嵌入式软件应届生面试题(三)

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1、.h头文件中的ifndef/define/endif的作用

答:防止该头文件被重复引用。

2、#include<file.h>与#include "file.h"的区别?

答:前者是从标准库的路径寻找和引用file.h(如stdio.h),而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。

3、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?

答:全局变量存储在静态数据区,局部变量在堆栈中。

4、堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

答:1、没有回收垃圾资源
2、层次太深的地柜调用

5、不能做switch()的参数类型

答:switch的参数不能为实型

6、程序的内存分配问题

答:一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几下部分
1、栈区(stack)是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等、其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)是一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。最好是自己释放,不然可能会引发内存碎片,注意它与数据结构中的堆是两回事。
3、全局区(静态区)(static)是全局变量和静态变量的存储时放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻区域。程序结束后由OS释放。
4、文字常量区是常量字符串就是放在这里的。程序结束后由OS释放
5、程序代码区(.text)是存放函数体的二进制代码
例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0l//全局初始化区
char *p1;//全局未初始化区
main()
{
int b;栈
char s[]=“abc”;//栈
char *p2;//栈
char *p3=“123456”; //123456\0 在常量区,p3在栈上。
static int c = 0;//全局静态初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);//分配得来得10和20字节的区域就在堆区

}

7、堆和栈的区别

答:1、申请方式
栈:由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间
堆:需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1=(char*)malloc(10); 注意p1本身是在栈中的
2、申请大小的限制
栈:在windows下,栈是高地址向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在windows下栈的大小是2M,如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow,因此能从获取的空间较小。
堆:堆是低地址向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
3、申请效率比较
栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆:是由malloc分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来方便

8、带参数的宏与函数的优缺点

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