进程信号

进程间通信的信号
在终端输入kill -l可以看到Linux下所有进程的信号,如下图
在这里插入图片描述
上面1-31号称为“非实时信号”又称“不可靠信号”,特点如下
1、非实时信号不排队,信号的响应会相互嵌套
2、如果目标进程没有及时响应非实时信号,那么随后到达的信号将被丢弃
3、每一个非实时信号都是对应一个系统事件,当这个事件发生时,将产生这个事件
4、如果进程的挂起信号中含有实时和非实时信号,那么进程优先响应实时信号并且会从大到小一次响应,而非实时信号没有固定的次序

上面的34-64号称为“可靠信号”,特点如下:
1、试试信号的响应次序顺序排列,不嵌套
2、即使相同的实时信号同时发送多次,也不会被丢弃,而会依次挨个响应
3、实时信号没有特殊的系统事件与之对应

1-31号对应的事件与动作
在这里插入图片描述
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注意:
缺省动作:默认执行动作
SIGKILL/SIGSTOP这两个特殊的信号,是不能被忽略、阻塞或捕获,只能执行“缺省动作”,而其他的信号可以在目标进程中堵塞、捕获,忽略和执行“缺省动作”

操作信号的几个基本函数
kill函数
在这里插入图片描述
signal函数
在这里插入图片描述
注意:void (*func)(int)是指函数地址,也就是函数名称,该函数的形参为捕获到的信号值,signal中参数中函数指针必须是 void(*p)(int)

raide函数
在这里插入图片描述
pause函数
在这里插入图片描述
注意:pause函数是在响应函数(signal函数响应的函数)返回之后,随后再返回的,,如果想在一个进程中持续的接收信号,可以将pause函数放入死循环之中。记住在终端用kill发送信号给目标进程时,进程会在pause函数后跳出目标进程,目标进程被杀。

例子:

#include "stdio.h"
#include "sys/types.h"
#include "signal.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "unistd.h"
#include "fcntl.h"

//signal的响应函数
void myfun(int signum)
{
  int i;
  i=0;
  
  while(i < 10)
  {
	printf("process signal signum=%d\n",signum);
	sleep(1);
	i++;
  }
  return; // return main
}

int main()
{ 
 	 int i;
 	 i=0;
  
  	signal(14,myfun);		//当有信号值14的时候,捕获信号,并执行myfun函数

  	alarm(9);				//alarm函数是一个定时9秒发送信号(SIGALRM杀死自己的信号)给自己,
  	//signal(14,SIG_DFL); //如果执行此条语句,将覆盖前面的signal(14,myfun);只有同一信号值才会覆盖。signal(15, SID_DFL).就不会被覆盖

 	 while(i< 5)
  	{
		i++;
		sleep(1);
		printf("process things,i=%d\n",i);
  	}
  
 	 pause();		//执行完signal的响应函数后,再返回,再执行下面语句
  	while(i< 20)
 	 {
		i++;
		sleep(1);
		printf("process things,i=%d\n",i);
	}
	
	printf("kill send  SIGALRM\n");
	kill(getpid(), SIGALRM) //发送闹钟信号给自己
	
	printf("rause send  SIGALRM\n");
	raise(SIGALRM);			//使用raise发送闹钟信号给自己
		
	return 0;
}
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