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图形学
一口木桶饭
意气风发,挥斥方遒!
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计算机图形学 之 中点画线算法
之前我们使用DDA来画线, 这种算法每步只进行一个加法运算,那么加法运算李里边有浮点数, 我们是否还可以再提高效率 也就是把浮点运算变成整数加法, 或者改变直线方程类型中点画线算法利用直线的一般方程 Ax + By + C = 0对于一般直线方程,对于直线上的点, 那么 Ax + By + C = 0对于直线上方的点, 那么 Ax + By + C > 0对于直线下方的...原创 2020-04-02 12:31:45 · 6635 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学 之 DDA直线算法(数值微分法)
1. 直线段的扫描转换算法在数学上,直线就是由无穷多个点组成的, 在计算机屏幕显示的话, 需要做一些处理,对于光栅显示器光栅显示器上就是用有限多个点去逼近直线, 那么这些有限个点,我们需要知道每一个像素点的坐标(都是整数)求P0, P1的直线方程y= kx + b斜率为 (y1 - y0)k = --------------- (x1 != x0) ...原创 2020-04-02 11:20:31 · 3852 阅读 · 1 评论