redis面试问题

redis为什么快

  1. 基于内存
    Redis是完全基于内存,没有磁盘IO上的开销,绝大部分请求是纯粹的内存操作,数据存在内存中,读写速度快。

    我们大家都知道内存的寻址和带宽都是远远快于磁盘的

  2. 数据结构简单,对数据操作也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的

  3. 单线程实现( Redis 6.0以前)
    Redis使用单个线程处理请求,避免了多个线程之间线程切换和锁资源争用的开销

  4. 使用多路I/O复用模型,非阻塞IO(了解)
    Redis 采用 IO 多路复用技术。Redis 使用单线程来轮询描述符,将数据库的操作都转换成了事件,不在网络I/O上浪费过多的时间。

redis是单线程的还是多线程的

因为Redis的瓶颈不是cpu的运行速度,而往往是网络带宽和机器的内存大小。再说了,单线程切换开销小,容易实现,既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了

Redis是单线程,主要是指Redis的网络IO和键值对读写是由一个线程来完成的(6.0之后网络IO是多线程的,需要手动开启),这也是Redis对外提供键值存储服务的主要流程。但Redis的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,其实是由额外的线程执行的。

Redis 从 4.0 版本开始就有了多线程的概念,虽然处理命令请求的核心模块确实是保证了单线程执行,然而在其他许多地方已经有了多线程,比如:在后台删除对象,通过 Redis 模块实现阻塞命令,生成 dump 文件,以及 6.0 版本中网络 I/O 实现了多线程等,而且在未来 Redis 应该会有越来越多的模块实现多线程。
所谓的单线程,只是说 Redis 的处理客户端的请求(即执行命令)时,是单线程去执行的,并不是说整个 Redis 都是单线程。

redis是单线程的还是多线程的 第二种解释

在一开始的时候,Redis采用的是单线程模型,因为Redis是一个基于内存的数据库,将所有的数据放入内存,所以使用单线程的操作效率是最高的,多线程会上下文切换消耗大量时间,对于内存系统来说,单线程才能产生更高的效率。但是单线程不意味着整个Redis就一个线程,Redis其他模块还有各自的线程。

使用I/O多路复用机制同时监听多个客户端,在单线程模式下,即使网络处理很多,因为存在I/O多路复用,依然可以在高速的内存处理下得到忽略。

Redis为什么引入多线程

Redis基于内存操作,CPU并不是性能瓶颈,Redis的瓶颈是根据机器的内存和网络带宽。在6.0的版本中引入了多线程。

这个I/O threads 指的是网络I/O处理方面使用了多线程,如网络数据的读写和协议解析等,这是因为读写网络的read/write在Redis执行期间占用了大部分CPU时间,如果把这部分模块使用多线程方式实现会对性能带来极大地提升。但是Redis执行命令的核心模块还是单线程的。

需要注意的是在 Redis6.0 中,多线程机制默认是关闭的,需要在 redis.conf 中完成以下两个设置才能启用多线程。
(1)设置 io-thread-do-reads 配置项为 yes,表示启用多线程。

io-threads-do-reads yes

(2)设置线程个数。⼀般来说,线程个数要小于 Redis 实例所在机器的 CPU 核数, 例如,对于⼀个 8 核的机器来说,Redis 官⽅建议配置 6 个 IO 线程。

io-threads 6

单线程的缺点

单线程处理最大的缺点就是,如果前一个请求发生耗时比较久的操作,那么整个Redis都会被阻塞,其他请求也无法进来,直到这个耗时久的操作处理完成并返回,其他请求才能被处理到。

我们平时遇到Redis响应变慢或长时间阻塞的问题,大部分都是因为Redis处理请求是单线程这个原因导致的。

所以,我们在使用Redis时,一定要避免非常耗时的操作,例如使用时间复杂度过高的方式获取数据、一次性获取过多的数据、大量key集中过期导致Redis淘汰key压力变大等等,这些场景都会阻塞住整个处理线程,直到它们处理完成,势必会影响业务的访问。

如果万一CPU成为你的Redis瓶颈了,或者,你就是不想让服务器其他核闲置,那怎么办?

那也很简单,你多起几个Redis进程就好了。Redis是keyvalue数据库,又不是关系数据库,数据之间没有约束。只要客户端分清哪些key放在哪个Redis进程上就可以了。redis-cluster可以帮你做的更好。

redis内存满了怎么办?

1、redis集群,加服务器。
2,使用内存淘汰策略。
redis设置配置文件的maxmemory参数,可以控制其最大可用内存大小(字节)。
那么当所需内存,超过maxmemory怎么办?
这个时候就该配置文件中的maxmemory-policy出场了。
其默认值是noeviction。
LRU算法,least RecentlyUsed,最近最少使用算法。也就是说默认删除最近最少使用的键。
但是一定要注意一点!redis中并不会准确的删除所有键中最近最少使用的键,而是随机抽取3个键,删除这三个键中最近最少使用的键。
那么3这个数字也是可以设置的,对应位置是配置文件中的maxmeory-samples.

写完数据库后是否需要马上更新缓存还是直接删除缓存?

一般的策略是当更新数据时,先删除缓存数据,然后更新数据库,而不是更新缓存,等要查询的时候才把最新的数据更新到缓存

项目中什么时候需要用缓存?

访问量大并且不常修改的时候。

是不是只要访问量大就必须用缓存?

例如验证码,因为验证码一个人只需要用一次,再之后就没有意义了,所以不需要用缓存。

项目中为什么要使用redis

因为传统的关系型数据库如Mysql已经不能适用所有的场景了,比如秒杀的库存扣减,APP首页的访问流量高峰等等,都很容易把数据库打崩,所以引入了缓存中间件,目前市面上比较常用的缓存中间件有Redis 和 Memcached 不过中和考虑了他们的优缺点,最后选择了Redis。

假如Redis里面有1亿个key,其中有10w个key是以某个固定的已知的前缀开头的,如何将它们全部找出来?

KEYS 的速度非常快,例如,Redis在一个有1百万个key的数据库里面执行一次查询需要的时间是40毫秒 。但在一个大的数据库中使用它仍然可能造成性能问题.

假如Redis里面有1亿个key,其中有10w个key是以某个固定的已知的前缀开头的,如果将它们全部找出来?
答:使用keys指令可以扫出指定模式的key列表。

对方接着追问:如果这个redis正在给线上的业务提供服务,那使用keys指令会有什么问题?

这个时候你要回答redis关键的一个特性:redis的单线程的。keys指令会导致线程阻塞一段时间,线上服务会停顿,直到指令执行完毕,服务才能恢复。这个时候可以使用scan指令,scan指令可以无阻塞的提取出指定模式的key列表,但是会有一定的重复概率,在客户端做一次去重就可以了,但是整体所花费的时间会比直接用keys指令长。

keys命令的原理就是扫描整个redis里面所有的db的key数据,然后根据我们的通配的字符串进行模糊查找出来。更为致命的是,这个命令会阻塞redis多路复用的io主线程,如果这个线程阻塞,在此执行之间其他的发送向redis服务端的命令,都会阻塞,从而引发一系列级联反应,导致瞬间响应卡顿,从而引发超时等问题,所以应该在生产环境禁止用使用keys和类似的命令smembers,这种时间复杂度为O(N),且会阻塞主线程的命令,是非常危险的。

取而代之的,如果需要查找然后删除key的需求,那么在生产环境我们应该使用scan命令,代替keys命令,同样是O(N)复杂度的scan命令,支持通配查找,scan命令或者其他的scan如SSCAN
,HSCAN,ZSCAN命令,可以不用阻塞主线程,并支持游标按批次迭代返回数据,所以是比较理想的选择。keys相比scan命令优点是,keys是一次返回,而scan是需要迭代多次返回

但scan命令的也有缺点,返回的数据有可能重复,需要我们在业务层按需要去重,scan命令的游标从0开始,也从0结束,每次返回的数据,都会返回下一次游标应该传的值,我们根据这个值,再去进行下一次的访问,如果返回的数据为空,并不代表没有数据了,只有游标返回的值是0的情况下代表结束

如果使用redis,当key很多的时候,如何进行筛选

当key很多,可以把key存放到集合中,例如list集合,set集合。商品的放一个集合,其他的放一个集合。

系统使用了缓存,使用redis作为缓存服务器,在数据缓存的时候,有热点数据和冷门数据,如何保证缓存服务器存放的是热点数据,冷门数据并不会太多的占用缓存服务器的资源

首先热点、冷门数据并不是规定好的,所以不能以字段来做判断。

解决办法:
使用过期时间,
热点数据经常使用,如果到了过期时间自动清理了,再次有人访问,就加回来。

Redis在你们项目中是怎么用的?

  1. 门户系统中的首页内容信息的展示。(商品类目、广告、热门商品等信息)门户系统的首页是用户访问量最大的,而且这些数据一般不会经常修改,因此为了提高用户的体验,我们选择将这些内容放在缓存中;
  2. 单点登录系统中也用到了redis。因为我们是分布式系统,存在session之间的共享问题,因此在做单点登录的时候,我们利用redis来模拟了session的共享,来存储用户的信息,实现不同系统的session共享;
  3. 我们项目中同时也将购物车的信息设计存储在redis中,购物车在数据库中没有对应的表,用户登录之后将商品添加到购物车后存储到redis中,key是用户id,value是购物车对象;
  4. 因为针对评论这块,我们需要一个商品对应多个用户评论,并且按照时间顺序显示评论,为了提高查询效率,因此我们选择了redis的list类型将商品评论放在缓存中;
  5. 在统计模块中,我们有个功能是做商品销售的排行榜,因此选择redis的zset结构来实现;

什么时候用redis或者spring缓存

在这里插入图片描述

暂时超出能力的知识

什么是I/O多路复用

I/O 指的是网络 I/O, 多路指的是多个 TCP 连接(如 Socket),复用指的是复用一个或多个线程。
I/O 多路复用的核心原理就是不再由应用程序自己来监听连接,而是由服务器内核替应用程序监听。
在 Redis 中,其多路复用有多种实现,如:select,epoll,evport,kqueue 等。

我们用去餐厅吃饭为的例子来解释一下 I/O 多路复用机制(点餐人相当于客户端,餐厅的厨房相当于服务器,厨师就是线程)。

  • 阻塞 IO:张三去餐厅吃饭,点了一道菜,这时候他啥事也不干了,就是一直等,等到厨师炒好菜,他就把菜端走开始吃饭了。也就是在菜被炒好之前,张三被阻塞了,这就是 BIO(阻塞 IO),效率会非常低下。

  • 非阻塞 IO:张三去餐厅吃饭,点了一道菜,这时候张三他不会一直等,找了个位置坐下,刷刷抖音,打打电话,做点其他事,然后每隔一段时间就去厨房问一下自己的菜好了没有。这种就属于非阻塞 IO,这种方式虽然可以提高性能,但是如果有大量 IO 都来定期轮询,也会给服务器造成非常大的负担。

  • 事件驱动机制:张三去餐厅吃饭,点了一道菜,这时候他找了个位置坐下来等:

    • 厨房那边菜做好了就会把菜端出来了,但是并不知道这道菜是谁的,于是就挨个询问顾客,这就是多路复用中的 select 模型,不过 select 模型最多只能监听 1024 个 socket(poll 模型解决了这个限制问题)。

    • 厨房做好了菜直接把菜放在窗口上,大喊一声,某某菜做好了,是谁的快过来拿,这时候听到通知的人就会自己去拿,这就是多路复用中的 epoll 模型。

需要注意的是在 IO 多路复用机制下,客户端可以阻塞也可以选择不阻塞(大部分场景下是阻塞 IO),这个要具体情况具体分析,但是在多路复用机制下,服务端就可以通过多线程(上面示例中可以多几个厨师同时炒菜)来提升并发效率。

Redis 中 I/O 多路复用的应用

Redis 服务器是一个事件驱动程序,服务器需要处理两类事件:文件事件和时间事件。

  • 文件事件:Redis 服务器和客户端(或其他服务器)进行通信会产生相应的文件事件,然后服务器通过监听并处理这些事件来完成一系列的通信操作。

  • 时间事件:Redis 内部的一些在给定时间之内需要进行的操作。

Redis 的文件事件处理器以单线程的方式运行,其内部使用了 I/O 多路复用程序来同时监听多个套接字(Socket)连接,提升了性能的同时又保持了内部单线程设计的简单性。下图就是文件事件处理器的示意图:

在这里插入图片描述

I/O 多路复用程序虽然会同时监听多个 Socket 连接,但是其会将监听的 Socket 都放到一个队列里面,然后通过这个队列有序的,同步的将每个 Socket 对应的事件传送给文件事件分派器,再由文件事件分派器分派给对应的事件处理器进行处理,只有当一个 Socket 所对应的事件被处理完毕之后,I/O多路复用程序才会继续向文件事件分派器传送下一个 Socket 所对应的事件,这也可以验证上面的结论,处理客户端的命令请求是单线程的方式逐个处理,但是事件处理器内并不是只有一个线程。

部分内容转载自:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/81195864
https://juejin.cn/post/6993902033178722312
https://juejin.cn/post/6915599025882431501
https://blog.csdn.net/lxw1844912514/article/details/118526528

她口中的词汇越来越少,只剩下“这个、那个”。有一次家里的洗衣机洗完衣服,“滴滴”响了,刘丹想提醒陈玉去晾衣服,跟她说,“那个”响了。陈玉鼓励妈妈,说出洗衣机这个词,但她怎么都说不出来。她偶尔也会忘记家人的名字。陈文不在身边的时候,刘丹会问女儿:“那个人去哪里了?”状态好的时候,她又能说出来老伴儿的名字。

https://new.qq.com/omn/20220329/20220329A0AQ0000.html?pgv_ref=aio2015&ptlang=2052

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