Kotlin_10:常用的工具类:图片转换BitmapUtil 和 分辨率转换DensityUtil

简单使用的工具类

  1. 将图片资源转换成Bitmap以及合并2张bitmap图片
import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Matrix
import android.os.Build
import android.support.v4.content.ContextCompat
import kotlin.math.abs

/**
 * 合并2张bitmap图片
 */
object BitmapUtils {
    /**
     * 将2张图片合成
     * @param background 背景图
     * @param foreground 前景图
     * @return
     */
    fun compoundBitmap(background: Bitmap, foreground: Bitmap): Bitmap? {
        val bitmap =
            Bitmap.createBitmap(background.width, background.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
        val canvas = Canvas(bitmap)
        val left = abs(canvas.width.toFloat() - foreground.width.toFloat()) / 2
        val top = abs(canvas.height.toFloat() - foreground.height.toFloat()) / 2
        canvas.drawBitmap(background, Matrix(), null)
        canvas.drawBitmap(foreground, left, top, null)
        return bitmap
    }

    /**
     * 将图片资源转换成Bitmap图片
     */
    fun getBitmap(context: Context, vectorDrawableId: Int): Bitmap {
        var bitmap: Bitmap? = null
        if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            val vectorDrawable = ContextCompat.getDrawable(context, vectorDrawableId)
            bitmap = Bitmap.createBitmap(
                vectorDrawable!!.intrinsicWidth,
                vectorDrawable.intrinsicHeight,
                Bitmap.Config.ARGB_8888
            )
            val canvas = Canvas(bitmap)
            vectorDrawable.setBounds(0, 0, canvas.width, canvas.height)
            vectorDrawable.draw(canvas)
        } else {
            bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.resources, vectorDrawableId)
        }
        return bitmap
    }
}
  1. 手机分辨率转换工具类:dp和px相互转换
/**
 * 手机分辨率转换工具类
 * dp -> px
 * px -> dp
 */
object DensityUtil {

    /**
     * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
     */
    fun dp2px(context: Context, dpValue: Float): Int {
        val scale = context.resources.displayMetrics.density
        return (dpValue * scale + 0.5f).toInt()
    }

    /**
     * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
     */
    fun px2dp(context: Context, pxValue: Float): Int {
        val scale = context.resources.displayMetrics.density
        return (pxValue / scale + 0.5f).toInt()
    }
}
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