java网络编程Socket
java.net.Socket
Socket(套接字)封装了TCP协议的通讯细节,是的我们使用它可以与服务端建立网络链接,并通过 它获取两个流(一个输入一个输出),然后使用这两个流的读写操作完成与服务端的数据交互
java.net.ServerSocket
ServerSocket运行在服务端,作用有两个:
1:向系统申请服务端口,客户端的Socket就是通过这个端口与服务端建立连接的。
2:监听服务端口,一旦一个客户端通过该端口建立连接则会自动创建一个Socket,并通过该Socket与客户端进行数据交互。
如果我们把Socket比喻为电话,那么ServerSocket相当于是某客服中心的总机。
与服务端建立连接案例:
java.net.Socket 套接字
Socket封装了TCP协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,
并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成
与远端计算机的数据交互工作。
我们可以把Socket想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克
风(输出流),通过它们就可以与对方交流了。
//聊天室客户端
public class Client {
private Socket socket;
public Client(){
try {
/*实例化Socket时要传入两个参数
参数1:服务端的地址信息
可以是IP地址,如果链接本机可以写"localhost"
参数2:服务端开启的服务端口
我们通过IP找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上
的服务端应用程序。
实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:
java.net.ConnectException: Connection refused: connect*/
System.out.println("正在连接服务端");
socket = new Socket("localhost",8088);
System.out.println("连接服务端成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void start(){
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.start();
}
}
//聊天室服务端
public class Server {
//运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
//1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
//2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket就可以和该客户端交互了
//我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个电话使得服务端与你沟通。
private ServerSocket serverSocket;
public Server(){
try {
System.out.println("正在启动服务端...");
serverSocket =new ServerSocket(8088);
System.out.println("服务端启动完毕");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void start(){
try {
/*ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
Socket accept()这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例,通过这个Socket就
可以与客户端进行交互了。可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。*/
System.out.println("等待客户端连接。。。");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("客户端已连接");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
}
Socket提供了两个重要的方法:
OutputStream getOutputStream()
该方法会获取一个字节输出流,通过这个输出流写出的字节数据会通过网络发送给对方。
InputStream getInputStream()
通过该方法获取的字节输入流读取的是远端计算机发送过来的数据。
在上面的start方法中进行流连接操作,添加以下代码
//客户端
public void start(){
try {
//Socket提供了一个方法:OutputStream getOutputStream()
//该方法获取的字节输出流写出的字节会通过网络发送给对方计算机
//低级流,将字节通过网络发送给对方
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//高级流,负责衔接字节流与字符流,并将写出的字符按指定字符集转字节
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
//高级流,负责块写文本数据加速
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
//高级流,负责按行写出字符串,自动行刷新
PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);
pw.println("你好服务端!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//服务端
public void start(){
try {
/*ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
Socket accept()这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例,通过这个Socket就
可以与客户端进行交互了。可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。*/
System.out.println("等待客户端连接。。。");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("客户端已连接");
/*
Socket提供的方法:
InputStream getInputStream()
获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String message = br.readLine();
System.out.println("客户端说:"+message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
实现客户端循环发消息给服务端:
需要注意:
1:当客户端不再与服务端通讯时,需要调用socket.close()断开链接,此时会发送断开链接的信号给服务端。这时服务端的br.readLine()方法会返回null,表示客户端断开了链接。
2:当客户端链接后不输入信息发送给服务端时,服务端的br.readLine()方法是出于阻塞状态的,直到读取了一行来自客户端发送的字符串。
//客户端代码,仍是只修改start的代码
public void start(){
try {
//Socket提供了一个方法:OutputStream getOutputStream()
//该方法获取的字节输出流写出的字节会通过网络发送给对方计算机
//低级流,将字节通过网络发送给对方
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//高级流,负责衔接字节流与字符流,并将写出的字符按指定字符集转字节
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
//高级流,负责块写文本数据加速
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
//高级流,负责按行写出字符串,自动行刷新
PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);
Scanner scan = new Scanner(System.in);
while(true){
String line = scan.nextLine();
if ("exit".equalsIgnoreCase(line)){
break;
}
pw.println(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
/*
通讯完毕后调用socket的close方法。
该方法会给对方发送断开信号。
*/
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//服务端代码
public void start(){
try {
/*ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
Socket accept()这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例,通过这个Socket就
可以与客户端进行交互了。可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。*/
System.out.println("等待客户端连接。。。");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("客户端已连接");
/*
Socket提供的方法:
InputStream getInputStream()
获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String message = null;
//
while ((message = br.readLine())!= null) {
System.out.println("客户端说:"+message);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
多客户端连接:
之前只有第一个连接的客户端可以与服务端说话。
原因:服务端只调用过一次accept方法,因此只有第一个客户端链接时服务端接受了链接并返回了Socket,此时可以与其交互。而第二个客户端建立链接时,由于服务端没有再次调用accept,因此无法与其交互。
我的开发工具用的是idea,自己一个人的话可以通过设置开启多个客户端,操作方法为点击启动器旁边的倒三角(注意是要在客户端),选择第一个Edit Configurations,
点开之后有Allow multiple instances的可以直接选择,没有的话像我一样点击蓝字旁边的倒三角选择就可以了,点击后选择确定。
//服务端代码
public void start(){
try {
while (true) {
System.out.println("等待客户端连接。。。");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端已连接");
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String message = null;
while ((message = br.readLine())!= null) {
System.out.println("客户端说:"+message);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
截止到目前聊天室已经暂时无法在优化,因为无法循环调用accept()方法,所以需要用多线程的方式来解决,后续的操作将会在多线程发完之后再次更新。。。。