面向对象的特征之一 ( 封装)

面向对象编程的特征之一 ( 封装)

封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别

软件开发的本质就是对程序复杂程度的管理. 如果一个软件代码复杂程 度太高, 那么就无法继续维护. 如何管理复杂程度? 封装就是最基本的方法.
在我们写代码的时候经常会涉及两种角色: 类的实现者和类的调用者.

被 public 修饰的成员变量或者成员方法, 可以直接被类的调用者使用. 被 private 修饰的成员变量或者成员方法, 不能被类的调用者使用

访问修饰符

Public:公有的,是类型和类型成员的访问修饰符。对其访问没有限制。

Internal:内部的,是类型和类型成员的访问修饰符。同一个程序集中的所有类都可以访问

Private:私有的,是一个成员访问修饰符。只有在声明它们的类和结构中才可以访问。

Protected:受保护的,是一个成员访问修饰符。只能在它的类和它的派生类中访问。

封装的使用

我们通常使用 private 封装属性, 并提供 public 方法供类的调用者使用.

class Student1{
    private String  name;
    private int age;
    private String sex;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }  
}
public class TestDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Student1 stu=new Student1();
        stu.setName("xiaom");
        System.out.println(stu.getName());
    }
}

上述代码中那些公开的方法可以通过编译器进行实现

方法的构造

如果类中没有提供任何的构造函数,那么编译器会默认生成一个不带有参数的构造函数

若类中定义了构造方法,则默认的无参构造将不再生成.

构造方法支持重载. 规则和普通方法的重载一致.

class Student1{
    private String  name;
    private int age;
    private String sex;
    public Student1(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public Student1(String name, int age, String sex) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }
}
public class TestDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Student1 stu=new Student1("xiaom",18);
        Student1 stu2=new Student1("xiaom",18,"fdas");
    }
}

getter和setter

getName 即为 getter 方法, 表示获取这个成员的值.

setName 即为 setter 方法, 表示设置这个成员的值.

当set方法的形参名字和类中的成员属性的名字一样的时候,如果不使用this, 相当于自赋值. this 表示当前实例 的引用.

不是所有的字段都一定要提供 setter / getter 方法, 而是要根据实际情况决定提供哪种方法.

在 IDEA 中可以使用 alt + insert (或者 alt + F12) 快速生成 setter / getter 方法. 在 VSCode 中可以使用鼠标右键 菜单 -> 源代码操作 中自动生成 setter / getter 方法.

this关键字

上面方法中this代表的是当前对象

this表示当前对象引用(注意不是当前对象). 可以借助 this 来访问对象的字段和方法

this.data 访问成员能量 this.func() 访问成员方法

注意 this必须放在第一行

代码块

普通代码块 构造块 静态块 同步代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量

实例代码块优先于构造函数执行。

使用static定义的代码块。一般用于初始化静态成员属性。

静态代码块执行完毕后, 实例代码块(构造块)执行,再然后是构造函数执行。

toString方法

public void show() {   
    System.out.println("name:"+name+" " + "age:"+age); 
}

@Override
public String toString() {
    return "Student1{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", age=" + age +
            ", sex='" + sex + '\'' +
            '}';
}
public static void main(){
person.show();   
System.out.println(person);
}

toString 方法会在 println 的时候被自动调用. 将对象转成字符串这样的操作我们称为 序列化.

toString 是 Object 类提供的方法, 我们自己创建的 Person 类默认继承自 Object 类, 可以重写 toString 方法实 现我们自己版本的转换字符串方法.

@Override 在 Java 中称为 “注解”, 此处的 @Override 表示下面实现的 toString 方法是重写了父类的方法. IDEA快速生成Object的toString方法快捷键:alt+f12(insert).

匿名对象

匿名只是表示没有名字的对象.

没有引用的对象称为匿名对象.

匿名对象只能在创建对象时使用.

如果一个对象只是用一次, 后面不需要用了, 可以考虑使用匿名对象

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