java
weixin_44467097
这个作者很懒,什么都没留下…
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java.util.Objects
Objects 与 Object 区别 Object 是 Java 中所有类的基类,位于java.lang包。 Objects 是 Object 的工具类,位于java.util包。被final修饰不能被继承,拥有私有的构造函数。 它由一些静态的实用方法组成,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的),用于计算对象的hashcode、返回对象的字符串表示形式、比较两个对象。 equals equals方法是判断两个对象是否相等。 在比较两个对象的时候,Objec原创 2020-08-21 18:53:57 · 206 阅读 · 0 评论 -
面向对象总结
面向对象总结 1.面向过程和面向对象的区别及概念 面向过程关注的是程序的执行过程,面向对象关注的是具有这个程序功能的集合对象。执行者转为了指挥者。 比如:如果问题改成: 把100只大象依次关进冰箱,共分为几步? 面向过程的回答: 此处需要省略N字。。。 面向对象的回答还是2步: 1招一个能操作冰箱的工人(对象) , 2指挥工人把大象依次装进去。 ...原创 2020-08-14 19:27:38 · 137 阅读 · 1 评论 -
Java出租车计费训练任务
出租车计费训练任务 Java出租车计费训练任务 本次任务一起来解决出租车计费问题。某市出租车计费标准如下图所示, 请根据此标准完成一个出租车计费模拟功能,能够计算总费用和列出产生费用 项目详细情况说明,帮助出租车师傅和乘客了解计费标准。 任务概述 收费表 任务提示 结合上述表格,可以得出:总车费=里程费用+低速行驶费(或者等候费) +预约叫车服务费+空驶费+夜间收费+燃油附加费。需要收集的数据有:里程数、低速行驶时长(早晚高峰期行驶时长和其他时间段行驶时长)、是否预约叫车(按四小时为标准)、开始乘坐出租车时原创 2020-08-09 20:17:36 · 931 阅读 · 3 评论 -
JAVA选队长游戏训练任务
JAVA选队长游戏训练任务 任务概述 今天同学们相约一起爬山游玩,为了更好的进行这场活动,大家准备推举 一个人作为出游的临时队长。为了体现合理公平,大家提出了一个比较有趣的规则。所有人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从 1 到 3 报数),凡报到 3 的人退出圈子,剩下的人继续报数,最后留下的当选为队长。请你通过编写程序,求出一组人中的队长是原来第几位同学。 代码 package day03; public class Demo2_5_6 { public static void main(S原创 2020-08-09 20:16:49 · 658 阅读 · 0 评论