冒泡排序(Bubble Sort)(内部排序)
- 它一直在重复地走访要排序的数列,不嫌累的
- 每次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。
(抄来一个图,看了就会明白怎么回事。)
由此我们可以稍微分析一下;
排序的最坏情况就是,来回遍历了好多次,甚至n次,时间复杂度就可能达到O(N^2).最好的情况就是O(N),比如来一个排好的。。。
还有它是否是稳定的呢?
比如一个数组a[4]={3,3,4,5},排序结束后,这两个3的相对位置不会改变。
那排序就是稳定的,显然冒泡排序是稳定的。
核心程序呢,可以看下动图
第一次遍历确定了最大值。
第二次遍历确定了老二,以此类推。
也就是每遍历一次便会 确定一个数
第一个for循环代表循环次数。
第二个for循环代表访问的元素数目(遍历一次便会少一个。)
void bubbleSort(int a[], int n)
{
for(int i = n - 1; i > 0; i--)
for(int j = 0; j < i; j++)
if(a[j] > a[j+1])
swap(a[j], a[j+1]);
}
再补充一下改进版
思想就是引入一个判断,judge,
当第二层循环没有发生交换,说明排序已结束。这时候就可以结束循环了。
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
// 改进冒泡。
void chose(vector<int>& r)
{
int len = r.size();
bool judge = false;
for (int i = 0; i < len - 1&&!judge; i++)
{
judge = true;
for (int j = 0; j < len-1-i; j++)
{
if (r[j]>r[j+1])
{
judge = false;
swap(r[j], r[j + 1]);
}
}
}
}
int main()
{
vector<int>res;
while(true)
{
int a;
cin >> a;
if (a == 0) break;
res.push_back(a);
}
chose(res);
for (const auto& x : res)
{
cout << " " << x;
}
return 0;
}