语言学习-C#-基础

基础

using 关键字指明引用的命名空间
namespace 关键字声明一个命名空间

控制台的输入输出,使用Console

int Console.Read()     读取输入的一个字符,并转化成ASCLL码
string Console.ReadLine()   读取输入的字符串
Console.WriteLine(内容);     打印内容到控制台
Console.Write(内容);      与上面的唯一区别就是这个不换行。

关于.WriteLine()方法还可以这么使用:

string Console.ReadLine("字符串内容{0}字符串内容{1}字符串内容",变量1,变量2);

上面的{0},{1}等价于C语言中的%d,它是占位符,与C语言不同的是,它不需要指定是什么类型,里面的0,1只是为了确定变量的顺序。

数据类型
变量

结构体类型,关键字struct
创建一个Student的结构体:

struct Student
{
    public string name;
    public int age;
}

想要创建一个Student的变量 s1 并对其中的成员赋值的一种语法:

Student s1 = new Student
{
    age = 19,
    name = "陈波智"
};

枚举类型的使用
枚举类型是我哪怕在其他语言中也是不太会用的。
它实际上是一组逻辑上密不可分的整数值提供便于记忆符号
例如,申明一个代表星期的enum类型:

enum Week{
Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday
};

创建一个Week的枚举变量

Week w1;

枚举它是一组限定,就是一个变量只能取某些确定好的值某一个时刻只能是其中的一个值

给 w1 赋值

w1 = Sunday;

系统默认emun类型每个元素值都是 int 型,且第一个元素从 0 开始,后面的元素依次加 1

为 emun 类型的元素所赋值的类型限定为long int short byte.等整数类型

C#还有一个对象类型,它的关键字是 object,这个类型的变量可以存放任意类型的数据,占用空间与具体数据类型有关。

常量

符号常量,关键字 const
它就i相当C语言中的宏

运算符

条件运算符:

布尔表达式 ? 表达式1 : 表达式2

它的原理是,先计算布尔表达式,如果为True,则将表达式1作为整个式子的值,如果为False,则将表达式2作为整个式子的值。

二维数组

二维数组语法和java,c都不太一样:

声明一个二维数组:

int [,] a = new int[2, 3]

它是只有一个[ ]符号,并且中间使用逗号隔开

类型转换

Convert

它是一个静态的类,可以直接调用其方法

对于是数值的字符串,可以使用下面的方法进行转换

类型.Prase(string)
DateTime 类

它提供一些静态方法用于得到日期等

面向对象

继承

类的继承语法:

Class 派生类名 : 基类名
{
}

它的语法不同于C和java,它中间是一个分号

重载

重载就是在同一个类中,具有相同函数名,但函数参数个数不同或者参数类型不同的多个函数实现版本。

另外,静态方法不能重载。

运算符的重载

使用 operator 关键字,语法:

public static 返还类型 operator 运算符(类名 对象参数...)
{
	实现重载的语句
}
转换运算符的重载还要研究研究
多态
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