DelayQueue原理与使用

DelayQueue 是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列使用PriorityQueue 来实现。队列中的元素必须实现Delayed 接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。 只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。

DelayQueue 非常有用,可以将 DelayQueue 运用在以下应用场景。

  • 缓存系统的设计:可以用 DelayQueue 保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询 DelayQueue,一旦能从DelayQueue 中获取元素时,表示缓存有效期到了。
  • 定时任务调度:使用 DelayQueue 保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从 DelayQueue 中获取到任务就开始执行,比如 TimerQueue 就是使用 DelayQueue 实现的。

1.实现 Delay 接口

 public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
   
    
        /**
         * Returns the remaining delay associated with this object, in the
         * given time unit.
         *
         * @param unit the time unit
         * @return the remaining delay; zero or negative values indicate
         * that the delay has already elapsed
         */
        long getDelay(TimeUnit unit);
    }

需要实现两个方法:

  • comparTo(Delayed o):让延时时间最长的放在队列的末尾(即最早可以获取的元素放在队首)。
  • getDelay(TimeUnit unit):返回剩余延迟时间,返回负数则说明已经过了延迟时间,可以获取元素。

2.延迟队列原理

take 方法片段:

public E take() throws InterruptedException {
   
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //可中断的获取锁
    lock.lockInterruptibly();
    try {
   
        //循环,直到过了延迟时间
        for (;;) {
   
            //查看队首元素
            E first = q.peek();
            if (first == null)
                available.await(); //队首元素为空,一直等待,直到有元素入队
            else {
   
                long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
                if (delay <= 0
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DelayQueueJava 中的一个并发工具类,它实现了 Delayed 接口,可以用于存储元素并按照其过期时间进行排序。在多线程环境中,DelayQueue 可以用于实现延迟任务执行。当元素的过期时间到达时,可以从 DelayQueue 中取出该元素并执行相应的任务。 要使用 DelayQueue,首先需要创建 Delayed 接口的实现类,该类表示具有过期时间概念的元素。元素必须实现 getDelay 方法,该方法返回元素的剩余延迟时间。然后,将实现了 Delayed 接口的元素添加到 DelayQueue 中。 以下是一个简单的例子,演示了如何使用 DelayQueue: ```java import java.util.concurrent.DelayQueue; import java.util.concurrent.Delayed; import java.util.concurrent.TimeUnit; class DelayedElement implements Delayed { private String name; private long delayTime; public DelayedElement(String name, long delayTime) { this.name = name; this.delayTime = System.currentTimeMillis() + delayTime; } @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { long diff = delayTime - System.currentTimeMillis(); return unit.convert(diff, TimeUnit.MILLISECONDS); } @Override public int compareTo(Delayed o) { return Long.compare(this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS), o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS)); } @Override public String toString() { return name; } } public class DelayQueueExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { DelayQueue<DelayedElement> delayQueue = new DelayQueue<>(); delayQueue.put(new DelayedElement("Element 1", 3000)); delayQueue.put(new DelayedElement("Element 2", 2000)); delayQueue.put(new DelayedElement("Element 3", 4000)); while (!delayQueue.isEmpty()) { DelayedElement element = delayQueue.take(); System.out.println("Processing: " + element); } } } ``` 在上面的例子中,我们创建了一个 DelayQueue,并向其中添加了三个元素。每个元素都有一个过期时间,分别为 3000 毫秒、2000 毫秒和 4000 毫秒。在主线程中,我们使用 take 方法从 DelayQueue 中获取元素并打印出来。 输出结果可能是: ``` Processing: Element 2 Processing: Element 1 Processing: Element 3 ``` 这是因为元素的过期时间不同,DelayQueue 会按照过期时间进行排序,先处理过期时间较小的元素。 希望这个例子能够帮助您理解 DelayQueue 的基本使用
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