计算机网络③-④:TCP的socket编程(内核维护两个队列,API)、socket三次握手、socket四次挥手

TCP的socket编程:

TCP的socket就是一个文件流。
在这里插入图片描述

  1. 服务端和客户端初始化 socket ,得到文件描述符
  2. 服务端调用 bind ,将绑定在 IP 地址和端口;
  3. 服务端调用 listen,进行监听;
  4. 服务端调用 accept ,等待客户端连接;
  5. 客户端调用 connect ,向服务器端的地址和端口发起连接请求;
  6. 服务端 accept 返回用于传输的 socket 的文件描述符;
  7. 客户端调用 write 写入数据;服务端调用 read 读取数据;
  8. 客户端断开连接时,会调用 close ,那么服务端 read 读取数据的时候,就会读取到了 EOF ,待处理完数据后,服务端调用close ,表示连接关闭。

这里需要注意的是,服务端调用 accept 时,连接成功了会返回一个已完成连接的 socket, 后续用来传输数据。
所以,监听的 socket 和真正用来传送数据的 socket,是「两个」 socket,一个叫作监听 socket,一个叫作已完成连接 socket。
成功连接建立之后,双方开始通过 read 和 write 函数来读写数据,就像往一个文件流里面写东西一样。

listen 时候参数 backlog 的意义?
Linux内核中会维护两个队列:
未完成连接队列(SYN 队列):接收到一个 SYN 建立连接请求,处于 SYN_RCVD 状态;
已完成连接队列(Accpet 队列):已完成 TCP 三次握手过程,处于 ESTABLISHED 状态;

int listen (int socketfd, int backlog)

backlog 是 accept 队列的大小。

内核的概念:
内核是操作系统最基本的部分。它是为众多应用程序提供对计算机硬件的安全访问的一部分软件,这种访问是有限的,并且内核决定一个程序在什么时候对某部分硬件操作多长时间。内核的分类可分为单内核和双内核以及微内核。严格地说,内核并不是计算机系统中必要的组成部分。

socket三次握手

–TCP建立连接/断开连接的过程中,调用/返回了哪些socket接口。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
accept 发生在三次握手的哪一步?
客户端 connect 成功返回是在第二次握手,服务端 accept 成功返回是在三次握手成功之后。




socket四次挥手

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
③-④小结:
  ①基于TCP和UDP的socket程序的函数调用过程中,客户端和服务端要调用哪些函数。
  ②能支持大量连接的高并发服务端需要多进程、多线程,而epoll能解决C10K问题。

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