继承类不同
HashTable继承Dictionary类,HashMap继承AbstractMap类
线程安全不同
HashMap是非线程安全的,而Hashtable是线程安全的,因为所有的方法都使用了synchronized。
是否允许null的不同
HashTable:key和value都不允许为null
HashMap:key和value都允许为null
底层数据结构不同
在JDK1.8以后,HashMap的底层数据结构改成了数组+链表+红黑树的实现,在链表的节点大于TREEIFY_THRESHOLD=8时,链表转为红黑树,在树节点小于UNTREEIFY_THRESHOLD=6时,红黑树转变为链表。(之所以有8和6两个阈值是为了避免某个链表在临界点频繁插入删除,导致转换频繁降低性能)
而Hashtable的底层实现就是数组+链表,而没有红黑树,因此各种操作都要简单很多。
内部实现使用的数组初始化和扩容方式不同
HashTable默认的初始容量为11,每次扩充变为原来的2n+1.
HashMap默认的初始容量为16,每次扩充为原来的2倍
方法不同
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsValue和containsKey,因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable则保留了contains,containsValue和containsKey三个方法,其中contains和containsValue功能相同。
为了得到元素的位置,首先根据元素key计算出一个hash值,然后再用hash中计算最终的位置。
计算hash值的方法不同
HashTable
hashMap直接使用对象的hashCode。hashCode是根据对象的地址、或者字符串、或者数字计算出来的int类型的数值。然后再使用除留余数法来获得最终的位置
HashTable中的源码:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) %tab.length;
HashTable进行一次除法运算,比较耗时。
HashMap
hashMap则将hash表的大小固定为2的幂,这样在取模运算时,不需要做除法,只需要做位运算,效率高。但是增加了散列冲突的概率。
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);