08libevent库下通信服务端与客户端的主要函数
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1 服务端的主要函数
1)evconnlistener_new(),该函数了解一下即可,它的功能相当于new一个监听者对象而已,并无实际封装,你看参6fd就知道,仍然需要自己socket()的返回值传参。所以主要用下面那个。
struct evconnlistener * evconnlistener_new(
struct event_base *base,
evconnlistener_cb cb, //监听到有连接过来后,触发该回调函数
void *ptr, //回调函数参数,一般传base,因为回调中要使用,但是却没有该base
unsigned flags, //可识别的标志位
int backlog, //相当于listen函数的监听数,-1默认使用最大值
evutil_socket_t fd //需要socket()的返回值,所以该函数基本很少用,因为封装后没省略多少步骤。
);
//flags:
//LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE :BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE 释放 bufferevent 时关闭底层传输端口,这将关闭底层套接字,释放bufferevent对象等。对比bufferevent_socket_new的参数3enum bufferevent_options options
//LEV_OPT_REUSEABLE:端口复用,选用多个flags时,可使用 "|"
2)evconnlistener_new_bind(),此函数相当于socket、bind、listen、accpet四个函数,方便吧比起上面的。
struct evconnlistener *evconnlistener_new_bind(
struct event_base *base,
evconnlistener_cb cb, //监听到有连接过来后,触发该回调函数
void *ptr, //回调函数参数,一般传base,因为回调中要使用,但是却没有该base
unsigned flags, //看上面
int backlog,
const struct sockaddr *sa, //服务端地址
int socklen
);
3)上面两个函数的回调函数类型
typedef void (*evconnlistener_cb)(
struct evconnlistener *listener, //上面函数的监听者返回值
evutil_socket_t sock, //用于通信的套接字cfd,不需要你管,libevent会帮你传参,你只需要在该回调函数中使用即可
struct sockaddr *addr, //上面的服务器地址
int len,
void *ptr //evconnlistener_new_bind的参数3,实际上这个回调函数的最后三个参数都是evconnlistener_new_bind的参数
);
4)evconnlistener_free监听者事件对象的释放
void evconnlistener_free(struct evconnlistener *lev);
5)管理监听者的监听,设置监听者是启用还是禁用,通过这两个函数的配合,可以在某一处可能触发危险的地方关闭监听,度过危险后然后再启动监听。
int evconnlistener_enable(struct evconnlistener *lev);
int evconnlistener_disable(struct evconnlistener *lev);
6)重新设置监听者事件的回调函数和其参数。
void evconnlistener_set_cb(
struct evconnlistener *lev,
evconnlistener_cb cb,
void *arg
);
2 客户端的主要函数
1)bufferevent_socket_new,实际上之前的文章已经说过这个函数了。
struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, -1, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
2)bufferevent_socket_connect(),它与connect函数一模一样。下面注释详解这个函数的功能。
int bufferevent_socket_connect(
struct bufferevent *bev, //上面的bufferevent对象
struct sockaddr *address, //服务端地址
int addrlen
);
//1 bufferevent 若未设置套接字,该函数将为其分配一个新的流套接字, 并且设置状态为非阻塞
//2 bufferevent 已设置套接字,调用 bufferevent_socket_connect() 将告知libevent 套接字还未连接,直到连接成功之前不应该对其进行读取或者写入操作。更好的维护了bufferevent缓冲的操作权限。
//3 连接完成之后可以向输出缓冲区添加数据
客户端的函数比较简单,就是靠这两个函数来通信的。