1、HashMap和Hashtable是Map接口下的两个实现类,因为Map对象是键值对的,所以此两类也是键值对的。
2、HashMap是线程非安全的,Hashtable是线程安全的,所以HashMap的效率高于Hashtable。
3、HashMap允许键或值为null,键最多只可以有一个为null,值不受限制。而Hashtable键或值都不许为null。
注意:Hashtable中的“t”是小写的。
HashMap的底层原理?
HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表。
当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。
Entry就是数组中的元素,每个 Entry 其实就是一个key-value对,
它持有一个指向下一个元素的引用,这就构成了链表。
HashMap 在底层将 key-value 当成一个整体进行处理,这个整体就是一个 Entry 对象。
HashMap 底层采用一个 Entry[] 数组来保存所有的 key-value 对,
当需要存储一个 Entry 对象时,会根据hash算法来决定其在数组中的存储位置,
再根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个Entry时,也会根据hash算法找到其在数组中的存储位置,
再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry。