Golang net/http 通过example简述原理

最后更新于2022年9月30日 10:51:01

参考:Exploring go net/http: How Server and the Handler structs works.

首先说总体的原理:其实就是先填表格,张三早上吃的包子,李四早上吃的油条。再用张三去查找,返回包子。

Handler是核心

http最核心的就是这个Handler,用来接收request并返回response,只要实现了ServeHTTP方法,就可以看做一个Handler;

type Handler interface {
    ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) // 这里头其实就是你自己写的业务
}

普通代码

首先是一段最简单直接的示例代码,当然是从参考里面抄来的,不是我写的:

// 普通写法
package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func main() {
    http.HandleFunc("/", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
        fmt.Fprint(writer, "Hello world")
    })
    server := http.Server{
        Addr: ":9091",
    }
    fmt.Println("Starting server")

    if err := server.ListenAndServe(); err != nil {
        panic(err)
    }
}

大家一般都这么写,http.HandleFunc新建一个Handler,再新建一个server;再用ListenAndServe把两者联系起来并且监听对应端口。

ListenAndServe内部会有一个隐藏的变量叫做DefaultServeMux,上面这种写法相当于把路由加到DefaultServeMux里面,再用DefaultServeMux代替server的Handler字段,也就是中间多了这么一层,详细见下文。

简单粗暴的代码

但是其实这里隐藏了部分细节,最直接的写法如下:

// 最粗暴的写法
type customHandler struct {
    response string
}

func (c *customHandler) ServeHTTP(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
    fmt.Fprint(writer, c.response)
}

func main() {
    server := http.Server{
        Addr:    ":9091",
        Handler: &customHandler{"Hello world from the custom handler"},
    }
    fmt.Println("Starting server")

    if err := server.ListenAndServe(); err != nil {
        panic(err)
    }
}

这里就可以看出来,显式地新建一个Handler,并且把这个Handler填充到server的Handler字段里面。

这段可以看出来服务器运行以后,具体任务是由ServeHTTP完成的,在这里是返回helloWorld信息。

使用ServeMux

但是这种方法也只能维护一个路由,需要一个方法去维护一大堆路由,也就是把customHandler变成一个结构体,于是就有了ServeMux这个东西(multiplexer服务复用器)

DefaultServeMux跟ServeMux差不多一码事

type ServeMux struct {
    mu    sync.RWMutex
    m     map[string]muxEntry // 保存路由
    es    []muxEntry // slice of entries sorted from longest to shortest. 给路由查找排序
    hosts bool       // whether any patterns contain hostnames
}

type muxEntry struct {
    h       Handler
    pattern string
}

这下把customHandler换成DefaultServeMux就好了,如下:

func main() {
	http.DefaultServeMux.HandleFunc("/", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
		fmt.Fprint(writer, "Hello world")
	})
	http.DefaultServeMux.HandleFunc("/test", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
		fmt.Fprint(writer, "Hello test")
	})
	http.DefaultServeMux.HandleFunc("/debug", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
		fmt.Fprint(writer, "Hello debug")
	})
	server := http.Server{
		Addr: ":9091",
	}
	fmt.Println("Starting server")

	if err := server.ListenAndServe(); err != nil {
		panic(err)
	}
}

DefaultServeMux跟server是怎么连上的?

在调用server.ListenAndServe()的时候,一直往里面点下去:srv.Serve(ln)=>go c.serve(connCtx)里面有这么一行:

func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
	serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)	// 就是这个ServeHTTP方法
}

func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
	// 这个sh.srv就是上面代码里创建的server变量
	handler := sh.srv.Handler 
	// 我们创建server的时候没给它分配Handler,所以就触发这个if条件了,这样就把server跟DefaultServeMux连上了。
	if handler == nil {
		handler = DefaultServeMux
	}
	if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
		handler = globalOptionsHandler{}
	}
	// .........
	handler.ServeHTTP(rw, req)
}

DefaultServeMux的HandleFunc做了什么

DefaultServeMux的HandleFunc,包含了Handle函数如下。这个Handle函数就是规定一下怎么把路由加入列表里面,比如不能加入nil pattern啊、不能重复加啊,之类的。

func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
	if handler == nil {
		panic("http: nil handler")
	}
	mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
	mux.mu.Lock()
	defer mux.mu.Unlock()

	if pattern == "" {
		panic("http: invalid pattern")
	}
	if handler == nil {
		panic("http: nil handler")
	}
	if _, exist := mux.m[pattern]; exist {
		panic("http: multiple registrations for " + pattern)
	}

	if mux.m == nil {
		mux.m = make(map[string]muxEntry)
	}
	e := muxEntry{h: handler, pattern: pattern}
	mux.m[pattern] = e
	if pattern[len(pattern)-1] == '/' {
		mux.es = appendSorted(mux.es, e)
	}

	if pattern[0] != '/' {
		mux.hosts = true
	}
}

当然也可以自己新建ServeMux,一样的

func main() {
	mux := http.NewServeMux()

	mux.HandleFunc("/", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
		fmt.Fprint(writer, "Hello world")
	})
	mux.HandleFunc("/test", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
		fmt.Fprint(writer, "Hello test")
	})
	mux.HandleFunc("/debug", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
		fmt.Fprint(writer, "Hello debug")
	})
	server := http.Server{
		Addr: ":9091",
	}
	fmt.Println("Starting server")

	if err := server.ListenAndServe(); err != nil {
		panic(err)
	}
}

ServeMux的ServeHTTP的作用

ServeHTTP其实就是Handler用前端发来的数据,处理业务的逻辑。

再复述一遍,ServeMux里面管理了很多的Handler,每个Handler都对应了自己的路径+业务逻辑。

同样的,ServeMux是用来代替customHandler的,因此它也是基于Handler这个接口的,同样也实现了ServeHTTP方法。只不过这里的ServeHTTP不是用来处理详细的业务逻辑的,而是用来告诉进来的request应该使用哪个Handler的ServeHTTP方法。

func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
	if r.RequestURI == "*" {
		if r.ProtoAtLeast(1, 1) {
			w.Header().Set("Connection", "close")
		}
		w.WriteHeader(StatusBadRequest)
		return
	}
	h, _ := mux.Handler(r) //选出来需要使用的Handler
	h.ServeHTTP(w, r) // 调用被选出来的Handler的业务逻辑
}

世界线在这里收束了:根据我的理解,h, _ := mux.Handler(r)这行太简单了,不能很智能地匹配一些奇奇怪怪的路由。就给它整难一点儿,什么前缀树啊、正则匹配啊都给上上,目的都是为了解析路由然后找出来具体调用哪个逻辑。所以gorilla/mux、dimfeld/httptreemux这些玩意儿就都给安排上了。

ListenAndServe都做了什么(大概)

func (srv *Server) ListenAndServe() error {
	if srv.shuttingDown() {
		return ErrServerClosed
	}
	addr := srv.Addr
	if addr == "" {
		addr = ":http"
	}
	ln, err := net.Listen("tcp", addr)
	if err != nil {
		return err
	}
	return srv.Serve(ln)
}

根据之前传入的port,监听一个tcp的端口,并传入srv.Serve()里面。

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
	// ...

	baseCtx := context.Background()
	if srv.BaseContext != nil {
		baseCtx = srv.BaseContext(origListener)
		if baseCtx == nil {
			panic("BaseContext returned a nil context")
		}
	}

	var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure

	ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv)
	for {
		rw, err := l.Accept()
		if err != nil {
			select {
			case <-srv.getDoneChan():
				return ErrServerClosed
			default:
			}
			if ne, ok := err.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
				if tempDelay == 0 {
					tempDelay = 5 * time.Millisecond
				} else {
					tempDelay *= 2
				}
				if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
					tempDelay = max
				}
				srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", err, tempDelay)
				time.Sleep(tempDelay)
				continue
			}
			return err
		}
		connCtx := ctx
		if cc := srv.ConnContext; cc != nil {
			connCtx = cc(connCtx, rw)
			if connCtx == nil {
				panic("ConnContext returned nil")
			}
		}
		tempDelay = 0
		c := srv.newConn(rw)
		c.setState(c.rwc, StateNew, runHooks) // before Serve can return
		go c.serve(connCtx)
	}
}

这里大概就是填写baseCtx字段,使用Accept()函数做连接+失败重连,连上以后填写connCtx字段,再根据旧的tcp连接创建一个新的http连接(c := srv.newConn(rw)),接着再新开goroutine,把新的http连接跑起来。c.serve(connCtx)里面就是等待传入request,还有调用ServeMux的ServeHTTP了。

这段代码看不懂,摆烂了,啊对对对

大概就到这里了。

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