代码随想录第10天|栈与队列part1|leetcode232用栈实现队列|leetcode225用队列实现栈

理论文章:栈与队列part1

leetcode232:用栈实现队列

讲解文章:leetcode232

leetcode225:用队列实现栈

讲解文章:leetcode225

目录

1,leetcode232 用栈实现队列

1.1 我的实现

1.2 代码复用

2,用队列实现栈

1,leetcode232 用栈实现队列

1.1 我的实现

由于栈和队列我比较熟,也经常用,就直接看题。

用栈实现队列肯定是需要两个栈的,原因就是栈只能在一端操作,另一端没有任何操作,而队列是两端操作的,因此必须使用一个栈倒腾一下,把整个栈倒过来才能操作。

class MyQueue {
private:
    stack<int>que1;
    stack<int>que2;
public:
    MyQueue() {

    }
    
    void push(int x) {
        que1.push(x);
    }
    
    int pop() {
        int size = que1.size()-1;
        while(size--){
            que2.push(que1.top());
            que1.pop();
        }
        int result = que1.top();
        que1.pop();
        while(!que2.empty()){
            que1.push(que2.top());
            que2.pop();
        }
        return result;

    }
    
    int peek() {
        int size = que1.size()-1;
        while(size--){
            que2.push(que1.top());
            que1.pop();
        }
        int result = que1.top();
        while(!que2.empty()){
            que1.push(que2.top());
            que2.pop();
        }
        return result;
    }
    
    bool empty() {
        return que1.empty();
    }
};

/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = new MyQueue();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->peek();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */

队列是先进先出的,因此队列开头的操作实际上都是对栈底部元素的操作。每次读取队首元素或者从队首删除元素的时候,就需要que2这个栈承接一下倒腾出来的元素。而操作完后也需要将que1和que2复原回去。

1.2 代码复用

class MyQueue {
public:
    stack<int> stIn;
    stack<int> stOut;
    /** Initialize your data structure here. */
    MyQueue() {

    }
    /** Push element x to the back of queue. */
    void push(int x) {
        stIn.push(x);
    }

    /** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
    int pop() {
        // 只有当stOut为空的时候,再从stIn里导入数据(导入stIn全部数据)
        if (stOut.empty()) {
            // 从stIn导入数据直到stIn为空
            while(!stIn.empty()) {
                stOut.push(stIn.top());
                stIn.pop();
            }
        }
        int result = stOut.top();
        stOut.pop();
        return result;
    }

    /** Get the front element. */
    int peek() {
        int res = this->pop(); // 直接使用已有的pop函数
        stOut.push(res); // 因为pop函数弹出了元素res,所以再添加回去
        return res;
    }

    /** Returns whether the queue is empty. */
    bool empty() {
        return stIn.empty() && stOut.empty();
    }
};

代码随想录这个代码最重要的地方在于划分了两个栈的实际意义,一个栈是输入顺序的栈,另一个栈是输出顺序的栈,每次需要pop的时候更新这个stout,在这样的设计下,pop部分的代码就可以重用了,也不需要每次再倒腾回stin这个栈里,时间消耗上要远小于我的做法。

2,用队列实现栈

很容易就发现,用队列实现栈就根本不需要两个队列,原因就是队列本来就能对两端元素进行操作,因此像是top只要取队尾元素就行了,而pop思路也很简单,由于每次都是弹出栈顶,也就是队尾元素,那么只需要把队尾之前的元素全弹出来再放回队列中,这样队尾变队首直接弹出即可。

class MyStack {
private:
    queue<int> qsta;
public:
    MyStack() {

    }
    
    void push(int x) {
        qsta.push(x);
    }
    
    int pop() {
        int size = qsta.size()-1;
        while (size--) { 
            qsta.push(qsta.front());
            qsta.pop();
        }
        int result = qsta.front(); 
        qsta.pop();
        return result;
    }
    
    int top() {
        return qsta.back();
    }
    
    bool empty() {
        return qsta.empty();
    }
};

/**
 * Your MyStack object will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = new MyStack();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */

和随想录思路一致。

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