JVM-运行时数据区

运行时数据区

一、概览

内存是非常重要的系统资源,是硬盘和CPU的中间仓库和桥梁,承载着操作系统和应用程序的实时运行,JVM内存布局规定了Java在运行过程中内存申请、分配、管理的策略,保证了JVM的高效稳定运行。不同的JVM对于内存的划分方式和管理机制存在差异。本部分内容主要针对HotSpot虚拟机进行学习与解读。
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Java虚拟机定义了若干种程序运行期间会使用到的运行时数据区,其中有些会随着虚拟机的启动而创建,随着虚拟机的退出而销毁(一个虚拟机就是一个应用进程),另外一些则是与线程一一对应的,这些线程对应的数据区域会随着线程开始和结束而创建和销毁。上图中,红色的为多个线程共享的,灰色的为单个线程私有的。
每个Java虚拟机只有一个RunTime实例,即为运行时环境,这个RunTime实例就相当于一个运行时数据区。

二、程序计数器(PC寄存器)

1. 基本概念

JVM中的程序计数寄存器(Program Counter Register)的Register的命名源于CPU的寄存器,寄存器存储指令相关的现场信息,CPU只有把数据装载到寄存器才能运行。JVM中的的程序计数寄存器并非广义上所指的物理寄存器,而是对物理PC寄存器的一种抽象模拟。

2. 作用

PC寄存器用来存储下一条指令的地址,即即将要执行的指令代码的地址,由执行引擎来读取下一条指令。

3. 介绍

  • 它是一块很小的内存空间,几乎可以忽略不计,同时它也是运行速度最快的存储区域。
  • 在JVM规范中,每个线程都有它自己的程序计数器,程序计数器是线程私有的,生命周期与线程的生命周期保持一致。
  • 任何时间一个线程都只有一个方法在执行,也就是所谓的当前方法,程序计数器会存储当前线程正在执行的Java方法的JVM指令地址,如果是在执行native方法,则是未指定值(undefined)。
  • 它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。
  • 字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。
  • 它是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。

4. 图解

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5. 面试题

5.1 为什么使用PC寄存器记录当前线程的执行地址呢?

因为CPU需要不停的切换各个线程,这时候切换回来以后,就得知道接着从哪开始继续执行。JVM的字节码解释器就需要通过改变PC寄存器的值来明确下一条应该执行什么样的字节码指令。

5.2 PC寄存器为什么会被设定为线程私有?

由于CPU时间片轮限制,众多线程在并发执行过程中,任何一个确定的时刻,一个处理器或者多核处理器中的一个内核,只会执行某个线程中的一条指令。CPU会不停地做任务切换,这样必然导致经常中断或恢复,为了能够准确地记录各个线程正在执行的当前字节码指令地址,最好的办法自然是为每一个线程都分配一个PC寄存器,这样一来各个线程之间便可以进行独立计算,从而不会出现相互干扰的情况。

三、虚拟机栈

1. 概述

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  • 概念:Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),每个栈帧都对应着一个方法的调用。虚拟机栈是线程私有的,它的生命周期和线程一致。
  • 作用:虚拟机栈主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8种基本类型的数据或者对象的引用地址)、部分结果,并参与方法的调用和返回。
  • 特点:① 栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器。② JVM直接对Java栈的操作只有两个:每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈);执行结束后的出栈工作。③ 对于栈来说不存在垃圾回收问题。
  • 异常:Java虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的。① 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackOverflowError异常。② 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个 OutOfMemoryError异常。
  • 栈的大小的设置:通过-Xss来设置。

2. 栈的存储单位

2.1 基本概念

  • 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都以栈帧(Stack Frame)的格式存在这个线程上。
  • 正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(Stack Frame)。
  • 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。
  • JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,遵循“先进后出”或者说“后进先出”原则。
  • 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current Method),定义这个方法的类就是当前类(Current Class) 。
  • 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。
  • 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧。
  • 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。
  • 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。
  • Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令(return指令可以省略);另外一种是抛出异常(此异常在当前方法中未被捕获处理)。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。

2.2 栈帧的基本结构

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  • 局部变量表(Local variables)
  • 操作数栈(Operated Stack)(或表达式栈)
  • 动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用)
  • 方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)
  • 一些附加信息

3. 局部变量表

3.1 基本概念

  • 局部变量表也被称之为局部变量数组或本地变量表。
  • 局部变量表定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用(reference),以及returnAddress类型。
  • 由于局部变量表是建立在线程的栈上,是线程的私有数据,因此不存在数据安全问题。
  • 局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的,并保存在方法的Code属性的maximum local variables数据项中,在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的。
  • 方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,局部变量表也就膨胀,它的栈帧也就会越大,这样才可以满足方法调用所需传递的信息增大的需求,进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少。
  • 局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁。

3.2 slot

  • 参数值的存放总是在局部变量数组的index = 0开始,到数组长度-1的索引结束。
  • 局部变量表,最基本的存储单元是slot(变量槽)。
  • 局部变量表中存放编译期可知的各种基本数据类型(8种),引用类型(reference),returnAddress类型的变量。
  • 在局部变量表里,32位以内的类型只占用一个slot(包括returnAddrIss类型),64位的类型(long和double)占用两个slot。byte、short、char在存储前被转换为int,boolean也被转换为int,0表示false,非0表示true。long和double则占据两个slot。
  • JVM会为局部变量表中的每一个slot都分配一个访问索引,通过这个索引即可成功访问到局部变量表中指定的局部变量值。如果需要访问局部变量表中一个64bit的局部变量值时,只需要使用前一个索引即可。
  • 当一个实例方法被调用的时候,它的方法参数和方法体内部定义的局部变量将会按照顺序被复制到局部变量表中的每一个slot上。
  • 如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的,那么该对象引用this将会存放在index为0的slot处,其余的参数按照参数表顺序继续排列。
  • 栈帧中的局部变量表中的槽位是可以重用的,如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后声明的新的局部变量就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的。

3.3 附加

  • 在栈帧中,与性能调优关系最为密切的部分就是前面提到的局部变量表。在方法执行时,虚拟机使用局部变量表完成方法的传递。
  • 局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收。

4. 操作数栈

4.1 基本概念

  • 每一个独立的栈帧中除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出(Last-In-First-Out)的操作数栈,也可以称之为表达式栈(Expression Stack) 。
  • 操作数栈,在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据,即入栈(push)/出栈(pop)。某些字节码指令将值压入操作数栈,其余的字节码指令将操作数取出栈,使用它们后再把结果压入栈。比如执行复制、交换、求和等操作。
  • 操作数栈,主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间。
  • 操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法刚开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个方法的操作数栈是空的。
  • 每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的Code属性中,为max_stack的值。
  • 栈中的任何一个元素都是可以任意的Java数据类型。32bit的类型占用一个栈单位深度64bit的类型占用两个栈单位深度。
  • 操作数栈并非采用访问索引的方式来进行数据访问的,而是只能通过标准的入栈(push)和出栈(pop)操作来完成一次数据访问。
  • 如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令。
  • 操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译器期间进行验证,同时在类加载过程中的类检验阶段的数据流分析阶段要再次验证。
  • 另外,我们说Java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈。

4.2 栈顶缓存技术

前面提过,基于栈式架构的虚拟机所使用的零地址指令更加紧凑,但完成一项操作的时候必然需要使用更多的入栈和出栈指令,这同时也就意味着将需要更多的指令分派(Instruction Dispatch)次数和内存读/写次数。由于操作数是存储在内存中的,因此频繁地执行内存读/写操作必然会影响执行速度。为了解决这个问题,HotSpot JVM的设计者们提出了栈顶缓存(TOS,Top-Of-Stack Cashing)技术,将栈顶元素全部缓存在物理CPU的寄存器中,以此降低对内存的读/写次数,提升执行引擎的执行效率。

5. 动态链接

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  • 每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用。包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接(Dynamic Linking)。比如invokedynamic指令。
  • 在Java源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用(Symbolic Reference)保存在class文件的常量池里。比如描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用。
  • 符号引用和直接引用的转换:① 一部分会在类加载阶段或者第一次使用的时候就转化为直接引用,这种转化称为静态解析。② 另外一部分将在每一次运行期间转化为直接引用,这部分称为动态连接。

6. 方法的调用

6.1 静态链接和动态链接

  • 静态链接:当一个字节码文件被装载进JVM内部时,如果被调用的目标方法在编译期可知,且运行期保持不变时,这种情况下将调用方法的符号引用转换为直接引用的过程称之为静态链接。
  • 动态链接:如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,也就是说,只能够在程序运行期将调用方法的符号引用转换为直接引用,由于这种引用转换过程具备动态性,因此也就被称之为动态链接。

6.2 早期绑定和晚期绑定

绑定是一个字段、方法或者类在符号引用被替换为直接引用的过程,这仅仅发生一次。

  • 早期绑定:早期绑定就是指被调用的目标方法如果在编译期可知,且运行期保持不变时,即可将这个方法与所属的类型进行绑定,这样一来,由于明确了被调用的目标方法究竟是哪一个,因此也就可以使用静态链接的方式将符号引用转换为直接引用。
  • 晚期绑定:如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,只能够在程序运行期根据实际的类型绑定相关的方法,这种绑定方式也就被称之为晚期绑定。

6.3 虚方法和非虚方法

  • 非虚方法:① 如果方法在编译期就确定了具体的调用版本,这个版本在运行时是不可变的。这样的方法称为非虚方法。② 静态方法、私有方法、final方法、实例构造器、父类方法都是非虚方法。
  • 虚方法:其他方法称为虚方法。

6.4 虚拟机中的方法调用指令

6.4.1 普通调用指令

以下四条指令固化在虚拟机内部,方法的调用执行不可人为干预,其中invokestatic指令和invokespecial指令调用的方法称为非虚方法,invokevirtual方法可以调用final修饰的方法,invokevirtual和invokeinterface两条指令调用的(final修饰的除外)方法称为虚方法。

  • invokestatic:调用静态方法,解析阶段确定唯一方法版本。
  • invokespecial:调用init方法、私有及父类方法,解析阶段确定唯一方法版本。
  • invokevirtual:调用所有虚方法。
  • invokeinterface:调用接口方法。
6.4.2 动态调用指令
  • invokedynamic:动态解析出需要调用的方法,然后执行。invokedynamic指令支持由用户确定方法版本。(Lambda表达式)

6.5 方法的重写与虚方法表

6.5.1 方法的重写
  1. 找到操作数栈顶的第一个元素所执行的对象的实际类型,记作C。
  2. 如果在类型C中找到与常量中的描述符合简单名称都相符的方法,则进行访问权限校验,如果通过则返回该方法的直接引用,查找过程结束;如果不通过,则返回java.lang.IllegalAccessError异常。
  3. 否则,按照继承关系从下往上依次对C的各个父类进行第2步的搜索和验证过程。
  4. 如果始终没有找到合适的方法,则抛出java.lang.AbstractMethodError异常。

llegalAccessError:程序试图访问或修改一个属性或调用一个方法,但这个属性或方法没有权限访问。

6.5.3 虚方法表
  • 在面向对象的编程中,会很频繁的使用到动态分派,如果在每次动态分派的过程中都要重新在类的方法元数据中搜索合适的目标的话就可能影响到执行效率。因此,为了提高性能,JVM采用在类的方法区建立一个虚方法表(Virtual Method Table)(非虚方法不会出现在表中)来实现。使用索引表来代替查找。
  • 每个类中都有一个虚方法表,表中存放着各个方法的实际入口。
  • 虚方法表的创建:虚方法表会在类加载的链接阶段被创建并开始初始化,类的变量初始值准备完成之后,JVM会把该类的方法表也初始化完毕。

7. 方法返回地址

7.1 基本概念

  • 方法返回地址中存放的是调用该方法的PC寄存器的值。
  • 一个方法的结束,有两种方式:① 正常执行完成。② 出现未处理的异常,非正常退出。
  • 无论通过哪种方式退出,在方法退出后都返回到该方法被调用的位置。方法正常退出时,会将调用者的PC计数器的值作为返回地址,即调用该方法的指令的下一条指令的地址。而通过异常退出的,返回地址是要通过异常表来确定,栈帧中一般不会保存这部分信息。

7.2 正常退出和异常退出

  • 本质上,方法的退出就是当前栈帧出栈的过程。此时,需要恢复上层方法的局部变量表、操作数栈、将返回值压入调用者栈帧的操作数栈、设置PC寄存器值等,让调用者方法继续执行下去。
  • 正常完成出口和异常完成出口的区别在于通过异常完成出口退出的不会给他的上层调用者产生任何的返回值。
7.2.1 正常退出
  • 执行引擎遇到任意一个方法返回的字节码指令(return),会有返回值传递给上层的方法调用者,简称正常完成出口。
  • 一个方法在正常调用完成之后究竟需要使用哪一个返回指令还需要根据方法返回值的实际数据类型而定。在字节码指令中,返回指令包含ireturn(当返回值是boolean、byte、 char、short和int类型时使用)、lreturn、freturn、 dreturn以及areturn,另外还有一个return指令供声明为void的方法、实例初始化方法、类和接口的初始化方法使用。
7.2.2 异常退出
  • 在方法执行的过程中遇到了异常(Exception),并且这个异常没有在方法内进行处理,也就是只要在本方法的异常表中没有搜索到匹配的异常处理器,就会导致方法退出。简称异常完成出口。
  • 方法执行过程中抛出异常时的异常处理,存储在一个异常处理表,方便在发生异常的时候找到处理异常的代码。

8. 附加信息

  • 栈帧中还允许携带与Java虚拟机实现相关的一些附加信息,比如对程序调试提供支持的信息。附加信息不一定有。

9. 本地方法接口与本地方法库(铺垫)

  • 什么是本地方法?简单的讲,一个Native Method就是要给Java调用非Java代码的接口。在定义一个Native Method时,并不提供实现体,因为其实现体是由非Java语言在外部实现的,本地接口的作用就是融合不同的编程语言为Java所用,它的初衷是融合C/C++程序。
  • 关键字native可以和除abstract外的所有关键字合用。
  • Native Method存在的必要性:① 与Java环境外交互,有时Java应用需要与Java外面的环境交互,这是本地方法存在的主要原因。② 与操作系统交互,通过使用本地方法,我们得以用Java实现了jre与底层系统的交互,甚至JVM的一部分就是用C写的。③ Sun的解释器是用C实现的,这使得它能像一些普通的C一样与外部交互。
  • 目前Natvie Method的使用越来越少了,除非是与硬件有关的应用。

四、 本地方法栈

  • Java虚拟机栈用于管理Java方法的调用,而本地方法栈用于管理本地方法的调用。
  • 本地方法栈的具体做法是Native Method stack中登记native方法,在Execution Engine执行时加载本地方法库。
  • 本地方法栈,也是线程私有的。
  • 本地方法栈允许被实现成固定或者是可动态扩展的内存大小。在内存溢出方面是相同的,如果线程请求分配的栈容量超过本地方法栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackOverflowError异常。如果本地方法栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的本地方法栈,那么Java虚拟机将会抛出一个OutOfMemoryError异常。
  • 当某个线程调用一个本地方法时,它就进入了一个全新的并且不再受虚拟机限制的世界。它和虚拟机拥有同样的权限。本地方法可以通过本地方法接口来访问虚拟机内部的运行时数据区。它甚至可以直接使用本地处理器中的寄存器,直接从本地内存的堆中分配任意数量的内存。
  • 并不是所有的JVM都支持本地方法。因为Java虚拟机规范并没有明确要求本地方法栈的使用语言、具体实现方式、数据结构等。如果JVM产品不打算支持Native方法,也可以无需实现本地方法栈。
  • 在Hotspot JVM中,直接将本地方法栈和虚拟机栈合二为一。

五、堆

1. 基本概念

  • 一个JVM实例只存在一个堆内存,堆也是Java内存管理的核心区域。
  • Java堆区在JVM启动的时候即被创建,其空间大小也随之确定,他是JVM管理的最大的一块内存空间,其大小可以调节。
  • Java虚拟机规范规定,堆可以处于物理上不连续的内存空间中,但在逻辑上它应该被视为连续的。
  • 所有的线程共享Java堆,在这里还可以划分线程私有的缓冲区(Thread Local Allocation Buffer, TLAB)。
  • Java虚拟机规范中对Java堆的描述是所有的对象实例以及数组都应当在运行时分配在堆上,但是实际上只能说是“几乎”所有的对象实例都在这里分配内存。
  • 数组和对象可能永远不会存储在栈上,因为栈帧中保存引用,这个引用指向对象或者数组在堆中的位置。
  • 在方法结束后,堆中的对象不会马上被移除,仅仅在垃圾收集的时候才会被移除。
  • 堆,是GC(Garbage Collection,垃圾收集器)执行垃圾回收的重点区域。

2. 堆的结构

2.1 概览

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在逻辑上可以说堆中包括新生代、老年代、永久代,但是实际上永久代并不属于堆空间,而属于方法区,方法区在Java8以后改名为元空间。

2.2 堆的大小设置

  • Java堆区用于存储Java对象实例,那么堆的大小在JVM启动时就已经设定好了,可以通过选项-Xmx-Xms来进行设置。
  • -Xms用于表示堆区的起始内存,等价于-XX:InitialHeapsize-Xmx则用于表示堆区的最大内存,等价于-XX:MaxHeapsize
  • 一旦堆区中的内存大小超过-Xmx所指定的最大内存时,将会抛出OutOfMemoryError异常。
  • 通常会将-Xms-Xmx两个参数配置相同的值,其目的是为了能够在Java垃圾回收机制清理完堆区后不需要重新分隔计算堆区的大小,从而提高性能。
  • 默认情况下,初始内存大小为物理电脑内存大小/64,最大内存大小为物理电脑内存大小/4
  • 可以通过加上参数-XX:+PrintGCDetails来查看具体的参数设置,也可以通过jps和jstat -gc 进程id的方式查看具体参数的设置。

2.3 新生代与老年代

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  • 存储在JVM中的Java对象可以被划分为两类:① 一类是生命周期较短的瞬时对象,这类对象的创建和消亡都非常迅速。② 另外一类对象的生命周期却非常长,在某些极端的情况下还能够与JVM的生命周期保持一致。
  • Java堆区可以进一步细分为年轻代(YoungGen)和老年代(OldGen),其中年轻代又可以划分为Eden空间、Survivor0空间和Survivor1空间(有时也叫做from区、to区) 。
  • 可以通过设置参数-XX:NewRatio来配置新生代与老年代在堆结构的占比。默认-XX:NewRatio=2,表示新生代占1,老年代占2,即新生代占整个堆的1/3,老年代占整个堆区的2/3。
  • 可以通过设置参数-XX:survivorRatio调整Eden空间和另外两个Survivor空间的比例。在HotSpot中,-XX:survivorRatio默认值为8,表示Eden空间和另外两个Survivor空间所占的比例是8:1:1,但是实际上,尽管-XX:survivorRatio默认值为8,三区的默认的却比例为6:1:1,如果需要比例为8:1:1,还需要人为设置-XX:survivorRatio=8
  • 几乎所有的Java对象都是在Eden区被new出来的。绝大部分的Java对象的销毁都在新生代进行了。
  • 可以设置参数-Xmn来人为指定新生代的最大内存大小,当-Xmn-XX:NewRatio同时设定时,以-Xmn为准。不过一般不设置参数-Xmn

3 新对象的空间分配

3.1 正常情况

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1.new的对象先放伊甸园区。此区有大小限制。
2.当伊甸园区的空间填满时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园区进行垃圾回收(Minor GC),将伊甸园区中的不再被其他对象所引用的对象进行销毁,并将伊甸园中的剩余对象移动到幸存者0区,这些剩余对象的年龄计数器变为1,此时的幸存者0区为from,幸存者1区为to。
3.加载新的对象放到伊甸园区。
4.如果伊甸园区再次触发垃圾回收,此时对伊甸园区进行垃圾回收后的剩余对象,会放在幸存者1区(因为此时幸存者1区为空),同时将幸存者0区的对象转移到幸存者1区(实际上是将0区对象复制到1区,再清除0区),同时,所有存活的对象的年龄计数器加一,此时幸存者1区为from,幸存者0区为to。
5.随着伊甸园区不断的进行GC,会不断地重复以上的过程。
6.幸存者区的年龄计数器的值达到阈值15的对象会被移动到老年代,可以设置参数-XX:MaxTenuringThreshold=<N>来指定阈值。
7.当老年代内存不足时,再次触发GC(Major GC),进行老年代的内存清理。
8.若老年代执行了Major GC之后发现依然无法进行对象的保存,就会产生OOM异常。
注意:① 幸存者区内存满了以后,不会触发Minor GC,只有伊甸园区满了以后才会触发Minor GC,此时会同时将伊甸园区和幸存者区一起进行垃圾回收。如果再伊甸园区GC时,幸存者区恰好满了,此时新创建的对象会直接晋升到老年代。② 如果伊甸园区放不下新创建的大对象,则对象则可以直接放在老年代中。③ 针对幸存者S0、S1区可以总结为复制之后有交换,谁空谁是to。④ 垃圾回收频繁在新生区收集,很少在老年代收集,几乎不在永久区/元空间收集。

3.2 特殊情况

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4 JVM中的GC

4.1 GC的分类

JVM在进行GC时,并非每次都对三个内存(新生代、老年代、方法区)区域一起回收的,大部分时候回收的都是指新生代。针对HotSpot VM的实现,它里面的GC按照回收区域又分为两大种类型:① 一种是部分收集(Partial GC)。② 一种是整堆收集(Full GC)。

4.1.1 部分收集:不是完整收集整个Java堆的垃圾收集

1.新生代收集(Minor GC / Young GC):只是新生代的垃圾收集。
2.老年代收集(Major Gc / Old GC):只是老年代的垃圾收集。目前,只有CMS GC会有单独收集老年代的行为。很多时候Major GC会和Full GC混淆使用,需要具体分辨是老年代回收还是整堆回收。
3.混合收集(Mixed GC):收集整个新生代以及部分老年代的垃圾收集。目前,只有G1 GC会有这种行为。

4.1.2 整堆收集(Full GC):收集整个java堆和方法区的垃圾收集

4.2 GC的触发

4.2.1 年轻代GC(Minor GC)触发机制
  • 当年轻代空间不足时,就会触发Minor GC。
  • 这里的年轻代满指的是Eden代满,Survivor满不会引发GC。(每次Minor GC会清理年轻代的内存)
  • 因为Java对象大多都具备朝生夕灭的特性,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。这一定义既清晰又易于理解。
  • Minor GC会引发STW,暂停其它用户的线程,等垃圾回收结束,用户线程才恢复运行。
4.2.2 老年代GC (Major GC/Full GC)触发机制
  • 老年代GC指的是发生在老年代的GC,对象从老年代消失时,我们说“Major GC”或“Full GC发生了。
  • 出现了Major GC,经常会伴随至少一次的Minor GC(但非绝对的,在Parallel scavenge收集器的收集策略里就有直接进行Major Gc的策略选择过程),也就是在老年代空间不足时,会先尝试触发Minor GC。如果之后空间还不足,则触发Major GC。
  • Major GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上,STW的时间更长。
  • 如果Major GC后,内存还不足,就报OOM了。
4.2.3 Full GC触发机制(后面细讲)

触发Full GC执行的情况有如下五种
1.调用system.gc()时,系统建议执行Full GC,但是不必然执行。
2.老年代空间不足。
3.方法区空间不足。
4.通过Minor GC后进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存。
5.由Eden区、Survivor From Space区向Survivor To Space区复制时,对象大小大于To Space可用内存,则会把该对象转存到老年代,当老年代的可用内存小于该对象大小时触发Full GC。

5 JVM内存分配策略

  • 优先分配到Eden。
  • 大对象直接分配到老年代(尽量避免程序中出现过多的大对象)。
  • 长期存活的对象分配到老年代。
  • 动态对象年龄判断:如果Survivor区中相同年龄的所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。
  • 空间分配担保:-XX :HandlePromotionFailure

6. TLAB

6.1 TLAB的必要性

堆区是线程共享区域,任何线程都可以访问到堆区中的共享数据,由于对象实例的创建在JVM中非常频繁,因此在并发环境下从堆区中划分内存空间是线程不安全的,为避免多个线程操作同一地址,有时需要使用加锁等机制,但这会影响分配速度。因此,我们引入了TLAB机制。

6.2 TALB基本概念

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从内存模型的角度触发,对Eden区域继续进行划分,JVM为每个线程分配了一个私有缓存区域,它包含在Eden空间内。多线程同时分配内存时,使用TLAB可以避免一系列的非线程安全问题,同时还能够提升内存分配的吞吐量,因此我们可以将这种内存分配方式称之为快速分配策略。目前,所有OpenJDK衍生出来的JVM都提供了TLAB的设计。

6.3 TLAB详解

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  • 尽管不是所有的对象实例都能够在TLAB中成功分配内存,但JVM确实是将TLAB作为内存分配的首选。
  • 在程序中,开发人员可以通过设置参数-XX:UseTLAB是开启TLAB空间(默认开启)。
  • 默认情况下,TLAB空间的内存非常小,仅占有整个Eden空间的1%,可以通过设置参数-XX:TLABwasteTargetPercent更改TLAB空间所占用Eden空间的百分比大小。
  • 一旦对象在TLAB空间分配内存失败时,JVM就会尝试着通过使用加锁机制确保数据操作的原子性,从而直接在Eden空间中分配内存。

7 堆空间的参数设置

  • -XX: +PrintFLagsInitial:查看所有的参数的默认初始值.
  • -XX: +PrintFLlagsFinal:查看所有的参数的最终值(可能会存在修改,不再是初始值)。
  • -Xms:初始堆空间内存(默认为物理内存的1/64)。
  • -Xmx:最大堆空间内存(默认为物理内存的1/4)。
  • -Xmn:设置新生代的大小。(初始值及最大值)。
  • -XX:NewRatio:配置新生代与老年代在堆结构的占比。
  • -XX:survivorRatio:设置新生代中Eden和s0/s1空间的比例
  • -XX:MaxTenuringThreshold:设置新生代垃圾的最大年龄
  • -XX:+PrintGcDetails:输出详细的GC处理日志。
  • 打印gc简要信息:-XX:+PrintGC或者-verbose:gc。
  • -XX:HandLePromotionFailure:是否设置空间分配担保。

8. 附加:空间分配担保

在发生Minor GC之前,虚拟机会检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象的总空间。

  • 如果大于,则此次Minor GC是安全的。
  • 如果小于,则虚拟机会查看-XX:HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。
    • 如果HandlePromotionFailure=true,那么会继续检查老年代最大可用连续空间是否大于历次晋升到老年代的对象的平均大小。
      • 如果大于,则尝试进行一次Minor GC,但这次Minor GC依然是有风险的。
      • 如果小于,则改为进行一次Full GC。
    • 如果HandlePromotionFailure=false,则改为进行一次Full GC。

在JDK6 Update24之后(JDK7),HandlePromotionFailure参数不会再影响到虚拟机的空间分配担保策略,观察OpenJDK中的源码变化,虽然源码中还定义了HandlePromotionFailure参数,但是在代码中已经不会再使用它。JDK6 Update24之后的规则变为只要老年代的连续空间大于新生代对象总大小或者历次晋升的平均大小就会进行Minor GC,否则将进行Full GC。

9. 代码优化

9.1 逃逸分析

  • 在《深入理解Java虚拟机》中关于Java堆内存有这样一段描述:随着JIT编译期的发展与逃逸分析技术逐渐成熟,栈上分配、标量替换优化技术将会导致一些微妙的变化,所有的对象都分配到堆上也渐渐变得不那么“绝对”了。
  • 在Java虚拟机中,对象是在Java堆中分配内存的,这是一个普遍的常识。但是,有一种特殊情况,那就是如果经过逃逸分析(Escape Analysis)后发现,一个对象并没有逃逸出方法的话,那么就可能被优化成栈上分配。这样就无需在堆上分配内存,也无须进行垃圾回收了。这也是最常见的堆外存储技术。
  • 逃逸分析手段是一种可以有效减少Java程序中同步负载和内存堆分配压力的跨函数全局数据流分析算法。
  • 通过逃逸分析,Java Hotspot编译器能够分析出一个新的对象的引用的使用范围从而决定是否要将这个对象分配到堆上。
  • 逃逸分析的基本行为就是分析对象动态作用域:① 当一个对象在方法中被定义后,对象只在方法内部使用,则认为没有发生逃逸。② 当一个对象在方法中被定义后,它被外部方法所引用,则认为发生逃逸。例如作为调用参数传递到其他地方中。
  • 在JDK6u23版本之后,HotSpot中默认就已经开启了逃逸分析。如果使用的是较早的版本,则可以通过设置参数-XX:+DoEscapeAnalysis显式开启逃逸分析们还可以通过设置参数-XX:+PrintEscapeAnalysis查看逃逸分析的筛选结果。
  • 结论:开发中能使用局部变量的,就不要使用在方法外定义。

此外,前面提到的基于OpenJDK深度定制的TaoBaoVM,其中创新的GCIH (GC invisible heap)技术实现off-heap,将生命周期较长的Java对象从heap中移至heap外,并且GC不能管理GCIH内部的Java对象,以此达到降低GC的回收频率和提升GC的回收效率的目的。

9.2 代码优化(经过逃逸分析发现对象未发生逃逸)

  • 栈上分配:将堆分配转化为栈分配。JIT编译器在编译期间根据逃逸分析的结果,发现如果一个对象并没有逃逸出方法的话,就可能被优化成栈上分配。分配完成后,继续在调用栈内执行,最后线程结束,栈空间被回收,局部变量对象也被回收。这样就无须进行垃圾回收了。
  • 同步省略。如果一个对象被发现只能从一个线程被访问到,那么对于这个对象的操作可以不考虑同步。线程同步的代价是相当高的,同步的后果是降低并发性和性能。在动态编译同步块的时候,JIT编译器可以借助逃逸分析来判断同步块所使用的锁对象是否只能够被一个线程访问而没有被发布到其他线程。如果没有,那么JIT编译器在编译这个同步块的时候就会取消对这部分代码的同步。这样就能大大提高并发性和性能。这个取消同步的过程就叫同步省略,也叫锁消除。(注意:编译后的字节码文件中还是有锁,当字节码文件加载到内存中以后才会进行执行判断,也就是进行锁的消除)
  • 分离对象或标量替换:有的对象可能不需要作为一个连续的内存结构存在也可以被访问到,那么对象的部分或全部可以不存储在内存(在Java场景下改为堆),而是存储在CPU寄存器(在Java场景下改为栈)中。在JIT阶段,如果经过逃逸分析,发现一个对象不会被外界访问的话,那么经过JIT优化,就会把这个对象拆解成若干个其中包含的若干个成员变量来代替,这个过程就是标量替换。通过设置参数-XX:+EliminateAllocations: 即可开启标量替换(默认开启),允许将对象打散分配在栈。

9.3 实际说明

  • 逃逸分析只有在服务端才会开启。
  • 逃逸分析并不成熟:① 关于逃逸分析的论文在1999年就已经发表了,但直到JDK1. 6才有实现,而且这项技术到如今也并不是十分成熟的。其根本原因就是无法保证逃逸分析的性能消耗一定能高于他的消耗。虽然经过逃逸分析可以做标量替换、栈上分配、和锁消除。但是逃逸分析自身也是需要进行一系列复杂的分析的,这其实也是一个相对耗时的过程。一个极端的例子,就是经过逃逸分析之后,发现没有一个对象是不逃逸的。那这个逃逸分析的过程就白白浪费掉了。② 虽然这项技术并不十分成熟,但是它也是即时编译器优化技术中一个十分重要的手段。注意到有一些观点,认为通过逃逸分析,JVM会在栈上分配那些不会逃逸的对象,这在理论上是可行的,但是取决于JVM设计者的选择。目前,Oracle HotspotJVM中并未这么做,这一点在逃逸分析相关的文档里已经说明,所以可以明确所有的对象实例都是创建在堆上。③ JDK已经发生了很大变化,intern字符串的缓存和静态变量曾经都被分配在永久代上,而永久代已经被元数据区取代。但是,intern字符串缓存和静态变量并不是被转移到元数据区,而是直接在堆上分配,所以这一点同样符合前面一点的结论即对象实例都是分配在堆上。

六、方法区

1. 栈、堆、方法区的交互关系

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2. 概述

  • 《Java虚拟机规范》中明确说明:“尽管所有的方法区在逻辑上是属于堆的一部分,但一些简单的实现可能不会选择去进行垃圾收集或者进行压缩”,对于HotSpot JVM而言,方法区还有一个别名叫做Non-Heap (非堆),目的就是要和堆分开。所以,方法区可以看作是一块独立于Java堆的内存空间。
  • 方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域。
  • 方法区在JVM启动的时候被创建,并且它的实际的物理内存空间中和Java堆区一样都可以是不连续的。
  • 方法区的大小跟堆空间一样,可以选择固定大小或者可扩展。
  • 方法区的大小决定了系统可以保存多少个类,如果系统定义了太多的类,导致方法区溢出,虚拟机同样会抛出内存溢出错误(java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space或者java.lang.OutOfMemoryError:Metaspace)。常见的报错场景包括加载大量的第三方的jar包、Tomcat部署的工程过多(30-50个)、大量动态的生成反射类等等。
  • 关闭JVM就会释放这个区域的内存。

3. 方法区的演变

3.1 概览

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  • 在jdk7及以前,习惯上把方法区,称为永久代,而jdk8开始,使用元空间取代了永久代。但注意,本质上方法区和永久代并不等价。仅是对HotSpot而言二者是等价的。《Java虚拟机规范》对如何实现方法区,不做统一要求。现在来看,当年使用永久代,不是好的选择,因为这导致Java程序更容易OOM(超过-XX:MaxPermsize上限)。
  • 元空间的本质和永久代类似,都是对JVM规范中方法区的实现。不过元空间与永久代最大的区别在于元空间不在虚拟机设置的内存中,而是使用本地内存。
  • 永久代、元空间二者并不只是名字变了,内部结构也调整了。
  • 根据《Java虚拟机规范》的规定,如果方法区无法满足新的内存分配需求时,将抛出OOM异常。

3.2 细节

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  • 随着Java8的到来,HotSpot VM 中再也见不到永久代了。但是这并不意味着类的元数据信息也消失了。这些数据被移到了一个与堆不相连的本地内存区域,这个区域叫做元空间(Metaspace)。由于类的元数据分配在本地内存中,元空间的最大可分配空间就是系统可用内存空间。
  • 这项改动是很有必要的,主要有两个原因:① 永久代设置空间大小是很难确定的。在某些场景下,如果动态加载类过多,容易产生Perm区的OOM,比如某个 实际web工程中,因为功能点比较多,在运行过程中,要不断动态加载很多类。而元空间和永久代之间最大的区别在于元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。因此默认情况下,元空间的大小仅受本地内存限制。② 对永久代进行调优是很困难的。
  • StringTable为什么要调整?JDK7中将StringTable放到了堆空间中,这是因为永久代的回收效率很低,在Full GC的时候才会触发,而Full GC是老年代的空间不足、永久代不足时才会触发,这就导致StringTable回收效率不高,而我们开发中会有大量的字符串被创建,回收效率低,导致永久代内存不足,如果将其放到堆里,就可以及时回收内存。
  • 静态引用对应的对象实体始终都存在于堆空空间,静态引用存放的位置的则是随着JDK版本的变化而变化。

4. 方法区的参数设置

方法区的大小不必是固定的,JVM可以根据应用的需要动态调整。

4.1 jdk7及以前

  • -XX:PermSize:设置永久代初始分配空间。默认值是20.75M。
  • -XX:MaxPermSize:设定永久代最大可分配空间。32位机器默认是64M, 64位机器模式是82M。
  • 当JVM加载的类信息容量超过了这个值,会报异常OutOfMemoryEhrror:PermGen。

4.2 jdk8及以后

  • 元数据区大小可以使用参数-XX:Metaspacesize-XX:MaxMetaspacesize指定,替代上述原有的两个参数。
  • 默认值依赖于平台。Windows下,-XX:Metaspacesize是21M,-XX:MaxMetaspacesize的值是-1,即没有限制。
  • 与永久代不同,如果不指定大小,默认情况下,虚拟机会耗尽所有的可用系统内存。如果元数据区发生溢出,虚拟机一样会抛出异常OutOfMemoryError: Metaspace。
  • -XX:MetaspaceSize:设置初始的元空间大小。对于一个64位的服务器端JVM来说,其默认的-XX:Metaspacesize值为21MB。这就是初始的高水位线,一旦触及这个水位线,Full GC将会被触发并卸载没用的类(即这些类对应的类加载器不再存活),然后这个高水位线将会重置。新的高水位线的值取决于GC后释放了多少元空间。如果释放的空间不足,那么在不超过MaxMetaspacesize时,适当提高该值。如果释放空间过多,则适当降低该值。如果初始化的高水位线设置过低,上述高水位线调整情况会发生很多次。通过垃圾回收器的日志可以观察到Full GC多次调用。为了避免频繁地GC,建议将-XX:Metaspacesize设置为一个相对较高的值。

5. 方法区的内部结构

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《深入理解Java 虚拟机》书中对方法区(Method Area)存储内容描述如下:它用于存储已被虚拟机加载的类型信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等。

5.1 类型信息

对每个加载的类型(类class、接口interface、枚举enum、注解annotation),JVM必须在方法区中存储以下类型信息:
1.这个类型的完整有效名称(全名=包名.类名)。
2.这个类型直接父类的完整有效名(对于interface或是java.lang.Object,都没有父类)。
3.这个类型的修饰符(public, abstract, final的某个子集)。
4.这个类型直接接口的一个有序列表。

5.2 域信息

JVM必须在方法区中保存类型的所有域的相关信息以及域的声明顺序,域的相关信息如下:
1.域名称。
2.域类型。
3.域修饰符(public、private、protected、static、final、volatile、transient的某个子集)。

5.3 方法信息

JVM必须保存所有方法的以下信息及其括声明顺序,具体信息如下:
1.方法名称。
2.方法的返回类型(或void)。
3.方法参数的数量和类型。
4.方法的修饰符(public、private、protected、static、final、synchronized、native、abstract的一个子集)。
5.方法的字节码(bytecodes)、操作数栈、局部变量表及大小(abstract和native方法除外)。
6.异常表:每个异常处理的开始位置、结束位置、代码处理在程序计数器中的偏移地址、被捕获的异常类的常量池索引。

5.4 注意

被声明为final的类变量(static),在编译的时候就被分配(设置好初值)了。

5.5 运行时常量池

5.5.1 字节码文件中的常量池
  • 一个有效的字节码文件中除了包含类的版本信息、字段、方法以及接口等描述信息外,还包含一项信息那就是常量池表(Constant Pool Table),它包括各种字面量和对类型、域和方法的符号引用。
  • 一个Java源文件中的类、接口,编译后产生一个字节码文件。而Java中的字节码需要数据支持,通常这种数据会很大以至于不能直接存到字节码里,换另一种方式,可以将其引用存到常量池,这个字节码包含了指向常量池的引用。在动态链接的时候会用到运行时常量池。
  • 常量池,可以看做是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量等类型。
    在这里插入图片描述
5.5.2 运行时常量池
  • 运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。
  • 常量池表(Constant Pool Table)是class文件的一部分,用于存放编译期生成的各种字面量与符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。运行时常量池,在加载类和接口到虚拟机后,就会创建对应的运行时常量池。
  • JVM为每个已加载的类型(类或接口)都维护一个运行时常量池,池中的数据项像数组项一样,是通过索引访问的。
  • 运行时常量池中包含多种不同的常量,包括编译期就已经明确的数值字面量,也包括到运行期解析后才能够获得的方法或者字段引用,此时不再是常量池中的符号地址了,这里换为真实地址。
  • 运行时常量池,相对于class文件常量池的另一重要特征是具备动态性,运行时常量池类似于传统编程语言中的符号表(Symbol Table),但是它所包含的数据却比符号表要更加丰富一些。
  • 当创建类或接口的运行时常量池时,如果构造运行时常量池所需的内存空间超过了方法区所能提供的最大值,则JVM会抛OutOfMemoryError异常。

6. 方法区的垃圾回收

《Java虚拟机规范》对方法区的约束是非常宽松的,提到过可以不要求虚拟机在方法区中实现垃圾收集。事实上也确实有未实现或未能完整实现方法区类型卸载的收集器存在,比如JDK 11时期的ZGC收集器就不支持类卸载。一般来说这个区域的回收效果比较难令人满意,尤其是类型的卸载,条件相当苛刻。但是这部分区域的回收有时又确实是必要的。方法区的垃圾收集主要回收两部分内容:① 常量池中废弃的常量。② 不再使用的类型。

6.1 常量池中废弃的常量

  • 方法区内常量池之中主要存放的两大类常量分别是字面量和符号引用。
  • 字面量比较接近Java语言层次的常量概念,如文本字符串、被声明为final的常量值等。
  • 符号引用则属于编译原理方面的概念,包括三类常量:① 类和接口的全限定名 ② 字段的名称和描述 ③ 方法的名称和描述符。
  • HotSpot虚拟机对常量池的回收策略是很明确的,只要常量池中的常量没有被任何地方引用,就可以被回收。

6.2 不再使用的类型

  • 要判定一个类型是否属于“不再被使用的类”的条件比较苛刻,需要同时满足下面三个条件:① 该类所有的实例都已经被回收,也就是Java堆中不存在该类及其任何派生子类的实例。② 加载该类的类加载器已经被回收,这个条件除非是经过精心设计的可替换类加载器的场景,如OSGi、JSP的重加载等,否则通常是很难达成的。③ 该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。
  • Java虚拟机被允许对满足上述三个条件的无用类进行回收,这里说的仅仅是“被允许”,而并不是和对象一样,没有引用了就必然会回收。关于是否要对类型进行回收,HotSpot虚拟机提供了-Xnoclassgc参数进行控制,还可以使用-verbose:class以及-XX:+Traceclass-Loading-XX:+TraceClassUnLoading查看类加载和卸载信。
  • 在大量使用反射、动态代理、CGLib等字节码框架,动态生成JSP以及OSGi这类频繁自定义类加载器的场景中,通常都需要Java虚拟机具备类型卸载的能力,以保证不会对方法区造成过大的内存压力。

七、对象的实例化内存布局与访问定位

1. 对象的实例化

1.1 创建对象的方式

  • new:① 最常见的方式。② 变形1:Xxx的静态方法。③ 变形2:XxxBuilder/XxxFactory的静态方法。
  • Class的newInstance():反射的方式,只能调用空参的构造器,权限必须是public。
  • Constructor的newInstance(Xxx):反射的方式,可以调用空参、带参的构造器,权限没有要求。
  • 使用clone():不调用任何构造器,当前类需要实现Cloneable接口,实现clone()。
  • 使用反序列化:从文件中、从网络中获取一个对象的二进制流。
  • 第三方库Objenesis。

1.2 创建对象的步骤

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  1. 判断对象对应的类是否加载、链接、初始化
    虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化。(即判断类元信息是否存在)。如果没有,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以classLoader+包名+类名为Key进行查找对应的.class 文件。如果没有找到文件,则抛出ClassNotFoundException异常,如果找到,则进行类加载,并生成对应的Class类对象。

  2. 为对象分配内存
    首先计算对象占用空间大小,接着在堆中划分一块内存给新对象。如果实例成员变量是引用变量,仅分配引用变量空间即可,即4个字节大小。① 如果内存是规整的,那么虚拟机将采用的是指针碰撞法(Bump The Pointer)来为对象分配内存。意思是所有用过的内存在一边,空闲的内存在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就仅仅是把指针向空闲那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了。如果垃圾收集器选择的是Serial、ParNew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式。一般使用带有compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。② 如果内存不是规整的,已使用的内存和未使用的内存相互交错,那么虚拟机将采用的是空闲列表法来为对象分配内存。意思是虚拟机维护了一个列表,记录上哪些内存块是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的内容。这种分配方式成为“空闲列表(Free List) ”。
    说明:选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

  3. 处理并发安全问题
    在分配内存空间时,另外一个问题是及时保证new对象时候的线程安全性,创建对象是非常频繁的操作,虚拟机需要解决并发问题。虚拟机采用了两种方式解决并发问题① CAS (失败重试)、区域加锁(保证指针更新操作的原子性)② TLAB把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲区,虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定。

  4. 初始化分配到的空间
    内存分配结束,虚拟机将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头)。这一步保证了对象的实例字段在Java代码中可以不用赋初始值就可以直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

  5. 设置对象的对象头
    将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的HashCode、对象的GC信息、锁信息等数据存储在对象的对象头中。这个过程的具体设置方式取决于JVM实现。

  6. 执行init方法进行初始化
    在Java程序的视角看来,初始化才正式开始。初始化成员变量,执行实例化代码块,调用类的构造方法,并把堆内对象的首地址赋值给引用变量。因此一般来说(由字节码中是否跟随有invokespecial指令所决定),字节码中的new指令之后会接着就是执行方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全创建出来。

2. 对象的内存布局

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3. 对象的访问定位

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图示如下:
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句柄访问方式具体实现如下图,其缺点是需要在堆中开辟一块空间,并且在访问对象时需要经过两次查询,效率比较低;优点是reference中存储稳定句柄地址,对象被移动(垃圾收集时移动对象很普遍)时只会改变句柄中实例数据指针即可,reference本身不需要被修改。
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直接指针(HotSpot采用)访问方式的优缺点和句柄方式正相反,其具体实现如下图:
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