《ECMAScript 6 入门》【一、let、const命令】(持续更新中……)

本文详细介绍了ES6中的let和const命令,强调它们的块级作用域特性。通过示例解析了let如何避免变量提升(Temporal Dead Zone),以及在循环中的独立作用域行为。同时,对比了var声明的变量在循环中的不同表现,揭示了let对于创建不互相干扰的局部变量的重要性。文章还讨论了函数作用域与块级作用域的区别,帮助读者深入理解JavaScript中的作用域概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

我们在ES5都使用var来声明常量跟变量,ES6使用了最新的语法,使用let跟const分别声明。
一、let命令:

let命令是用于声明变量
块级作用域

1、

{
  let a = 10;
  var b = 10;
}
console.log(a); // ReferenceError: a is not defined.
console.log(b); // 10

a未定义,是因为let只是在它所在的块作用域执行。{}为块作用域。而b没有影响。

2、

for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i=‘abc’ ;
console.log(i);
}

会打印三个abc,因为循环条件上i是使用let定义的,循环体内的i也是let定义的。这两处的i处在各自独立的作用域里,互不影响。

for (var i = 0; i < 3; i++) {
var i=‘abc’ ;
console.log(i);
}

而这个用var声明的只打印一次abc,是因为这个循环体里的i跟外部的i是存在于同一个作用域,相当于在全局定义了一次i。

for (var i = 0; i < 3; i++) {
let i=‘abc’ ;
console.log(i);
}

这里我在内部使用let声明的,虽然外部是用var声明的,但是这样也把两个变量划分成了两个不同的作用域。同样打印出三次abc。
3、

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a6; // 10

我们先来看这个,这个大家肯定很熟悉,a[6]输出的是10。是因为变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效。a[i]中的i和console.log(i)都是指向全局变量的i。所以a[6]输出的是循环后最后一轮的值。不管a[i]中i取得什么值,都会输出的是10,

var a = [];
var i;
for (i = 0; i < 10; i++) {
a[i]=function () { console.log(i); };
}
a6; // 10

就相当于在上面的代码,在全局声明一个i,

var a = [];
var j;
for (i = 0; i < 10; i++) {
a[j]=function () { console.log(i); };
}
aj; // 10

一定要记住调用的一定是具体的值或者变量。

更多请见:http://www.mark-to-win.com/tutorial/50837.html

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