java基础

.1.单行注释 //
2.多行注释 /*… */
3.类是java当中所有源代码的基本组织单位
在这里插入图片描述
标识符(自己起的)
命名规范:
类名:(大驼峰式)首字母大写,后面每个单词首字母大写
变量名:(小驼峰式)首字母小写,后面每个单词首字母大写

常量分类:

(程序运行内容不可以发生改变的量)
1.字符串常量:凡使用双引号引起来,都是字符串常量,例如“123”
2.整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、
3.浮点数常量:直接写上的数字,有小数点,例如:2.5
4.字符常量:凡事用单引号引起来的个字符,例如‘A’
5.布尔常量:只有两种取值。true、false
6.空常量:null。代表没有任何数据。空常量不能直接打印输出
System.pritln(“null”)错误

数据类型:基本数据类型,引用数据类型

基本数据类型:
整型 : byte short int long
浮点型 float(单精度) double(双精度)
字符型 char
布尔型:boolean
注意事项:
1.字符串不是基本类型,而是引用类型
2.浮点型可能只是一个近似值,并不是精确值
3.数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更广泛
4.浮点数当中默认类型是double,如果一定使用float类型,需要加上一个后缀F
如果是整数,默认为int,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L

变量:程序运行期间,内容可以发生改变

创建一个变量并且使用的格式
数据类型 变量名称 //创建了一个变量
变量名称=数据值 //赋值
使用变量的注意事项:
1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复
2.对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉
3.如果使用byte 和short类型的变量,则右侧的数据值不能超过左侧类型的范围
4.变量使用不能超过作用域的范围

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