C#中Stream的Seek和Read,以及SeekOrigin的用法

今天在做Socket的流接收处理时,突然发现Seek和Read方法一直用,却没怎么深入了解过

  1. 备忘一下C#中的ReadReadByteSeek方法
  2. 了解一下SeekOrigin的使用规则
  3. 备忘一下Position属性

Read和ReadByte

Read和ReadByte在使用时,在使用时需要有以下几点注意:

  • 都会使得Stream的Position发生偏移
  • Read方法使用时,Position的偏移量为Read返回的读取量
    在这里插入图片描述
  • ReadByte使用时,每次只偏移一个单位,同时返回一个int即byte(需要强制转换int为byte)
    在这里插入图片描述

Seek和SeekOrigin

Seek和SeekOrigin在使用时,在使用时需要有以下几点注意:

  • Seek在使用时必须要搭配SeekOrigin
  • SeekOrigin有三种枚举,分别对应如下
SeekOrigin介绍
Begin从流的起始位置开始跳跃
Current继续在当前的Position位置上进行跳跃
End直接跳到结尾处

在这里插入图片描述
在第一次Seek后,我们把memoryStream.Position = 0;这行代码删除,运行效果如下:
在这里插入图片描述
也就是说,在第一次Seek后,下标从b跳到c下面,当我们执行了

memoryStream.Seek(1, SeekOrigin.Current);

此时memoryStream的Position应该停留在d上面,在我们执行完Read方法时,处理流程应该是,先把d的数据返回到名为read的byte数组中,并自动跳转Position到e

上图使用SeekOrigin.Current执行的流程如下图所示:

在这里插入图片描述

Position

获取或设置流当前下标的位置

取Stream最后一个byte

可以使用

byte data;
memoryStream.Seek(-1, SeekOrigin.End);
data = (byte)memoryStream.ReadByte();

最后

GetString和GetBytes方法是自己写的扩展方法,代码如下

static class ByteArrayExtendMethod
{
    public static string GetString(this byte[] data)
    {
        if (data == null)
        {
            return string.Empty;
        }
        if (data.Length == 0)
        {
            return string.Empty;
        }
        try
        {
            return Encoding.Default.GetString(data);
        }
        catch
        {
            return string.Empty;
        }
    }
}

static class StringExtendMethod
{
    public static byte[] GetBytes(this string str)
    {
        if (str == null)
        {
            return null;
        }
        if (str.Length == 0)
        {
            return null;
        }
        if (str.Trim().Length == 0)
        {
            return null;
        }
        try
        {
            return Encoding.Default.GetBytes(str);
        }
        catch
        {
            return null;
        }
    }
}
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