一个的改为mapper接口层那种的也很方便,可能这样比较不规范吧)

package com.htzn.service;

import java.util.List;

import com.htzn.entity.Area;

public interface AreaService {
   
	
	public List<Area> getProvince();
	
	public List<Area> getCity(Integer pid);
	
	public List<Area> getArea(Integer pid);
	
	

}

4、接口实现类serviceImpl

package com.htzn.serviceImpl;

import java.util.List;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;

import com.htzn.dao.AreaDao;
import com.htzn.entity.Area;
import com.htzn.service.AreaService;

@Service
public class AreaServiceImpl implements AreaService {
   

	@Autowired
	AreaDao areadao;
	
	@Override
	public List<Area
  • 9
    点赞
  • 63
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 13
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 13
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值