1:虚函数是非静态成员函数
2:具有继承性,基类中有虚函数,派生类无论是否声明,同原型函数自动为虚函数。
3:调用时,通过指针决定调用哪个类的函数。
4:带有纯虚函数的是抽象类。(virtue void f()=0;)
5: virtual 限制:
. virtual不能修饰全局函数,必须是某个类的函数成员
. virtual 不能修饰静态成员函数
. virtual不能修饰内联函数
. virtual不能修饰构造函数
6:一般用基类的指针指派生类的。base *p=new base1; base *p=new base2;
7:是实现多态的主要手段之一。
我们知道,在同一类中是不能定义两个名字相同、参数个数和类型都相同的函数的,否则就是“重复定义”。但是在类的继承层次结构中,在不同的层次中可以出现名字相同、参数个数和类型都相同而功能不同的函数。
人们提出这样的设想,能否用同一个调用形式,既能调用派生类又能调用基类的同名函数。在程序中不是通过不同的对象名去调用不同派生层次中的同名函数,而是通过指针调用它们。例如,用同一个语句“pt->display( );”可以调用不同派生层次中的display函数,只需在调用前给指针变量 pt 赋以不同的值(使之指向不同的类对象)即可。
#include<iostream>
using namespace std;
class base
{
public:
virtual int fun()
{
cout<<"base"<<endl;
}
};
class base1:public base
{
public:
int fun()
{
cout<<"base1"<<endl;
}
};
void fun(base *ptr){
ptr->fun();
}
int main()
{
base a;
base1 b;
fun(&a);//第一种表示方法,用函数;
fun(&b);
base *p=new base1;//第二种,用指针
p->fun();
return 0;
}