微信小程序开发入门

1、开发工具:微信开发者工具

 

2、创建项目应用:安装完成后,打开并扫码登录。有AppID可以填写,没有的可以使用测试号,没有认证企业的后期会很麻烦,创建项目选择一个本地空文件夹,勾选创建quick start 项目生成一个demo。

3、编写小程序:demo初始化并包含了一些简单的代码文件,其中app.js、app.json、app.wxss 这三个是必不可少的,小程序会读取这些文件初始化实例。

  app.js是小程序的初始化脚本,可以在这个文件中监听小程序的生命周期,申请全局变量和调用API等

  app.json是对小程序的全局配置,pages设置页面路径组成(默认第一条为首页),window设置默认页面的窗口表现等

  app.wxss 是整个小程序的公共样式表。类似网站开发中的common.css

 

4、创建页面:在pages目录下,由一个文件夹中的四个同名不同类型文件组成。.js是脚本文件,.json是配置文件,.wxss是样式表文件,.wxml是页面结构文件,其中json和wxss文件为非必须(默认会继承app的json和wxss默认设置)。

 

二、小程序的框架

1、小程序的配置

  app.json主要分为五个部分:pages:页面组,window:框架样式(状态栏、导航条、标题、窗口背景色),tabBar:底部菜单,networkTimeout:网络超时设置,debug:开启debug模式

  page.json针对页面单独设置,层叠掉app.json的全局设置

 

//app.json
{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#000",
    "navigationBarTitleText": "WeChat",
    "navigationBarTextStyle":"white"
  }
}

 

 

2、小程序的逻辑

  使用App()来注册一个小程序,必须在app.js中注册,且不能注册多个

 

App({//如下为小程序的生命周期
  onLaunch: function() { },//监听初始化
  onShow: function() {  },//监听显示(进入前台)
  onHide: function() {  },//监听隐藏(进入后台:按home离开微信)
  onError: function(msg) {  },//监听错误
  //如下为自定义的全局方法和全局变量  
  globalFun:function(){},
  globalData: 'I am global data'
})

 

  使用Page()注册一个页面,在每个页面的js文件中注册

 

Page({
  data: {text: "This is page data."},//页面数据,用来维护视图,json格式
  onLoad: function(options) {  },//监听加载
  onReady: function() {  },//监听初次渲染完成
  onShow: function() {  },//监听显示
  onHide: function() {  },//监听隐藏
  onUnload: function() {  },//监听卸载
  onPullDownRefresh: function() {  },//监听下拉
  onReachBottom: function() {  },//监听上拉触底
  onShareAppMessage: function () {  },//监听右上角分享
  //如下为自定义的事件处理函数(视图中绑定的)
  viewTap: function() {//setData设置data值,同时将更新视图
    this.setData({text: 'Set some data for updating view.'})
  }
})

 

 

3、小程序的视图与事件绑定

  在每个页面中的wxml文件中,对页面js中data进行数据绑定,以及自定义事件绑定

 

<!--{{}}绑定data中的指定数据并渲染到视图-->
<view class="title">{{text}}</view>

<!--wx:for获取数组数据进行循环渲染,item为数组的每项-->
<view wx:for="{{array}}"> {{item}} </view>

<!--wx:if条件渲染-->
<view wx:if="{{view == 'WEBVIEW'}}"> WEBVIEW </view>
<view wx:elif="{{view == 'APP'}}"> APP </view>
<view wx:else="{{view == 'MINA'}}"> MINA </view>

<!--模板-->
<template name="staffName">
  <view>FirstName: {{firstName}}, LastName: {{lastName}}</view>
</template>
<template is="staffName" data="{{...template.staffA}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...template.staffB}}"></template>

<!--bindtap指定tap事件处理函数为ViewTap-->
<view bindtap="ViewTap"> 点我点我 </view>

 

 

Page({
  data: {//data数据主要用于视图绑定
    text:"我是一条测试",
    array:[0,1,2,3,4],
    view:"APP",
    template:{
        staffA: {firstName: 'Hulk', lastName: 'Hu'},
        staffB: {firstName: 'Shang', lastName: 'You'}
    }
  },
  ViewTap:function(){console.log('额,点到我了了~')}//自定义事件,主要用于事件绑定
})

 

 

4、小程序的样式

  在每个页面中的wxss文件中,对wxml中的结构进行样式设置,等同于css,扩展了rpx单位。其中app.wxss默认为全局样式,作用所有页面。

 

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