继承&抽象&代码块

继承

  1. 概念

    Java继承通过关键字extends实现

    是面向对象三大特性之一(封装、继承、多态)

    被继承的类称为父类

    实现继承的类称为子类

  2. 特点

    子类可以直接使用父类中非私有成员

    Java只支持单继承,不支持多继承,但是java可以多层继承

    • 例如:B继承A,C继承B,那么C也可以拥有A的共有属性

    其中成员变量和成员方法的访问特点是基于就近原则

    public Class A {
    	int num = 18}
    
    public Class B extends A {
    	int num = 20public void agePrint(){
            int num = 22;
            System.out.println(num);
            //这边的age会去寻找最近的age,也就是方法中的局部变量(22),如果没有局部变量会去找本类的成员变量(20),最后才是父类中的成员变量(18);如果没有就报错,不考虑父类的父类
        } 
    }
    

this & super

this:代表本类对象的引用

super:代表父类对象的引用

访问构造方法:this(…) 和 super(…)

使用区别:

  1. 成员变量

    this.成员变量 —— 访问本类成员变量

    super.成员变量 —— 访问父类成员变量

  2. 成员方法

    this.成员方法—— 访问本类成员方法

    super.成员方法—— 访问父类成员方法

  3. 构造方法

    this(…) —— 访问本类构造方法

    super(…) —— 访问父类构造方法

注意:

子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以子类初始化之前会先完成父类数据的初始化。在每一个子类的构造方法的第一句默认都是super()

this()和super()都只能写在构造函数的第一行,所以他们不能存在于同一个构造函数中

方法重写

  1. 在继承体系中,子类出现了和父类中一模一样的方法声明

    应用场景:当子类需要父类的功能,而功能主体子类自己特有的内容时,可以重写父类中的方法。

  2. 注意事项:

    • 父类中私有方法不能重写
    • 父类非静态方法,子类必须用非静态方法重写。(父类的静态方法不能被重写,方法声明一模一样只是父类同名方法被隐藏了起来,不是方法重写)
    • 子类重写父类方法时,访问权限必须大于等于父类

权限修饰符

修饰符同一个类中同一个包中
子类&无关类
不同包的
子类
不同包的
无关类
private
默认
protected
public

private:只能在同一个类中访问

默认:同一个类中、同一个包中可以访问

protected:同一个类中、同一个包中和不同包的子类中可以访问

public:都可以

抽象类

  1. 概述

    关键字: abstract

    当我们在做子类共性功能的抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这时候我们就需要将这些方法写为抽象方法,相对父类也要成为抽象类。(一个类中存在抽象方法,那么该类就必须声明为抽象类)

    一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法。

  2. 特点

    • 抽象类和抽象方法必须使用关键字:abstract 修饰

      //抽象类定义格式:
      public abstract class 类名{...}
      
      //抽象方法定义格式:
      public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
      
  3. 注意

    • 抽象类不能实例化(抽象类中的抽象方法没有方法体,没有方法体就无法进行调用、调用了也没有意义,所以抽象类没有实例化的意义)
    • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
    • 抽象类也有构造方法(其继承的子类,在初始化时依旧会调用父类的构造方法)
    • 抽象类的子类:要么重写父类中的所有抽象方法,要么自己是抽象类

final 关键字

  1. 作用

    final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量和类

  2. 效果

    • final修饰类:该类不能被继承(不能有子类)

    • final修饰方法:该方法不能被重写

    • final修饰变量:该变量是一个常量,不能再次赋值

      ​ 常量的命名规范:所有字母大写,多个单词之间用_分隔

      ​ 基本数据类型变量:其值不能被更改

      ​ 引用数据类型变量:地址值不能被更改,但是可以修改对象的属性值

  3. 修饰成员变量的初始化时机:

    • 在创建的时候,直接给值

    • 在构造方法结束之前完成赋值

      public class A{
      	final int a;//只写这样会报错,在构造方法中赋值就不会了
          //1.final int a = 10;
          
          //2.构造方法结束前赋值
          public A(){
              a=10;
          }
      }
      

代码块

使用 {} 括起来的代码称为代码块。

  1. 分类

    • 局部代码块
      • 位置:方法中定义
      • 作用:限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
    public class A {
        public static void main(String[] args) {
            //以下是局部代码块区域
            {
                int a = 10;
                System.out.println(a);
            }
            
            //System.out.println(a); a的作用范围已经抵达不到这里
    }
    
    • 构造代码块
      • 位置:类中方法外定义
      • 特点:每次构造方法执行时,都会执行代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
      • 作用:将多个构造方法中相同的代码,抽取到代码块中,提高代码的复用性
    class Student{
    	//构造代码块
        //每次创建对象都会执行
        {
            System.out.println("好好学习");
        }
        
        public Student(){
            System.out.println("空参数构造方法");
        }
        
        public Student(int a){
            System.out.println("带参数构造方法");
        }
    }
    
    • 静态代码块
      • 位置:类中方法外
      • 特点:需要通过static关键字修饰,随着类加载而加载,并且只执行一次
      • 作用:在类加载的时候做一些数据初始化的操作
    class Person {
        //静态代码块
        //只会在类文件加载的时候加载一次
        static {
            System.out.println("静态代码块, 执行了");
        }
    
        public Person(){
            System.out.println("空参数构造方法");
        }
    
        public Person(int a){
            System.out.println("带参数构造方法");
        }
    }
    
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