TCP的socket编程:
TCP的socket就是一个文件流。
- 服务端和客户端初始化 socket ,得到文件描述符;
- 服务端调用 bind ,将绑定在 IP 地址和端口;
- 服务端调用 listen,进行监听;
- 服务端调用 accept ,等待客户端连接;
- 客户端调用 connect ,向服务器端的地址和端口发起连接请求;
- 服务端 accept 返回用于传输的 socket 的文件描述符;
- 客户端调用 write 写入数据;服务端调用 read 读取数据;
- 客户端断开连接时,会调用 close ,那么服务端 read 读取数据的时候,就会读取到了 EOF ,待处理完数据后,服务端调用close ,表示连接关闭。
这里需要注意的是,服务端调用 accept 时,连接成功了会返回一个已完成连接的 socket, 后续用来传输数据。
所以,监听的 socket 和真正用来传送数据的 socket,是「两个」 socket,一个叫作监听 socket,一个叫作已完成连接 socket。
成功连接建立之后,双方开始通过 read 和 write 函数来读写数据,就像往一个文件流里面写东西一样。
listen 时候参数 backlog 的意义?
Linux内核中会维护两个队列:
未完成连接队列(SYN 队列):接收到一个 SYN 建立连接请求,处于 SYN_RCVD 状态;
已完成连接队列(Accpet 队列):已完成 TCP 三次握手过程,处于 ESTABLISHED 状态;
int listen (int socketfd, int backlog)
backlog 是 accept 队列的大小。
内核的概念:
内核是操作系统最基本的部分。它是为众多应用程序提供对计算机硬件的安全访问的一部分软件,这种访问是有限的,并且内核决定一个程序在什么时候对某部分硬件操作多长时间。内核的分类可分为单内核和双内核以及微内核。严格地说,内核并不是计算机系统中必要的组成部分。
socket三次握手
–TCP建立连接/断开连接的过程中,调用/返回了哪些socket接口。
accept 发生在三次握手的哪一步?
客户端 connect 成功返回是在第二次握手,服务端 accept 成功返回是在三次握手成功之后。
socket四次挥手
③-④小结:
①基于TCP和UDP的socket程序的函数调用过程中,客户端和服务端要调用哪些函数。
②能支持大量连接的高并发服务端需要多进程、多线程,而epoll能解决C10K问题。