异常
- 异常的体系结构
- java.lang.Throwable
* java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
* java.lang.Exception:可以进行异常的处理 - 编译时异常(checked)
* IOException (输入输出异常)
* FileNotFoundException(文件消失异常)
* ClassNotFoundException(类找不到异常) - 运行时异常(unchecked,RuntimeException)
* NullPointerException(空指针异常)
* ArrayIndexOutOfBoundsException(数组角标越界)
* ClassCastException(类型转换异常)
* NumberFormatException(数字格式异常)
* InputMismatchException(输入类型不匹配)
* ArithmeticException(算术运算异常)
异常处理
- java异常处理的抓抛模型
过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。关于异常对象的产生:① 系统自动生成的异常对象② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws - 异常处理方式一try-catch-finally
try{
}catch(异常类型1 变量名1){
}catch(异常类型2 变量名2){
}catch(异常类型3 变量名3){
}
finally{
}
/ * 说明:
* 1. finally是可选的。
* 2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
* 3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没写finally的情况。继续执行其后的代码
* 4. catch中的异常类型如果没子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
* catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
* 5. 常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() ② printStackTrace()
* 6. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
* 7. try-catch-finally结构可以嵌套
* /
- 总结:如何看待代码中的编译时异常和运行时异常?
体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。
- finally的再说明:
* 1.finally是可选的
* finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中return语句,catch中return语句等情况。
* 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
- 异常处理方式二
"throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。
一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行! - 对比两种处理方式
try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。并没真正将异常处理掉。 - 体会开发中应该如何选择两种处理方式?
- 如果父类中被重写的方法没throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
- 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。