以采集声卡为例子(即采集系统扬声器),采集麦克风的暂时没试过,大家可以自己调试。
环境:
系统:windows。
编译器:vs2022。
代码逻辑:
- 初始化com组件。
- CoCreateInstance(),枚举你的音频设备。
- pEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(),获取默认音频采集设备。
- pDevice->Activate(),创建IAudioClient interface引用。
- pAudioClient->Initialize(),初始化音频流。
- pAudioClient->GetService(),获取其它 WASAPI interfaces的引用。
- pAudioClient->Start(),开启音频流。
- 循环调用GetNextPacketSize()、GetBuffer()、ReleaseBuffer()来获取音频数据。
注意事项:
● 当程序启动时,电脑没有播放音频的话,是会阻塞在WaitForMultipleObjects()函数的,当我们播放一个带有音频的文件时,那么程序此时采集到数据。
● 本程序采集到的数据,先会缓存到一个大的数组,最后采集到指定的大小时,退出while,然后保存为wave文件。
生成的wav文件可以使用vlc或者ffplay直接播放。
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