JAVA中级-IO流

JAVA中级-IO流

一、文件对象:

(一)、创建一个文件对象:

使用绝对路径或者相对路径创建File对象:

package file;
  
import java.io.File;
  
public class TestFile {
  
    public static void main(String[] args) {
        // 绝对路径
        File f1 = new File("d:/LOLFolder");
        System.out.println("f1的绝对路径:" + f1.getAbsolutePath());
        // 相对路径,相对于工作目录,如果在eclipse中,就是项目目录
        File f2 = new File("LOL.exe");
        System.out.println("f2的绝对路径:" + f2.getAbsolutePath());
  
        // 把f1作为父目录创建文件对象
        File f3 = new File(f1, "LOL.exe");
  
        System.out.println("f3的绝对路径:" + f3.getAbsolutePath());
    }
}

在这里插入图片描述

### (二)文件常用方法:

package file;
  
import java.io.File;
import java.util.Date;
  
public class TestFile {
  
    public static void main(String[] args) {
  
        File f = new File("d:/LOLFolder/LOL.exe");
        System.out.println("当前文件是:" +f);
        //文件是否存在
        System.out.println("判断是否存在:"+f.exists());
         
        //是否是文件夹
        System.out.println("判断是否是文件夹:"+f.isDirectory());
          
        //是否是文件(非文件夹)
        System.out.println("判断是否是文件:"+f.isFile());
          
        //文件长度
        System.out.println("获取文件的长度:"+f.length());
          
        //文件最后修改时间
        long time = f.lastModified();
        Date d = new Date(time);
        System.out.println("获取文件的最后修改时间:"+d);
        //设置文件修改时间为1970.1.1 08:00:00
        f.setLastModified(0);
          
        //文件重命名
        File f2 =new File("d:/LOLFolder/DOTA.exe");
        f.renameTo(f2);
        System.out.println("把LOL.exe改名成了DOTA.exe");
         
        System.out.println("注意: 需要在D:\\LOLFolder确实存在一个LOL.exe,\r\n才可以看到对应的文件长度、修改时间等信息");
    }
}

注意1: 需要在D:\LOLFolder确实存在一个LOL.exe,才可以看到对应的文件长度、修改时间等信息

注意2: renameTo方法用于对物理文件名称进行修改,但是并不会修改File对象的name属性。

在这里插入图片描述

package file;
  
import java.io.File;
import java.io.IOException;
  
public class TestFile {
  
    public static void main(String[] args) throws IOException {
  
        File f = new File("d:/LOLFolder/skin/garen.ski");
  
        // 以字符串数组的形式,返回当前文件夹下的所有文件(不包含子文件及子文件夹)
        f.list();
  
        // 以文件数组的形式,返回当前文件夹下的所有文件(不包含子文件及子文件夹)
        File[]fs= f.listFiles();
  
        // 以字符串形式返回获取所在文件夹
        f.getParent();
  
        // 以文件形式返回获取所在文件夹
        f.getParentFile();
        // 创建文件夹,如果父文件夹skin不存在,创建就无效
        f.mkdir();
  
        // 创建文件夹,如果父文件夹skin不存在,就会创建父文件夹
        f.mkdirs();
  
        // 创建一个空文件,如果父文件夹skin不存在,就会抛出异常
        f.createNewFile();
        // 所以创建一个空文件之前,通常都会创建父目录
        f.getParentFile().mkdirs();
  
        // 列出所有的盘符c: d: e: 等等
        f.listRoots();
  
        // 刪除文件
        f.delete();
  
        // JVM结束的时候,刪除文件,常用于临时文件的删除
        f.deleteOnExit();
  
    }
}

## 二、什么是流:

(二)、什么是流:

当不同的介质之间有数据交互的时候,JAVA就使用流来实现。数据源可以是文件,还可以是数据库,网络甚至是其他的程序

比如读取文件的数据到程序中,站在程序的角度来看,就叫做输入流
输入流: InputStream
输出流:OutputStream

(三)、文件输入流:

如下代码,就建立了一个文件输入流,这个流可以用来把数据从硬盘的文件,读取到JVM(内存)。目前代码只是建立了流,还没有开始读取。

package stream;
 
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
 
public class TestInputStream {
 
    public static void main(String[] args) {
        try {
            File f = new File("d:/lol.txt");
            // 创建基于文件的输入流
            FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
            // 通过这个输入流,就可以把数据从硬盘,读取到Java的虚拟机中来,也就是读取到内存中
 
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
}

(四)、文件输出流:

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
 
public class TestOutputStream {
    public static void main(String []args){
        try {
            File f = new File("f:/lol.txt");
            //创建基于文件的输出流
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

二、字节流

InputStream字节输入流。
OutputStream字节输出流。
用于以字节的形式读取和写入数据。

(一)、以字节流的形式读取文件内容

InputStream是字节输入流,同时也是抽象类,只提供方法声明,不提供方法的具体实现。
FileInputStream 是InputStream子类,以FileInputStream 为例进行文件读取。

package stream;
  
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
  
public class TestStream {
  
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //准备文件lol.txt其中的内容是AB,对应的ASCII分别是65 66
            File f =new File("d:/lol.txt");
            //创建基于文件的输入流
            FileInputStream fis =new FileInputStream(f);
            //创建字节数组,其长度就是文件的长度
            byte[] all =new byte[(int) f.length()];
            //以字节流的形式读取文件所有内容
            fis.read(all);
            for (byte b : all) {
                //打印出来是65 66
                System.out.println(b);
            }
             
            //每次使用完流,都应该进行关闭
            fis.close();
              
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
          
    }
}

(二)、以字节流的形式向文件写入数据

OutputStream是字节输出流,同时也是抽象类,只提供方法声明,不提供方法的具体实现。
FileOutputStream 是OutputStream子类,以FileOutputStream 为例向文件写出数据。

注: 如果文件d:/lol2.txt不存在,写出操作会自动创建该文件。
但是如果是文件 d:/xyz/lol2.txt,而目录xyz又不存在,会抛出异常。

package stream;
 
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
 
public class TestStream {
 
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 准备文件lol2.txt其中的内容是空的
            File f = new File("d:/lol2.txt");
            // 准备长度是2的字节数组,用88,89初始化,其对应的字符分别是X,Y
            byte data[] = { 88, 89 };
 
            // 创建基于文件的输出流
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
            // 把数据写入到输出流
            fos.write(data);
            // 关闭输出流
            fos.close();
             
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
}

三、关闭流的方式

所有的流,无论是输入流还是输出流,使用完毕之后,都应该关闭。 如果不关闭,会产生对资源占用的浪费。 当量比较大的时候,会影响到业务的正常开展。

(一)、在try中关闭

在try的作用域里关闭文件输入流,在前面的示例中都是使用这种方式,这样做有一个弊端:
如果文件不存在,或者读取的时候出现问题而抛出异常,那么就不会执行这一行关闭流的代码,存在巨大的资源占用隐患。 不推荐使用。

package stream;
 
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
 
public class TestStream {
 
    public static void main(String[] args) {
        try {
            File f = new File("d:/lol.txt");
            FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
            byte[] all = new byte[(int) f.length()];
            fis.read(all);
            for (byte b : all) {
                System.out.println(b);
            }
            // 在try 里关闭流
            fis.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
}

(二)、在finally中关闭

这是标准的关闭流的方式

  1. 首先把流的引用声明在try的外面,如果声明在try里面,其作用域无法抵达finally。
  2. 在finally关闭之前,要先判断该引用是否为空。
  3. 关闭的时候,需要再一次进行try catch处理。

这是标准的严谨的关闭流的方式,但是看上去很繁琐,所以写不重要的或者测试代码的时候,都会采用上面的有隐患try的方式,因为不麻烦~

(三)、使用try()的方式

把流定义在try()里,try,catch或者finally结束的时候,会自动关闭
这种编写代码的方式叫做 try-with-resources, 这是从JDK7开始支持的技术

所有的流,都实现了一个接口叫做 AutoCloseable,任何类实现了这个接口,都可以在try()中进行实例化。 并且在try, catch, finally结束的时候自动关闭,回收相关资源。

package stream;
  
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
  
public class TestStream {
  
    public static void main(String[] args) {
        File f = new File("d:/lol.txt");
  
        //把流定义在try()里,try,catch或者finally结束的时候,会自动关闭
        try (FileInputStream fis = new FileInputStream(f)) {
            byte[] all = new byte[(int) f.length()];
            fis.read(all);
            for (byte b : all) {
                System.out.println(b);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
  
    }
}

四、字符流

Reader字符输入流。
Writer字符输出流。
专门用于字符的形式读取和写入数据。

(一)、使用字符流读取文件

FileReader 是Reader子类,以FileReader 为例进行文件读取。

package stream;
 
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
 
public class TestStream {
 
    public static void main(String[] args) {
        // 准备文件lol.txt其中的内容是AB
        File f = new File("d:/lol.txt");
        // 创建基于文件的Reader
        try (FileReader fr = new FileReader(f)) {
            // 创建字符数组,其长度就是文件的长度
            char[] all = new char[(int) f.length()];
            // 以字符流的形式读取文件所有内容
            fr.read(all);
            for (char b : all) {
                // 打印出来是A B
                System.out.println(b);
            }
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
}

(二)、使用字符流把字符串写入到文件

FileWriter 是Writer的子类,以FileWriter 为例把字符串写入到文件。

package stream;
  
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
  
public class TestStream {
  
    public static void main(String[] args) {
        // 准备文件lol2.txt
        File f = new File("d:/lol2.txt");
        // 创建基于文件的Writer
        try (FileWriter fr = new FileWriter(f)) {
            // 以字符流的形式把数据写入到文件中
            String data="abcdefg1234567890";
            char[] cs = data.toCharArray();
            fr.write(cs);
  
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
  
    }
}

五、中文问题

(一)、常见编码

工作后经常接触的编码方式有如下几种:
ISO-8859-1 ASCII 数字和西欧字母
GBK GB2312 BIG5 中文
UNICODE (统一码,万国码)

其中
ISO-8859-1 包含 ASCII
GB2312 是简体中文,BIG5是繁体中文,GBK同时包含简体和繁体以及日文。
UNICODE 包括了所有的文字,无论中文,英文,藏文,法文,世界所有的文字都包含其中

(二)、UNICODE和UTF

如果完全按照UNICODE的方式来存储数据,就会有很大的浪费。
比如在ISO-8859-1中,a 字符对应的数字是0x61,而UNICODE中对应的数字是 0x00000061,倘若一篇文章大部分都是英文字母,那么按照UNICODE的方式进行数据保存就会消耗很多空间

在这种情况下,就出现了UNICODE的各种减肥子编码, 比如UTF-8对数字和字母就使用一个字节,而对汉字就使用3个字节,从而达到了减肥还能保证健康的效果

UTF-8,UTF-16和UTF-32 针对不同类型的数据有不同的减肥效果,一般说来UTF-8是比较常用的方式

UTF-8,UTF-16和UTF-32 彼此的区别在此不作赘述,有兴趣的可以参考 unicode-百度百科

(三)、JAVA采用Unicode

写在.java源代码中的汉字,在执行之后,都会变成JVM中的字符。
而这些中文字符采用的编码方式,都是使用UNICODE。 "中"字对应的UNICODE是4E2D,所以在内存中,实际保存的数据就是十六进制的0x4E2D, 也就是十进制的20013。

(四)、文件的编码方式

字符保存在文件中肯定也是以数字形式保存的,即对应在不同的棋盘上的不同的数字。用记事本打开任意文本文件,并且另存为,就能够在编码这里看到一个下拉。
ANSI 这个不是ASCII的意思,而是采用本地编码的意思。如果你是中文的操作系统,就会使GBK,如果是英文的就会是ISO-8859-1

Unicode UNICODE原生的编码方式
Unicode big endian 另一个 UNICODE编码方式
UTF-8 最常见的UTF-8编码方式,数字和字母用一个字节, 汉字用3个字节。

(五)、用FileInputStream字节流正确读取中文

为了能够正确的读取中文内容:

  1. 必须了解文本是以哪种编码方式保存字符的
  2. 使用字节流读取了文本后,再使用对应的编码方式去识别这些数字,得到正确的字符

如一个文件中的内容是字符,编码方式是GBK,那么读出来的数据一定是D6D0。再使用GBK编码方式识别D6D0,就能正确的得到字符

注: 在GBK的棋盘上找到的字后,JVM会自动找到在UNICODE这个棋盘上对应的数字,并且以UNICODE上的数字保存在内存中。

package stream;
   
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
   
public class TestStream {
   
    public static void main(String[] args) {
        File f = new File("E:\\project\\j2se\\src\\test.txt");
        try (FileInputStream fis = new FileInputStream(f);) {
            byte[] all = new byte[(int) f.length()];
            fis.read(all);
   
            //文件中读出来的数据是
            System.out.println("文件中读出来的数据是:");
            for (byte b : all)
            {
                int i = b&0x000000ff;  //只取16进制的后两位
                System.out.println(Integer.toHexString(i));
            }
            System.out.println("把这个数字,放在GBK的棋盘上去:");
            String str = new String(all,"GBK");
            System.out.println(str);
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
   
    }
}

(六)、用FileReader字符流正确读取中文

FileReader得到的是字符,所以一定是已经把字节根据某种编码识别成了字符了。而FileReader使用的编码方式是Charset.defaultCharset()的返回值,如果是中文的操作系统,就是GBK。
FileReader是不能手动设置编码方式的,为了使用其他的编码方式,只能使用InputStreamReader来代替,像这样:

new InputStreamReader(new FileInputStream(f),Charset.forName("UTF-8"));

package stream;
 
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.nio.charset.Charset;
 
public class TestStream {
 
    public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException, FileNotFoundException {
        File f = new File("E:\\project\\j2se\\src\\test.txt");
        System.out.println("默认编码方式:"+Charset.defaultCharset());
        //FileReader得到的是字符,所以一定是已经把字节根据某种编码识别成了字符了
        //而FileReader使用的编码方式是Charset.defaultCharset()的返回值,如果是中文的操作系统,就是GBK
        try (FileReader fr = new FileReader(f)) {
            char[] cs = new char[(int) f.length()];
            fr.read(cs);
            System.out.printf("FileReader会使用默认的编码方式%s,识别出来的字符是:%n",Charset.defaultCharset());
            System.out.println(new String(cs));
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        //FileReader是不能手动设置编码方式的,为了使用其他的编码方式,只能使用InputStreamReader来代替
        //并且使用new InputStreamReader(new FileInputStream(f),Charset.forName("UTF-8")); 这样的形式
        try (InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(f),Charset.forName("UTF-8"))) {
            char[] cs = new char[(int) f.length()];
            isr.read(cs);
            System.out.printf("InputStreamReader 指定编码方式UTF-8,识别出来的字符是:%n");
            System.out.println(new String(cs));
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
         
    }
}

在这里插入图片描述

六、缓存流

以介质是硬盘为例,字节流和字符流的弊端
在每一次读写的时候,都会访问硬盘。 如果读写的频率比较高的时候,其性能表现不佳。

为了解决以上弊端,采用缓存流。
缓存流在读取的时候,会一次性读较多的数据到缓存中,以后每一次的读取,都是在缓存中访问,直到缓存中的数据读取完毕,再到硬盘中读取。

就好比吃饭,不用缓存就是每吃一口都到锅里去铲用缓存就是先把饭盛到碗里,碗里的吃完了,再到锅里去铲。

缓存流在写入数据的时候,会先把数据写入到缓存区,直到缓存区达到一定的量,才把这些数据,一起写入到硬盘中去。按照这种操作模式,就不会像字节流,字符流那样每写一个字节都访问硬盘,从而减少了IO操作。

(一)、使用缓存流读取数据

缓存字符输入流 BufferedReader 可以一次读取一行数据。

package stream;
  
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

public class TestStream {
  
    public static void main(String[] args) {
        // 准备文件lol.txt其中的内容是
        // garen kill teemo
        // teemo revive after 1 minutes
        // teemo try to garen, but killed again
        File f = new File("d:/lol.txt");
        // 创建文件字符流
        // 缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
        try (
                FileReader fr = new FileReader(f);
                BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
            )
        {
            while (true) {
                // 一次读一行
                String line = br.readLine();
                if (null == line)
                    break;
                System.out.println(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
  
    }
}

(二)、使用缓存流写出数据

PrintWriter 缓存字符输出流, 可以一次写出一行数据。

package stream;
   
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
   
public class TestStream {
   
    public static void main(String[] args) {
        // 向文件lol2.txt中写入三行语句
        File f = new File("d:/lol2.txt");
          
        try (
                // 创建文件字符流
                FileWriter fw = new FileWriter(f);
                // 缓存流必须建立在一个存在的流的基础上              
                PrintWriter pw = new PrintWriter(fw);              
        ) {
            pw.println("garen kill teemo");
            pw.println("teemo revive after 1 minutes");
            pw.println("teemo try to garen, but killed again");
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
   
    }
}

(三)、flush

有的时候,需要立即把数据写入到硬盘,而不是等缓存满了才写出去。 这时候就需要用到flush。

package stream;
    
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
public class TestStream {
    public static void main(String[] args) {
        //向文件lol2.txt中写入三行语句
        File f =new File("d:/lol2.txt");
        //创建文件字符流
        //缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
        try(FileWriter fr = new FileWriter(f);PrintWriter pw = new PrintWriter(fr);) {
            pw.println("garen kill teemo");
            //强制把缓存中的数据写入硬盘,无论缓存是否已满
                pw.flush();           
            pw.println("teemo revive after 1 minutes");
                pw.flush();
            pw.println("teemo try to garen, but killed again");
                pw.flush();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

七、数据流

DataInputStream 数据输入流。
DataOutputStream 数据输出流。

(一)、直接进行字符串的读写

使用数据流的writeUTF()和readUTF() 可以进行数据的格式化顺序读写
如本例,通过DataOutputStream 向文件顺序写出 布尔值,整数和字符串。 然后再通过DataInputStream 顺序读入这些数据。

要用DataInputStream 读取一个文件,这个文件必须是由DataOutputStream 写出的,否则会出现EOFException,因为DataOutputStream 在写出的时候会做一些特殊标记,只有DataInputStream 才能成功的读取。

package stream;
      
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
      
public class TestStream {
      
    public static void main(String[] args) {
        write();
        read();
    }
 
    private static void read() {
        File f =new File("d:/lol.txt");
        try (
                FileInputStream fis  = new FileInputStream(f);
                DataInputStream dis =new DataInputStream(fis);
        ){
            boolean b= dis.readBoolean();
            int i = dis.readInt();
            String str = dis.readUTF();
             
            System.out.println("读取到布尔值:"+b);
            System.out.println("读取到整数:"+i);
            System.out.println("读取到字符串:"+str);
 
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
         
    }
 
    private static void write() {
        File f =new File("d:/lol.txt");
        try (
                FileOutputStream fos  = new FileOutputStream(f);
                DataOutputStream dos =new DataOutputStream(fos);
        ){
            dos.writeBoolean(true);
            dos.writeInt(300);
            dos.writeUTF("123 this is gareen");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
         
    }
}

在这里插入图片描述

八、对象流

对象流指的是可以直接把一个对象以流的形式传输给其他的介质,比如硬盘。

一个对象以流的形式进行传输,叫做序列化。 该对象所对应的类,必须是实现Serializable接口。

(一)、序列化一个对象

创建一个Hero对象,设置其名称为garen。
把该对象序列化到一个文件garen.lol。
然后再通过序列化把该文件转换为一个Hero对象

把一个对象序列化有一个前提是:这个对象的类,必须实现了Serializable接口

package charactor;
 
import java.io.Serializable;
 
public class Hero implements Serializable {
    //表示这个类当前的版本,如果有了变化,比如新设计了属性,就应该修改这个版本号
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    public String name;
    public float hp;
 
}
package stream;
    
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
  
import charactor.Hero;
    
public class TestStream {
    
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Hero garen
        //要把Hero对象直接保存在文件上,务必让Hero类实现Serializable接口
        Hero h = new Hero();
        h.name = "garen";
        h.hp = 616;

        //准备一个文件用于保存该对象
        File f =new File("d:/garen.lol");
 
        try(
            //创建对象输出流
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
            ObjectOutputStream oos =new ObjectOutputStream(fos);
            //创建对象输入流              
            FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
            ObjectInputStream ois =new ObjectInputStream(fis);
        ) {
            oos.writeObject(h);
            Hero h2 = (Hero) ois.readObject();
            System.out.println(h2.name);
            System.out.println(h2.hp);
               
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
            
    }
}

九、System.in

System.out 是常用的在控制台输出数据的。
System.in 可以从控制台输入数据。

(一)、System.in

package stream;
 
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
 
public class TestStream {
 
    public static void main(String[] args) {
        // 控制台输入
        try (InputStream is = System.in;) {
            while (true) {
                // 敲入a,然后敲回车可以看到
                // 97 13 10
                // 97是a的ASCII码
                // 13 10分别对应回车换行
                int i = is.read();
                System.out.println(i);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

(二)、Scanner读取字符串

使用System.in.read虽然可以读取数据,但是很不方便。
使用Scanner就可以逐行读取了。

package stream;
    
import java.util.Scanner;
    
public class TestStream {
    
    public static void main(String[] args) {
         
            Scanner s = new Scanner(System.in);
             
            while(true){
                String line = s.nextLine();
                System.out.println(line);
            }
         
    }
}

获取输入

import java.util.Scanner; Scanner s = new Scanner(System.in);

int a= s.nextInt();获取整型输入

String a = s.nextLine();获取字符型输入

String a= s.next();获取字符型输入,会自动过滤字符串中间的空格等

s.hasNextInt();返回布尔类型,判断下一个输入是否是整型

s.charAt(x);取得x位置的字符

十、IO流关系图

在这里插入图片描述

当谈到Java中级面试题时,以下是一些常见的问题及其答案: 1. 什么是Java中的多线程?如何创建和启动一个线程? 答:多线程是指在一个程序中同时执行多个线程,每个线程都有自己的执行路径。可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程,并使用start()方法启动线程。 2. 什么是Java中的异常处理?Java中的异常处理机制是如何工作的? 答:异常处理是一种用于处理程序运行时错误的机制。在Java中,异常由抛出(throw)和捕获(catch)两个关键字来处理。当发生异常时,程序会抛出异常,然后通过try-catch语句块来捕获并处理异常。 3. 什么是Java中的集合框架?列举一些常见的集合类。 答:集合框架是Java提供的一组接口和类,用于存储和操作数据。常见的集合类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap等。 4. 什么是Java中的反射?如何使用反射机制? 答:反射是指在运行时动态获取类的信息并操作类的属性和方法。可以使用Class类的相关方法来获取类的信息,并使用Constructor、Method和Field等类来操作类的构造函数、方法和属性。 5. 什么是Java中的IO流Java中的IO流分为几种类型? 答:IO流是用于处理输入和输出的机制。Java中的IO流分为字节和字符两种类型。字节用于处理二进制数据,字符用于处理文本数据。 6. 什么是Java中的泛型?如何使用泛型? 答:泛型是指在编译时不指定具体类型,而是在运行时动态确定类型。可以使用泛型类、泛型接口和泛型方法来实现泛型。 7. 什么是Java中的注解?如何使用注解? 答:注解是一种用于提供元数据的机制。可以使用注解来为类、方法、变量等添加额外的信息。可以通过@符号来使用注解。 8. 什么是Java中的序列化?如何实现对象的序列化和反序列化? 答:序列化是指将对象转换为字节的过程,反序列化是指将字节转换为对象的过程。可以通过实现Serializable接口来实现对象的序列化和反序列化。
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