IOC(控制反转)与DI(依赖注入)理解与区别

1.二者理解

IOC inversion of control 控制反转

DI Dependency Injection 依赖注入

1.1、IoC(控制反转)

Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。如何理解好Ioc呢?理解好Ioc的关键是要明确“谁控制谁,控制什么,为何是反转(有反转就应该有正转了),哪些方面反转了”,那我们来深入分析一下:

●谁控制谁,控制什么:传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;而IoC是有专门一个容器来创建这些对象,即由Ioc容器来控制对象的创建;谁控制谁?当然是IoC 容器控制了对象;控制什么?那就是主要控制了外部资源获取(不只是对象包括比如文件等)。

●为何是反转,哪些方面反转了:有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转;哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。

用图例说明一下,传统程序设计如图2-1,都是主动去创建相关对象然后再组合起来:
在这里插入图片描述
当有了IoC/DI的容器后,在客户端类中不再主动去创建这些对象了,如图2-2所示:
在这里插入图片描述

IOC能做什么?

IoC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IoC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。

其实IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。

IoC很好的体现了面向对象设计法则之一—— 好莱坞法则:“别找我们,我们找你”;即由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。

1.2、DI(依赖注入)

DI—Dependency Injection,即“依赖注入”:是组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。

2.二者区别:

根据上面的讲述,应该能看出来,依赖注入和控制反转是对同一件事情的不同描述,从某个方面讲,就是它们描述的角度不同。依赖注入是从应用程序的角度在描述,可以把依赖注入描述完整点:应用程序依赖容器创建并注入它所需要的外部资源;而控制反转是从容器的角度在描述,描述完整点:容器控制应用程序,由容器反向的向应用程序注入应用程序所需要的外部资源

3.总结:

其实IoC/DI对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC/DI容器来创建并注入它所需要的资源了。
这么小小的一个改变其实是编程思想的一个大进步,这样就有效的分离了对象和它所需要的外部资源,使得它们松散耦合,有利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活

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控制反转(Inversion of Control,IoC)和依赖注入(Dependency Injection,DI)是面向对象编程中的两个重要概念。它们可以帮助我们更好地实现代码的松耦合,提高代码的可维护性和可扩展性。 IoC是一种编程思想,它将程序的控制权从程序员手中转移到了IoC容器中,由IoC容器来管理和调用对象之间的依赖关系。IoC容器就像是一个工厂,它负责创建和管理对象,程序员只需要告诉IoC容器需要哪些对象,IoC容器就会根据配置文件或者注解等方式来创建对象,并将它们组合起来。 DIIoC的一种具体实现方式,它通过构造函数、属性或者方法等方式将依赖关系注入到对象中。当一个对象需要另一个对象时,它不会直接创建这个对象,而是通过IoC容器来获取这个对象。通过DI,我们可以实现对象之间的松耦合,提高代码的可维护性和可测试性。 下面是一个简单的例子,演示如何使用IoC容器和DI实现对象之间的依赖注入: ```java // 定义接口 public interface MessageService { void send(String message); } // 实现接口 public class EmailService implements MessageService { public void send(String message) { System.out.println("Email sent: " + message); } } // 定义需要依赖注入的类 public class MyClass { private MessageService messageService; // 通过构造函数注入依赖 public MyClass(MessageService messageService) { this.messageService = messageService; } public void doSomething() { // 使用依赖的方法 messageService.send("Hello World!"); } } // 使用IoC容器创建对象并注入依赖 public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建IoC容器 ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); // 从IoC容器中获取对象 MyClass myClass = (MyClass) context.getBean("myClass"); // 调用方法 myClass.doSomething(); } } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个MessageService接口和一个EmailService实现类。然后我们定义了一个MyClass类,它需要依赖MessageService对象来完成一些操作。通过构造函数注入依赖,我们可以将MessageService对象注入到MyClass中。最后,在使用IoC容器创建对象时,我们可以通过配置文件或者注解等方式来指定依赖的实现类,IoC容器会自动创建对象并注入依赖。 总之,IoCDI是非常重要的编程思想,它们可以帮助我们更好地管理对象之间的依赖关系,提高代码的可维护性和可扩展性。

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