WPF 有了好的属性的概念,我们去设计WPF才有如虎添翼的感觉,WPF提供了创建窗口类程序的一个类库和框架。其中必然有和窗口相关的类。System.Windows.Window 和表示控件的类System.Windows.Controls.Control(WPF中所以控件(Button,TextBox, TextBlock…)的基类。。。
比如:Icon 指定窗口的图标;
Title 指定窗口的标题;
WindowStyle 指定窗口样式:None 无边框(当ResizeMode属性为NoResize时,仅剩下窗口核心)、
SingleBorderWindow 单边框【默认】、
ThreeDBorderWindow 3D边框、等等。。。。
下面是一个窗口和资源字典的样式
<!--按钮1-->
<Button Foreground="White" Tag="1" x:Name="AnNiuOne"
Template="{StaticResource btnLeft}" Content="按钮1"
HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Top"
Height="38" FontWeight="Bold" FontSize="13" Click="LeftButtonClick"/>
<!--按钮1的嵌套按钮-->
<Border Visibility=