我目前遇到的场景是:大批量的系统消息通过队列进行发送,在发送之前创建redis缓存并写入(此时缓存值存在:自定义)用作判断发送状态。在队列执行完成之后,将缓存值删除。在后端Controller层写查询缓存的接口,在前端Vue每隔5s请求一次,按钮状态随之改变。
Controller:
我目前遇到的场景是:大批量的系统消息通过队列进行发送,在发送之前创建redis缓存并写入(此时缓存值存在:自定义)用作判断发送状态。在队列执行完成之后,将缓存值删除。在后端Controller层写查询缓存的接口,在前端Vue每隔5s请求一次,按钮状态随之改变。
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