STL(泛型编程)

STL(标准模板库)包括容器、算法和迭代器等核心组件。容器如vector、list和map提供了多种数据结构,算法如sort和find实现了常见操作,而迭代器作为桥梁连接容器和算法。序列式容器如数组和链表强调元素排序,关联式容器如set和map基于二叉树结构。算法分为质变和非质变,迭代器则有输入、输出、向前、双向和随机访问五种类型,它们在STL中起着关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

STL(Standard Tempalte Library)标准模板库

STL广义上分为:容器(container),算法(algorithm),迭代器(iterator)

容器和算法通过迭代器之间无缝连接。

STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  • 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  • 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  • 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  • 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  • 适配器:—种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  • 空间配置器:负责空间的配置与管理。

容器

容器:置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队

列,集合,映射表等。

这些容器分为序列式容器和关联就容器两种:

序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。

关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

https://blog.csdn.net/weixin_44414904/article/details/123545145

算法

算法:问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为:

质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等

非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等

https://blog.csdn.net/weixin_44414904/article/details/123589315

迭代器

迭代器:容器和算法之间粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类
种类功能支持运算
输入迭代器对数据的只读访问只读,支持++,==,!=
输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
向前迭代器读写操作,并能向前推进迭代器读写,支持++,==,!=
双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++,--
随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++,--,[n],-n,<,<=,>,>=
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