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设计模式作业
文章平均质量分 68
小白猿同学
在校大学生
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代码调试的心得
在做项目的过程中,我开始对老师说的一句口头禅有了更多的体会:“当你以后开始参加工作,你会发现大多数时间是花在调试(修改)代码上的,而不是在写代码上的。”虽然不一定对每个场合都试用,但是这种情况应该是普遍的。学技术的人都应该明白,解决bug的过程既是提升能力的过程也是积累经验的过程。**只有踩过了坑,才知道那里有翔,以后就不会再踩了。**所以这篇文章想说怎么尽量开心踩坑的。对于写代码的人员而言,解决bug的过程着实考验人的心智,这是一个综合考量人的过程。很多人吃不了这份苦,遇到问题就启动屏蔽模式,眼不见心不烦原创 2022-06-18 20:06:22 · 1057 阅读 · 1 评论 -
ADT和OOP自学,并撰写心得和收获
ADT和OOP学习心得原创 2022-06-18 20:05:38 · 174 阅读 · 0 评论 -
从类,API,框架三个层面学习如何设计可复用软件实体的具体技术学习心得
从类,API,框架三个层面学习如何设计可复用软件实体的具体技术学习心得继承面向对象的开发语言中自然少不了继承,有了继承,就可以使子类拥有父类的属性和方法,这也是一种复用,甚至可以说是十分重要的一种复用,子类可以不用将某些方法委托在java中类直接调用这个类的static方法,类似c语言中的函数,直接调用就行,这样也是一种类的复用。类似Math.sprt()这种方法。从其功能结构划分,框架可分为白盒(WhiteBox)与黑盒(Black-Box)两种框架。应用开发者通过衍生子类或重写父类的成员方法来开发系统。原创 2022-06-18 20:04:39 · 202 阅读 · 0 评论 -
熟悉GRASP原则,并撰写心得回答设计模式是怎样解决设计问题的?在实际编程中怎样选择设计模式?以及如何使用设计模式。
熟悉GRASP原则,并撰写心得回答设计模式是怎样解决设计问题的?在实际编程中怎样选择设计模式?以及如何使用设计模式。在软件设计过程中,会反复出现一些问题,为解决这些反复出现的问题所提出的解决方案就是设计模式。设计模式在诞生初期,为锻炼软件设计人员的头脑,要求设计人员在特定情况下明确上下文表达,并能够提炼软件设计中反复出现的问题,并提出解决方案,然后对相应解决方案进行验证,确认解决方案的正确性。由于建筑行业的复杂性,会反复出现一些问题,因此设计模式最初从建筑设计领域诞生,随着计算机技术的发展,在计算机软件设计原创 2022-06-18 20:04:14 · 151 阅读 · 0 评论