1. 概念
Symbol 是一种基本数据类型,用于表示唯一的标识符。每个通过 Symbol() 函数创建的 Symbol 实例都是唯一的,即使它们具有相同的描述符(description)也是如此。
let sym1 = Symbol("key");
let sym2 = Symbol("key");
console.log(sym1 === sym2); // false
2. 作为属性键
Symbols 可以作为对象的属性键,用来定义对象的私有属性或防止属性名冲突。
let mySymbol = Symbol();
let obj = {
[mySymbol]: "value"
};
console.log(obj[mySymbol]); // "value"
3. 内置 Symbols
TypeScript 提供了一些内置的 Symbols,用于表示对象的内部行为或元信息,如 Symbol.iterator
、Symbol.toStringTag
等。
let arr = [1, 2, 3];
let iter = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iter.next()); // { value: 1, done: false }
4. Symbol 属性的遍历
使用 Object.getOwnPropertySymbols()
和 Object.getOwnPropertyNames()
方法可以分别获取对象的 Symbols 属性和字符串属性,从而实现对对象属性的完整遍历。
let obj = {
[Symbol("a")]: "a",
[Symbol("b")]: "b",
c: "c"
};
let symbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
let names = Object.getOwnPropertyNames(obj);
console.log(symbols); // [Symbol(a), Symbol(b)]
console.log(names); // ["c"]
5. 实际应用场景
- 定义私有属性:Symbols 可以用来定义对象的私有属性,避免了属性名冲突和意外覆盖。
- 实现迭代器:内置的
Symbol.iterator
可以用来定义对象的迭代行为,使得对象可以被遍历。 - 自定义对象行为:通过定义内置 Symbols 或自定义 Symbols,可以改变对象的默认行为,增强代码的可读性和灵活性。