今天在做Socket的流接收处理时,突然发现Seek和Read方法一直用,却没怎么深入了解过
序
- 备忘一下
C#
中的Read
、ReadByte
、Seek
方法 - 了解一下
SeekOrigin
的使用规则 - 备忘一下
Position
属性
Read和ReadByte
Read和ReadByte在使用时,在使用时需要有以下几点注意:
- 都会使得Stream的Position发生偏移
- Read方法使用时,Position的偏移量为Read返回的读取量
- ReadByte使用时,每次只偏移一个单位,同时返回一个int即byte(需要强制转换int为byte)
Seek和SeekOrigin
Seek和SeekOrigin在使用时,在使用时需要有以下几点注意:
- Seek在使用时必须要搭配SeekOrigin
- SeekOrigin有三种枚举,分别对应如下
SeekOrigin | 介绍 |
---|---|
Begin | 从流的起始位置开始跳跃 |
Current | 继续在当前的Position位置上进行跳跃 |
End | 直接跳到结尾处 |
在第一次Seek后,我们把memoryStream.Position = 0;
这行代码删除,运行效果如下:
也就是说,在第一次Seek后,下标从b
跳到c
下面,当我们执行了
memoryStream.Seek(1, SeekOrigin.Current);
此时memoryStream
的Position应该停留在d
上面,在我们执行完Read
方法时,处理流程应该是,先把d
的数据返回到名为read
的byte数组中,并自动跳转Position到e
下
上图使用SeekOrigin.Current
执行的流程如下图所示:
Position
获取或设置流当前下标的位置
取Stream最后一个byte
可以使用
byte data;
memoryStream.Seek(-1, SeekOrigin.End);
data = (byte)memoryStream.ReadByte();
最后
GetString和GetBytes方法是自己写的扩展方法,代码如下
static class ByteArrayExtendMethod
{
public static string GetString(this byte[] data)
{
if (data == null)
{
return string.Empty;
}
if (data.Length == 0)
{
return string.Empty;
}
try
{
return Encoding.Default.GetString(data);
}
catch
{
return string.Empty;
}
}
}
static class StringExtendMethod
{
public static byte[] GetBytes(this string str)
{
if (str == null)
{
return null;
}
if (str.Length == 0)
{
return null;
}
if (str.Trim().Length == 0)
{
return null;
}
try
{
return Encoding.Default.GetBytes(str);
}
catch
{
return null;
}
}
}