《C++学习笔记》-- 2. C 与 C++ 的关系

本文探讨了C++如何在继承C语言特性的同时,提供更多的语法支持,强调实用性并允许在需要时声明变量。讨论了C++中register关键字的使用和C++对结构体的改进,以及C与C++在函数声明和编译器优化方面的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2. C 与 C++ 的关系

学习资源

  • C++继承了所有C特性
  • C++在C的基础上提供了更多的语法支持
  • C++的设计目标是运行效率与开发效率的统一

C 到 C++ 的升级

  • C++更强调语言的实用性
  • 所有的变量都可以在需要使用时再定义
int c = 0;

for (int i = 1; i <= 3; i++)
{
    for (int j = 1; j <= 3; j++)
    {
        c += i * j;
    }
}

对比: C语言种的变量都必须在作用域开始的位置定义!!(C99之前的版本)

  • register 关键字请求编译器将局部变量存储于寄存器中

    • 在C++中依然支持 register 关键字
    • C++编译器有自己的优化方式
      • C语言中无法获取 register 变量的地址
      • C++中可以取得 register 变量的地址
  • C++中的 register 关键字

    • C++编译器发现程序中需要取 register 变量的地址时,register 对变量的声明变得无效
    • 早期C语言编译器不会对代码进行优化,因此 register 变量是一个很好的补充
  • 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的

  • 在C++中,不允许定义多个同名的全局变量

C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上;C++ 直接拒绝这种二义性的做法!!!

2-1.c

#include <stdio.h>

int g_v;
int g_v;

int main()
{
    printf("Begin...\n");

    int c = 0;

    for (int i = 1; i <= 3; i++)
    {
        for (int j = 1; j <= 3; j++)
        {
            c += i * j;
        }
    }

    printf("c = %d\n", c);

    register int a = 0;

    printf("&a = %p\n", &a);

    printf("End...\n");

    return 0;
}

gun gcc 编译运行

编译: gcc 2-1.c -o 2-1.out

2-1.c: In function ‘main’:
2-1.c:24:5: error: address of register variable ‘a’ requested
   24 |     printf("&a = %p\n", &a);
      |     ^~~~~~

gun g++ 编译运行

编译: g++ 2-1.c -o 2-1.out

2-1.c:4:5: error: redefinition of ‘int g_v’
    4 | int g_v;
      |     ^~~
2-1.c:3:5: note: ‘int g_v’ previously declared here
    3 | int g_v;
      |     ^~~
2-1.c: In function ‘int main()’:
2-1.c:22:18: warning: ISO C++17 does not allow ‘register’ storage class specifier [-Wregister]
   22 |     register int a = 0;
      |                  ^
  • struct 关键字的加强
    • C语言中的 struct 定义了一组变量的集合
    • C语言中 struct 定义的标识符并不是一种新的类型
    • C++中的 struct 用于定义一个全新的类型

C和C++中结构体的等价定义

typedef struct _tag_student Student;
struct _tag_student
{
    const char* name;
    int age;
};
struct Student
{
    const char* name;
    int age;
};
  • C++中所有的标识符都必须显示的声明类型
  • C语言中的默认类型在 C++中是不合法的

思考?

  • int f()int f(void) 有区别吗?如果有区别是什么?
f(i)
{
    printf("i = %d\n", i);
}

g()
{
    return 5;
}
  • 问题:

    1. 函数 f() 的返回值和参数分别是什么类型?
    2. 函数 g() 可以接受多少个参数?
  • 在C语言中

    • int f() 表示返回值为 int,接受任意参数的函数
    • f(void) 表示返回值为 int 的无参函数
  • 在C++中

    • int f()int f(void) 具有相同的意义,表示返回值为 int 的无参函数

2-2.c

#include <stdio.h>

struct Student
{
    const char *name;
    int age;
};

f(i)
{
    printf("i = %d\n", i);
}

g()
{
    return 5;
}

int main(int argc, char **argv)
{
    Student s1 = {"Fyang", 28};
    Student s2 = {"Yang", 26};

    f(10);

    printf("g() = %d\n", g(1, 2, 3, 4, 5));

    return 0;
}

gun gcc 编译运行

编译: gcc 2-2.c -o 2-2.out

2-2.c:9:1: warning: return type defaults to ‘int’ [-Wimplicit-int]
    9 | f(i)
      | ^
2-2.c: In function ‘f’:
2-2.c:9:1: warning: type of ‘i’ defaults to ‘int’ [-Wimplicit-int]
2-2.c: At top level:
2-2.c:14:1: warning: return type defaults to ‘int’ [-Wimplicit-int]
   14 | g()
      | ^
2-2.c: In function ‘main’:
2-2.c:21:5: error: unknown type name ‘Student’; use ‘struct’ keyword to refer to the type
   21 |     Student s1 = {"Fyang", 28};
      |     ^~~~~~~
      |     struct 
2-2.c:21:19: warning: initialization of ‘int’ from ‘char *’ makes integer from pointer without a cast [-Wint-conversion]
   21 |     Student s1 = {"Fyang", 28};
      |                   ^~~~~~~
2-2.c:21:19: note: (near initialization for ‘s1’)
2-2.c:21:28: warning: excess elements in scalar initializer
   21 |     Student s1 = {"Fyang", 28};
      |                            ^~
2-2.c:21:28: note: (near initialization for ‘s1’)
2-2.c:22:5: error: unknown type name ‘Student’; use ‘struct’ keyword to refer to the type
   22 |     Student s2 = {"Yang", 26};
      |     ^~~~~~~
      |     struct 
2-2.c:22:19: warning: initialization of ‘int’ from ‘char *’ makes integer from pointer without a cast [-Wint-conversion]
   22 |     Student s2 = {"Yang", 26};
      |                   ^~~~~~
2-2.c:22:19: note: (near initialization for ‘s2’)
2-2.c:22:27: warning: excess elements in scalar initializer
   22 |     Student s2 = {"Yang", 26};
      |                           ^~
2-2.c:22:27: note: (near initialization for ‘s2’)

gun g++ 编译运行

编译: g++ 2-2.c -o 2-2.out

2-2.c:9:2: error: expected constructor, destructor, or type conversion before ‘(’ token
    9 | f(i)
      |  ^
2-2.c:14:1: error: ISO C++ forbids declaration of ‘g’ with no type [-fpermissive]
   14 | g()
      | ^
2-2.c: In function ‘int main(int, char**)’:
2-2.c:24:5: error: ‘f’ was not declared in this scope
   24 |     f(10);
      |     ^
2-2.c:26:27: error: too many arguments to function ‘int g()26 |     printf("g() = %d\n", g(1, 2, 3, 4, 5));
      |                          ~^~~~~~~~~~~~~~~
2-2.c:14:1: note: declared here
   14 | g()
      | ^

2-3.c

#include <stdio.h>

typedef struct _tag_student Student;
struct _tag_student
{
    const char* name;
    int age;
};

f(i)  // int f(int i)
{
    printf("i = %d\n", i);
}

g()
{
    return 5;
}

int main(int argc, char **argv)
{
    Student s1 = {"Fyang", 28};
    Student s2 = {"Yang", 26};

    f(10);

    printf("g() = %d\n", g(1, 2, 3, 4, 5));

    return 0;
}

gun gcc 编译运行

编译: gcc 2-3.c -o 2-3.out

运行: ./2-3.out

i = 10
g() = 5
  • Q:int f()int f(void) 有什么区别吗?如果有区别是什么?
  • A:
    • C语言编译器中:
      • int f() 返回值为 int,参数任意多个;int f(void)返回值为 int,不接受任何参数
    • C++编译器中:
      • int f()int f(void) 没有区别,返回值为 int,不接受任何参数

小结

  • C++更强调实用性,可以在任意的地方声明变量
  • C++中的 register 只是一个兼容的作用
  • C++编译器能够更好的进行优化
  • C++中的任意标识符都必须显示的指明类型
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