JavaScript基础整理
变量和类型
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JavaScript规定了几种语言类型
5种基本数据类型:String Number Boolean Undefined Null
2种引用类型:Object Symbol -
Symbol类型是什么
Symbol是ES6中引入的新类型,它是一切非字符串对象的key集合,在ES6规范中,整个对象系统被用Symbol重塑。
Symbol具有字符串类型的描述,即使描述相同,Symbol也不相等。
我们创建Symnol的方式是使用全局Symbol函数,例如:
var mySymbol = Symbol("my Symbol")
一些标准中提到的Symbol,可以在全局的Symbol函数属性中找到,例如,可以用Symbol.iterator来自定义for…of在对象上的行为:
var o = new Object
o[Symbol.iterator] = function({
var v = 0
return {
next:function(){
return { value : v++; done : v > 10}
}
}
})
for(var v of o){
console.log(v) // 0 1 2 3 ... 9
}
- JavaScript对象的底层数据结构是什么
引用链接:https://www.jianshu.com/p/5e0e8d183102
js的基本类型就5种,Undefined、Null、不是new出来的布尔、数字和字符串,它们都是直接按值存储在栈中的,每种类型的数据占用的内存空间的大小是确定的,并由系统自动分配和自动释放。这样带来的好处就是,内存可以及时得到回收,相对于堆来说,更加容易管理内存空间。
js中其他类型的数据被称为引用类型的数据(如对象、数组、函数等),它们是通过拷贝和new出来的,这样的数据存储于堆中。其实,说存储于堆中,也不太准确,因为,引用类型的数据的地址指针是存储于栈中的,当我们想要访问引用类型的值的时候,需要先从栈中获得对象的地址指针,然后,在通过地址指针找到堆中的所需要的数据。
说来也是形象,栈,线性结构,后进先出,便于管理。堆,一个混沌,杂乱无章,方便存储和开辟内存空间。
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Symbol类型在实际开发中的应用、可手动实现一个简单的Symbol
链接:https://blog.csdn.net/qdmoment/article/details/89642683 -
基本类型对应的内置对象,以及他们之间的装箱拆箱操作
原文链接:https://www.cnblogs.com/wenber/p/3628944.html -
null和undefined的区别
原文链接:https://www.cnblogs.com/dyh-air/articles/7943295.html -
判断JavaScript数据类型的方式,以及他们的优缺点,如何准确的判断数组类型
链接:https://www.cnblogs.com/leejersey/p/5191924.html -
可能发生隐式类型转换的场景以及转换原则,应如何避免或巧妙应用
链接:https://blog.csdn.net/itcast_cn/article/details/82887895 -
出现小数精度丢失的原因,JavaScript可以存储的最大数字、最大安全数字,JavaScript处理大数字的方法、避免精度丢失的方法
链接:https://www.cnblogs.com/snandy/p/4943138.html