Java面向对象

一、面向对象

  • 面向对象的特点主要可以概括为封装性、继承性和多态性。
  • 封装性:封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节。
  • 继承性:继承性主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展。
  • 多态性:多态性指的是在程序中允许出现重名现象,它指在一个类中定义的属性和方法被其他类继承后,它们可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,这使得同一个属性和方法在不同的类中具有不同的语义。
    二、类的定义
  • 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
  • 类是对象的抽象,它用于描述一组对象的共同特征和行为。
  • 类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用于描述对象的特征,也称之为属性;成员方法用于描述对象的行为,可简称为方法。
  • 定义在类中的变量被称为成员变量,定义在方法中的变量被称为局部变量。
class Person {
int age =10;    //类中定义的变量称作成员变量
void speak {
int age =60;   //方法内部定义的变量称作局部变量
  System.out.println(“大家好,我今年”+age+”岁”);
   }
} 

注:在Person类的speak()方法中有一条打印语句,访问了age,此时访问的age是局部变量age,如果调用speak()方法,输出的值为60;
三、对象的创建与使用
1、 定义类的基本格式:

[修饰符]  class 类名
{
//零到多个构造器,零到多个成员变量,零到多个方法,零到多个初始化块
}
//修饰符可以是public 、final 、abstract 或者不写
  • 类名:大坨锋命名

2、 构造器定义的格式:

[修饰符]  类名(形参列表)
{    //构造器方法体代码  }
//修饰符可以是 public 、 private 、 protected,也可以不写
  • 构造器也叫构造方法或者构造函数
  • 名称与类名相同,没有返回值,不能写void。
  • 如果类中没有手动添加构造器,编译器会默认再添加一个无参构造器。
  • 如果手动添加了构造器,默认的构造器就会消失。
  • 构造器可以重载。
    3、 成员变量
  • 成员变量定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。
  • 成员变量可以被类中的方法、构造方法和特定类的语句块访问。
[修饰符]  type  成员变量名称  [ = 默认值]//修饰符  (public protected private)三选一、 static、final
  • 成员变量初始化值在这里插入图片描述
    4、 方法
 [修饰符] 方法的返回值类型 方法名称 (参数类型 参数名1,参数类型 参数名2)
{   //方法体代码  }
//修饰符 (public protected private)三选一、 static、final
  • 方法是一段可以重复调用的代码,也称之为函数。
  • 修饰符:方法的修饰符比较多,有对访问权限进行限定的,有静态修饰符static,还有最终修饰符final等。
  • 返回值类型:用于限定方法的返回值的数据类型。
  • 参数类型:用于限定调用方法是传入参数的数据类型。
  • 参数名:是一个变量,用于接收调用方法是传入的数据。
  • return关键字:用于结束方法以及返回方法指定类型的值。
  • 返回值:被return语句返回的值,该值会返回给调用者。
  • 参数列表:用于描述方法在被调用时需要接收的参数,方法不需要任何参数时,则参数列表为空即可。
  • 方法的返回值必须为方法声明返回值类型,如果方法中没有返回值,返回值类型要声明为void,此时,方法的return语句可以省略。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    5、类和对象的关系
  • 必须先定义类,才可以创建对象;类不占用内存,单对象占用内存
  • 对象必须是具体的、指定的东西,如:电脑本身对象,但我面前的这台电脑是对象。
  • 使用new关键字来创建对象
类名 对象名称 = new 类名();      //具体格式
Person p = new Person();           //创建Person类的实例对象代码
  • 在创建Person对象后,可以通过对象的引用来访问对象的所有成员
class Exampale01 {
public static void main(String [] grgs){
Person p1 = new Person();//创建第一个Person对象
Person p2 = new Person();//创建第二个Person对象
P1.age = 18;           //为age属性赋值
P1.speak();            //调用speak对象的方法
P2.speak();
    }
 }

结果:大家好,我今年18岁;大家好,我今年0岁;
6、类的设计

  • 对象是通过类创建出来的,在程序设计时,最重要的就是类的设计。
  • 练习:先设计一个学生类(Student),在这个类中定义两个属性(name、age),其中name属性为String类型,age属性为int类型,分别表示学生的姓名和年龄,定义一个方法introduce()表示学生自我介绍。
public class Student{
     String name;//定义一个姓名属性
     int age ;    //定义一个年龄属性
     public void introduce(){
        //方法中打印属性name和age的值
        System.out.println(“大家好,我叫” + name + “我今年” +age + “岁!”)
   }
}

7、类的封装
针对设计的Student类创建的对象,并访问该对象的成员

public class Example{
     public stalic void main(String [] args){
       Student stu = new Student();  //创建学生对象
       stu.age=18;                //为对象的age属性赋值
       stu.name=”靓靓怡”;         //为对象的name属性赋值
       stu. Introduce();             //调用对象的方法
 }
}

运行结果:大家好,我叫靓靓怡,我今年18岁!

  • 所谓类的封装是指定在定义类时,将类中的属性私有化,使用private关键字来修饰。
  • 私有属性只能在它所在类中被访问,如果外界需要访问,需要提供public修饰的公有方法,其中包括用于获取属性值的getXxx方法和设置属性值的setXxx方法。
  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
Java测试题2》<br><br>一、 选择<br>1.欲构造ArrayList类的一个实例,此类继承了List接口,下列哪个方法是正确的 ? B<br>A ArrayList myList=new Object();<br>B List myList=new ArrayList();<br>C ArrayList myList=new List();<br>D List myList=new List();<br>2.paint()方法使用哪种类型的参数? A<br>A Graphics<br>B Graphics2D<br>C String<br>D Color<br>3.指出正确的表达式 D<br>A byte=128;<br>B Boolean=null;<br>C long l=0xfffL;<br>D double=0.9239d;<br>4.指出下列程序运行的结果 D<br>public class Example{<br>String str=new String("good");<br>char[]ch={'a','b','c'};<br>  public static void main(String args[]){<br>    Example ex=new Example();<br>    ex.change(ex.str,ex.ch);<br>    System.out.print(ex.str+" and ");<br>    Sytem.out.print(ex.ch);<br>  }<br>  public void change(String str,char ch[]){<br>    str="test ok";<br>    ch[0]='g';<br>  }<br>}<br>A good and abc<br>B good and gbc<br>C test ok and abc<br>D test ok and gbc<br>5.运行下列程序, 会产生什么结果 B<br>public class X extends Thread implements Runable{<br> public void run(){<br>  System.out.println("this is run()");<br> }<br> public static void main(String args[])<br> {<br>  Thread t=new Thread(new X());<br>  t.start();<br> }<br>}<br>A 第一行会产生编译错误B 第六行会产生编译错误C 第六行会产生运行错误D 程序会运行和启动6.要从文件" file.dat"文件中读出第10个字节到变量C中,下列哪个方法适合? A<br>A FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); in.skip(9); int c=in.read();B FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); in.skip(10); int c=in.read();C FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); int c=in.read();D RandomAccessFile in=new RandomAccessFile("file.dat"); in.skip(9); int c=in.readByte();7.容器被重新设置大小后,哪种布局管理器的容器中的组件大小不随容器大小的变化而改变? B<br>A CardLayoutB FlowLayout<br>C BorderLayout<br>D GridLayout<br>8.给出下面代码: C<br>public class Person{<br>  static int arr[] = new int[10];<br><br>  public static void main(String a[])<br>  {<br>   System.out.println(arr[1]);<br>  }<br>}<br>那个语句是正确的?<br>A 编译时将产生错误;<br>B 编译时正确,运行时将产生错误;<br>C 输出零;<br>D 输出空。<br>9.哪个关键字可以对对象加互斥锁? B<br>A transient<br>B synchronized<br>C serialize<br>D static<br>10.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? B<br>A 程序员必须创建一个线程来释放内存;<br>B 内存回收程序负责释放无用内存<br>C 内存回收程序允许程序员直接释放内存<br>D 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象<br>11.下列代码哪几行会出错: c<br>1) public void modify() {<br>2) int I, j, k;<br>3) I = 100;<br>4) while ( I > 0 ) {<br>5) j = I * 2;<br>6) System.out.println (" The value of j is " + j );<br>7) k = k + 1;<br>8) I--;<br>9) }<br>10) }<br>A line 4<br>B line 6<br>C line 7<br>D line 8<br>二、多项选择<br>1.执行下列代码后,哪个结论是正确的 String[] s=new String[10]; BD<br>A s[10] 为 "";<br>B s[9] 为 null;<br>C s[0] 为 未定义<br>D s.length 为10<br>2.下面的表达式哪个是正确的?AE<br>A String s="你好";int i=3; s+=i;<br>B String s="你好";int i=3; if(i==s){ s+=i};<br>C String s="你好";int i=3; s=i+s;<br>D String s="你好";int i=3; s=i+;<br>E. String s=null; int i=(s!=null)&&(s.length>0)?s.length():0;<br>3.选出合理的标识符AC<br>A _sys1_lll<br>B 2mail<br>C $change<br>D class<br>4.哪个布局管理器使用的是组件的最佳尺寸( preferred size) AE<br>A FlowLayout<br>B BorderLayout<br>C GridLayout<br>D CardLayout<br>E.GridBagLayout<br>5.下列哪个方法可用于创建一个可运行的类?AE<br>A public class X implements Runable{ public void run(){ ......} }<br>B public class X implements Thread{ public void run(){ ......} }<br>C public class X implements Thread{ public int run(){ ......} }<br>D public class X implements Runable{ protected void run(){ ......} }<br>E.public class X implements Thread{ public void run(){ ......} }<br>6.下面哪个方法可以在任何时候被任何线程调用?DEF<br>A notify()<br>B wait()<br>C notifyAll()<br>D sleep()<br>E.yield()<br>F.synchronized(this)<br>7.构造BufferedInputStream的合适参数是哪个? AC<br>A BufferedInputStream<br>B BufferedOutputStream<br>C FileInputStream<br>D FileOuterStream<br>E. File<br>8.下列说法正确的是 BC<br>A java.lang.Clonable是类<br>B java.lang.Runnable是接口<br>C Double对象在java.lang包中<br>D Double a=1.0是正确的java语句<br>9.指出正确的表达式AB<br><br>B Double a=new Double(1.0);<br>C byte a = 340;<br>D Byte a = 120;<br>10.定义一个类名为"MyClass.java"的类,并且该类可被一个工程中的所有类访问,那么该类的正确声明应为:CD<br>A double a=1.0;<br>A private class MyClass extends Object<br>B class MyClass extends Object<br>C public class MyClass<br>D public class MyClass extends Object<br>11.指出下列哪个方法与方法public void add(int a){}为合理的重载方法。 CD<br><br><br>A public int add(int a)<br>B public void add(long a)<br>C public void add(int a,int b)<br>D public void add(float a)<br>12.如果下列的方法能够正常运行,在控制台上将显示什么? ACD<br><br>public void example(){<br>  try{<br>    unsafe();<br>    System.out.println("Test1");<br>    }<br>    catch(SafeException e)<br>    {System.out.println("Test 2");}<br>  finally{System.out.println("Test 3");}<br>  System.out.println("Test 4");<br>}<br>A Test 1<br>B Test 2<br>C Test 3<br>D Test 4<br>13.下列哪些情况可以终止当前线程的运行? ABD<br>A 抛出一个例外时。<br>B 当该线程调用sleep()方法时。<br>C 当创建一个新线程时。<br>D 当一个优先级高的线程进入就绪状态时。<br>三、 填空题<br>1.执行下列代码后的结果是什么? int x,a=2,b=3,c=4; x=++a+b+++c++;<br>2. 包包含了Collection的接口和类的API<br>.main方法的声明格式包括<br>4.下列程序中构造了一个SET并且调用其方法add(),输出结果是<br>public class A{<br>public int hashCode(){return 1;}<br>public Boolean equals(Object b){return true}<br>public static void main(String args[]){ Set set=new HashSet();<br>set.add(new A());<br>set.add(new A());<br>set.add(new A());<br>System.out.println(set.size());<br>}<br>}<br>5.下列程序的运行结果是<br>class A{<br>class Dog{<br>  private String name;<br>  private int age;<br>  public int step;<br>  Dog(String s,int a){<br>   name=s;<br>   age=a;<br>   step=0;<br>   }<br>  public void run(Dog fast){<br>  fast.step++;<br>  }<br>}<br><br>  public static void main (String args[]){<br>  A a=new A();<br>  Dog d=a.new Dog("Tom",3);<br>  d.step=25;<br>  d.run(d);<br>  System.out.println(d.step);<br>  }<br>}<br><br>答案::填空第1题<br>x=10,a=3,b=4,c=5<br>填空第2题<br>java.util<br>填空第3题<br>(public )(static )(void)(main)(String args[])<br>填空第4题<br>1<br>填空第5题<br>
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值