集合方法汇总

集合方法汇总

打印行都编了号,因此可从输出追溯到源代码

import typeinfo.pets.*;
import java.util.*;

public class ListFeatures {
  public static void main(String[] args) {
    Random rand = new Random(47);
    List<Pet> pets = Pets.list(7);
    System.out.println("1: " + pets);
    Hamster h = new Hamster();
    pets.add(h); // Automatically resizes
    System.out.println("2: " + pets);
    System.out.println("3: " + pets.contains(h));
    pets.remove(h); // Remove by object
    Pet p = pets.get(2);
    System.out.println(
      "4: " +  p + " " + pets.indexOf(p));
    Pet cymric = new Cymric();
    System.out.println("5: " + pets.indexOf(cymric));
    System.out.println("6: " + pets.remove(cymric));
    // Must be the exact object:
    System.out.println("7: " + pets.remove(p));
    System.out.println("8: " + pets);
    pets.add(3, new Mouse()); // Insert at an index
    System.out.println("9: " + pets);
    List<Pet> sub = pets.subList(1, 4);
    System.out.println("subList: " + sub);
    System.out.println("10: " + pets.containsAll(sub));
    Collections.sort(sub); // In-place sort
    System.out.println("sorted subList: " + sub);
    // Order is not important in containsAll():
    System.out.println("11: " + pets.containsAll(sub));
    Collections.shuffle(sub, rand); // Mix it up
    System.out.println("shuffled subList: " + sub);
    System.out.println("12: " + pets.containsAll(sub));
    List<Pet> copy = new ArrayList<>(pets);
    sub = Arrays.asList(pets.get(1), pets.get(4));
    System.out.println("sub: " + sub);
    copy.retainAll(sub);
    System.out.println("13: " + copy);
    copy = new ArrayList<>(pets); // Get a fresh copy
    copy.remove(2); // Remove by index
    System.out.println("14: " + copy);
    copy.removeAll(sub); // Only removes exact objects
    System.out.println("15: " + copy);
    copy.set(1, new Mouse()); // Replace an element
    System.out.println("16: " + copy);
    copy.addAll(2, sub); // Insert a list in the middle
    System.out.println("17: " + copy);
    System.out.println("18: " + pets.isEmpty());
    pets.clear(); // Remove all elements
    System.out.println("19: " + pets);
    System.out.println("20: " + pets.isEmpty());
    pets.addAll(Pets.list(4));
    System.out.println("21: " + pets);
    Object[] o = pets.toArray();
    System.out.println("22: " + o[3]);
    Pet[] pa = pets.toArray(new Pet[0]);
    System.out.println("23: " + pa[3].id());
  }
}
/* Output:
1: [Rat, Manx, Cymric, Mutt, Pug, Cymric, Pug]
2: [Rat, Manx, Cymric, Mutt, Pug, Cymric, Pug, Hamster]
3: true
4: Cymric 2
5: -1
6: false
7: true
8: [Rat, Manx, Mutt, Pug, Cymric, Pug]
9: [Rat, Manx, Mutt, Mouse, Pug, Cymric, Pug]
subList: [Manx, Mutt, Mouse]
10: true
sorted subList: [Manx, Mouse, Mutt]
11: true
shuffled subList: [Mouse, Manx, Mutt]
12: true
sub: [Mouse, Pug]
13: [Mouse, Pug]
14: [Rat, Mouse, Mutt, Pug, Cymric, Pug]
15: [Rat, Mutt, Cymric, Pug]
16: [Rat, Mouse, Cymric, Pug]
17: [Rat, Mouse, Mouse, Pug, Cymric, Pug]
18: false
19: []
20: true
21: [Manx, Cymric, Rat, EgyptianMau]
22: EgyptianMau
23: 14
*/

集合方法汇总:

  • contains() :可以使用 contains() 方法确定对象是否在列表中
  • remove() :如果要删除一个对象,可以将该对象的引用传递给 remove() 方法
  • indexOf():如果有一个对象的引用,可以使用 indexOf() 在 List 中找到该对象所在位置的下标号,如第 4 行输出所示中所示。

可以在 List 的中间插入一个元素,就像在第 9 行输出和它之前的代码那样。但这会带来一个问题:对于 LinkedList ,在列表中间插入和删除都是廉价操作(在本例中,除了对列表中间进行的真正的随机访问),但对于 ArrayList ,这可是代价高昂的操作。这是否意味着永远不应该在 ArrayList 的中间插入元素,并最好是转换为 LinkedList ?不,它只是意味着你应该意识到这个问题,如果你开始在某个 ArrayList 中间执行很多插入操作,并且程序开始变慢,那么你应该看看你的 List 实现有可能就是罪魁祸首

  • subList():可以轻松地从更大的列表中创建切片,当将切片结果传递给原来这个较大的列表的 containsAll() 方法时,很自然地会得到 true
  • sort():排序
  • shuffle():打乱顺序
    在第 11、12 行输出中可以看到,在 sub 上调用直观命名的 Collections.sort() 和 Collections.shuffle() 方法,不会影响 containsAll() 的结果
  • retainAll():实际上是一个“集合交集”操作,在本例中,它保留了同时在 copy 和 sub 中的所有元素
  • removeAll():它会从 List 中删除在参数 List 中的所有元素
  • set():set() 方法的命名显得很不合时宜,因为它与 Set 类存在潜在的冲突。在这里使用“replace”可能更适合,因为它的功能是用第二个参数替换索引处的元素(第一个参数)。
  • addAll():对于 List ,有一个重载的 addAll() 方法可以将新列表插入到原始列表的中间位置,而不是仅能用 Collection 的 addAll() 方法将其追加到列表的末尾。
  • isEmpty():判断集合是否为空
  • clear() :清除集合的所有元素
  • toArray():第 22、23 行输出展示了如何使用 toArray() 方法将任意的 Collection 转换为数组。这是一个重载方法,其无参版本返回一个 Object 数组,但是如果将目标类型的数组传递给这个重载版本,那么它会生成一个指定类型的数组(假设它通过了类型检查)。如果参数数组太小而无法容纳 List 中的所有元素(就像本例一样),则 toArray() 会创建一个具有合适尺寸的新数组。

链表LinkedList

LinkedList 也像 ArrayList 一样实现了基本的 List 接口,但它在 List 中间执行插入和删除操作时比 ArrayList 更高效。然而,它在随机访问操作效率方面却要逊色一些。
LinkedList 还添加了一些方法,使其可以被用作栈、队列或双端队列(deque) 。在这些方法中,有些彼此之间可能只是名称有些差异,或者只存在些许差异,以使得这些名字在特定用法的上下文环境中更加适用(特别是在 Queue 中)。例如:

  • getFirst() 和 element() 是相同的,它们都返回列表的头部(第一个元素)而并不删除它,如果 List 为空,则抛出 NoSuchElementException 异常。 peek() 方法与这两个方法只是稍有差异,它在列表为空时返回 null 。
  • removeFirst() 和 remove() 也是相同的,它们删除并返回列表的头部元素,并在列表为空时抛出 NoSuchElementException 异常。 poll() 稍有差异,它在列表为空时返回 null 。
  • addFirst() 在列表的开头插入一个元素。
  • offer() 与 add() 和 addLast() 相同。 它们都在列表的尾部(末尾)添加一个元素。
  • removeLast() 删除并返回列表的最后一个元素。

堆栈Stack

堆栈是“后进先出”(LIFO)集合。它有时被称为叠加栈(pushdown stack),因为最后“压入”(push)栈的元素,第一个被“弹出”(pop)栈。经常用来类比栈的事物是带有弹簧支架的自助餐厅托盘。最后装入的托盘总是最先拿出来使用的。

Java 1.0 中附带了一个 Stack 类,结果设计得很糟糕(为了向后兼容,我们永远坚持 Java 中的旧设计错误)。Java 6 添加了 ArrayDeque ,其中包含直接实现堆栈功能的方法:

import java.util.*;

public class StackTest {
  public static void main(String[] args) {
    Deque<String> stack = new ArrayDeque<>();
    for(String s : "My dog has fleas".split(" "))
      stack.push(s);
    while(!stack.isEmpty())
      System.out.print(stack.pop() + " ");
  }
}
/* Output:
fleas has dog My
*/

集合Set

Set 不保存重复的元素。 如果试图将相同对象的多个实例添加到 Set 中,那么它会阻止这种重复行为。 Set 最常见的用途是测试归属性,可以很轻松地询问某个对象是否在一个 Set 中。因此,查找通常是 Set 最重要的操作,因此通常会选择 HashSet 实现,该实现针对快速查找进行了优化。

Set 具有与 Collection 相同的接口,因此没有任何额外的功能。实际上, Set 就是一个 Collection ,只是行为不同。(这是继承和多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set 根据对象的“值”确定归属性。

下面是使用存放 Integer 对象的 HashSet 的示例:

import java.util.*;

public class SetOfInteger {
  public static void main(String[] args) {
    Random rand = new Random(47);
    Set<Integer> intset = new HashSet<>();
    for(int i = 0; i < 10000; i++)
      intset.add(rand.nextInt(30));
    System.out.println(intset);
  }
}
/* Output:
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15,
16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29]
*/

在 0 到 29 之间的 10000 个随机整数被添加到 Set 中,因此可以想象每个值都重复了很多次。但是从结果中可以看到,每一个数只有一个实例出现在结果中。

早期 Java 版本中的 HashSet 产生的输出没有可辨别的顺序。这是因为出于对速度的追求, HashSet 使用了散列。由 HashSet 维护的顺序与 TreeSet 或 LinkedHashSet 不同,因为它们的实现具有不同的元素存储方式。 TreeSet 将元素存储在红-黑树数据结构中,而 HashSet 使用散列函数。 LinkedHashSet 因为查询速度的原因也使用了散列,但是看起来使用了链表来维护元素的插入顺序。看起来散列算法好像已经改变了,现在 Integer 按顺序排序。

映射Map

将对象映射到其他对象的能力是解决编程问题的有效方法。例如,考虑一个程序,它被用来检查 Java 的 Random 类的随机性。理想情况下, Random 会产生完美的数字分布,但为了测试这一点,则需要生成大量的随机数,并计算落在各种范围内的数字个数。 Map 可以很容易地解决这个问题。在本例中,键是 Random 生成的数字,而值是该数字出现的次数:

import java.util.*;

public class Statistics {
  public static void main(String[] args) {
    Random rand = new Random(47);
    Map<Integer, Integer> m = new HashMap<>();
    for(int i = 0; i < 10000; i++) {
      // Produce a number between 0 and 20:
      int r = rand.nextInt(20);
      Integer freq = m.get(r); // [1]
      m.put(r, freq == null ? 1 : freq + 1);
    }
    System.out.println(m);
  }
}
/* Output:
{0=481, 1=502, 2=489, 3=508, 4=481, 5=503, 6=519,
7=471, 8=468, 9=549, 10=513, 11=531, 12=521, 13=506,
14=477, 15=497, 16=533, 17=509, 18=478, 19=464}
*/
  • 自动包装机制将随机生成的 int 转换为可以与 HashMap 一起使用的 Integer 引用(不能使用基本类型的集合)。如果键不在集合中,则 get() 返回 null (这意味着该数字第一次出现)。否则, get() 会为键生成与之关联的 Integer 值,然后该值被递增(自动包装机制再次简化了表达式,但实际上确实发生了对 Integer 的装箱和拆箱)
  • containsKey():是否包含某个键
  • containsValue():是否包含某个值
  • keySet():生成由在 Map 中的所有键组成的 Set ,它在 for-in 语句中被用来遍历该 Map

下面以一个算法来演示Map的使用:

查找出一个数组中,出现次数最多的那个元素的数值。例如,输入数组 a = [1,2,3,4,5,5,6 ] 中,查找出现次数最多的数值。从数组中可以看出,只有 5 出现了 2 次,其余都是 1 次。显然 5 出现的次数最多,则输出 5。

算法如下所示:

public void MapTest() {

    int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 5, 6 };

    Map<Integer, Integer> d = new HashMap<>();

    for (int i = 0; i < a.length; i++) {

        if (d.containsKey(a[i])) {

            d.put(a[i], d.get(a[i]) + 1);

        } else {

            d.put(a[i], 1);

        }

    }

    int val_max = -1;

    int time_max = 0;

    for (Integer key : d.keySet()) {

        if (d.get(key) > time_max) {

            time_max = d.get(key);

            val_max = key;

        }

    }

    System.out.println(val_max);

}
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