ES6面向对象


一、ES6面向对象

在ES6语法中,我们有了class, constructor, extends,supper 等关键字来实现面向对象。下面将介绍ES6面向对象的使用

1.创建一个Person类

代码如下(示例):

class Person{
 // 将类中的属性写到 constructor(构造函数)中
	constructor(name,age){
		this.name = name
		this.age  = age
	}
	//类的方法
	getName(){
	console.log(this.name)
	}
	getAge(){
	console.log(this.age)
	}
}

2.使用Person类

代码如下(示例):

let obj = new Person('xiaoming','18')
//使用类方法
obj.getName()

3.使用extends实现继承

代码如下(示例):

class Student extends Person{
 // 将类中的属性写到 constructor(构造函数)中
	constructor(name,age,grade){
	 // 使用super关键字来继承父类中的属性
		super(name,age)
		this.grade = grade
	}
	// 父类中的方法 已经通过 extends 完成了继承
	getGrade(){
	console.log(this.grade)
	}
}

4.使用Person类

代码如下(示例):

let obj1 = new Student('xiaoming','18',95)
//使用父类方法
obj1.getName()
//使用自己的方法
obj1.getGrade()

ES6面向对象优点

ES6面向对象相比传统面向对象,语法简化
ES6语法标准、统一,适合大项目开发,不易产生冲突。
ES6是系统提供的标准语法,可以忽略兼容性问题。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值