2.1_5 线程的概念

2.1_5 线程的概念

(一)什么是线程,为什么要引入线程

  在还没有引入进程之前,系统中各个程序只能串行执行。在这个时候,我们是无法做到边聊QQ、边听音乐这样的事的。

  在引入进程的机制之后,就可以实现边聊QQ、边听音乐这样的事情。

  但是如果再来进一步思考的话,QQ这个软件具体都能做哪些事呢?——视频聊天、文字聊天、传送文件……

  这些“小功能”是如何在进程内部执行的呢?

  进程是程序的一次执行。但这些功能(视频聊天、文字聊天、传送文件……)显然不可能是由一个程序顺序处理就能实现的。因为,如果是顺序处理的话,就不可能“同时”执行这些功能。

  所以,有的进程是需要“同时”处理很多事情的。而传统的进程只能串行地执行一系列程序。为此,引入了“线程”,来增加并发度。

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  可以把线程理解为“轻量级进程”。以前,CPU调度的最小单位是进程;但是现在,引入了线程,线程成为了CPU执行的最小单位。

  线程是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单位

  引入线程之后,不仅是进程之间可以并发,进程内的各线程之间也可以并发,从而进一步提升了系统的并发度,使得一个进程内也可以并发处理各种任务(如QQ视频、文字聊天、传文件)。

  引入线程后,进程只作为除CPU之外的系统资源的分配单元。(如打印机、内存地址空间等资源,它们若要分配,则是分配给进程的,而非分配给线程)

  线程则作为处理机的分配单元


(二)引入线程机制后,有哪些变化

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  类比:

  去图书馆看书。

  切换进程运行环境:有一个不认识的人要用桌子,你需要把你的书收走,他把自己的书放到桌上。这就需要花费较大的时间开销。

  而同一进程内的线程切换:你的室友要用这张桌子,那么可以不把桌子上的书收走。(因为你俩认识,相当于你俩是“属于同一个进程下的线程”)带来的系统开销就会减小。

(三)线程的属性

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