java 接口

java 接口
/*
教练和运动员案例(学生分析然后讲解)
乒乓球运动员和篮球运动员。
乒乓球教练和篮球教练。
为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。
请用所学知识:
分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类。
分析:
1、共同的属性:姓名 年龄
共同的方法:吃饭,睡觉
其中吃饭的内容两者不同,所以用抽象方法
不同的方法:队员练习,教练教导,分别写入队员类和教练类
2、接口:学习英语
3、抽象类:人类; 运动员类、教练类 这两个继承人类
具体类:乒乓球队员类、教练类和篮球队员类、教练类 ; 分别继承运动员类或教练类,其中乒乓球有关的扩展学习英语接口
*/
public class Demo08 {

public static void main(String[] args) {
	PingPangPlayer p1=new PingPangPlayer("马龙",28);
	p1.eat();
	p1.sleep();
	p1.study();
	p1.speak();
	
	//测试教练类
	PingPangCoach c1=new PingPangCoach("教练",40);
	c1.eat();
	c1.speak();
	c1.teach();
	c1.sleep();
	
}

}

interface English{
void speak();
}

//人类
abstract class Persons{
private String name;
private int age;

//无参构造方法
public Persons(){};

//有参构造方法
public Persons(String name,int age){
	this.name=name;
	this.age=age;
}

public String getName(){
	return name;
}

public void setName(String name){
	this.name=name;
}

public int getAge(){
	return age;
}
public void setAge(int age){
	this.age=age;
}

public abstract void eat();

//成员方法
public void sleep(){
	System.out.println("睡觉");
}

}

//抽象教练员类
abstract class Coach extends Persons{

//无参构造方法
public Coach(){};
//有参构造方法
public Coach(String name,int age){
	super(name,age);
}

public abstract void teach();

}
//运动员类
abstract class Athlete extends Persons{

//无参构造方法
public Athlete(){};
//有参构造方法
public Athlete(String name,int age){
	super(name,age);
}
	
//特有方法:练习
public abstract void study();

}

//乒乓球运动员
class PingPangPlayer extends Athlete implements English{
public PingPangPlayer(){};
public PingPangPlayer(String name,int age){
super(name,age);
}
public void study(){
System.out.println(this.getName()+“乒乓球练习”);
}
public void speak(){
System.out.println(this.getName()+“学习英语”);
}
public void eat(){
System.out.println(this.getName()+“吃清淡的饭菜”);
}
}
//乒乓球教练类
class PingPangCoach extends Coach implements English{
public PingPangCoach(){}
public PingPangCoach(String name,int age){
super(name,age);
}
public void eat(){
System.out.println(this.getName()+“吃饭”);
}
public void teach(){
System.out.println(this.getName()+“教乒乓球技巧”);
}
public void speak(){
System.out.println(this.getName()+“练习英语”);
}
}

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

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继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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