一、双路与三路提出的意义
如果包含大量重复元素,paitition会分的不平衡,最差情况退化为O(n2);所以把等于标定点的值均匀分到两边。
排序算法选择:
大量重复键值选择三路,其余选择两路。
三路相较于两路对有重复键值时候优势大得多,但是重复小的反而慢一点,但是总体比两路强。两路与三路都会比归并快。
二、代码
1.普通快排
带重复的,会使其很慢,尽量不要用。
template <typename T>
int _partition(T arr[], int l, int r){
// 随机在arr[l...r]的范围中, 选择一个数值作为标定点pivot
swap( arr[l] , arr[rand()%(r-l+1)+l] );
T v = arr[l];
int j = l;
for( int i = l + 1 ; i <= r ; i ++ )
if( arr[i] < v ){
j ++;
swap( arr[j] , arr[i] );
}
swap( arr[l] , arr[j]);
return j;
}
// 对arr[l...r]部分进行快速排序
template <typename T>
void _quickSort(T arr[], int l, int r){
int p = _partition(arr, l, r);
_quickSort(arr, l, p-1 );
_quickSort(arr, p+1, r);
}
2.双路快排
常用
核心:相等也换,让等于的两边均分。
右边界为第一个小于等于标定值的位置。所以partition 返回的是有边界。
这都是自己定义的循环不变量。
// 双路快速排序的partition
// 返回p, 使得arr[l...p-1] < arr[p] ; arr[p+1...r] > arr[p]
template <typename T>
int _partition2(T arr[], int l, int r){
// 随机在arr[l...r]的范围中, 选择一个数值作为标定点pivot
swap( arr[l] , arr[rand()%(r-l+1)+l] );
T v = arr[l];
// arr[l+1...i) <= v; arr(j...r] >= v
int i = l+1, j = r;
while( true ){
// 注意这里的边界, arr[i] < v, 不能是arr[i] <= v
// 思考一下为什么? 相等也换,让等于的两边均分
while( i <= r && arr[i] < v )
i ++;
// 注意这里的边界, arr[j] > v, 不能是arr[j] >= v
// 思考一下为什么? 相等也换,让等于的两边均分
while( j >= l+1 && arr[j] > v )
j --;
if( i > j )
break;
swap( arr[i] , arr[j] );
i ++;
j --;
}
swap( arr[l] , arr[j]);
return j;
}
// 对arr[l...r]部分进行快速排序
template <typename T>
void _quickSort(T arr[], int l, int r){
// 调用双路快速排序的partition
int p = _partition2(arr, l, r);
_quickSort(arr, l, p-1 );
_quickSort(arr, p+1, r);
}
3.三路快排
相对两路快排,加一个等于的区间。
// 递归的三路快速排序算法
template <typename T>
void __quickSort3Ways(T arr[], int l, int r){
if (l > r) return;
// 随机在arr[l...r]的范围中, 选择一个数值作为标定点pivot
swap( arr[l], arr[rand()%(r-l+1)+l ] );
T v = arr[l];
int lt = l; // arr[l+1...lt] < v
int gt = r + 1; // arr[gt...r] > v
int i = l+1; // arr[lt+1...i) == v
while( i < gt ){
if( arr[i] < v ){
swap( arr[i], arr[lt+1]);
i ++;
lt ++;
}
else if( arr[i] > v ){
swap( arr[i], arr[gt-1]);
gt --;
}
else{ // arr[i] == v
i ++;
}
}
swap( arr[l] , arr[lt] );
__quickSort3Ways(arr, l, lt-1);
__quickSort3Ways(arr, gt, r);
}