WPF
毅 坚 倔
只要坚持到底,就可以从不会做到会。
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WPF动态生成控件
WPF动态生成控件作者:李嘉乐本次任务完成时间:2020年4月20日~2020年4月28日开发工具与关键技术: VS2015、C#、WPF完成的功能: 编写模板保存1、首先搭建一个主体界面,在界面的“WrapPanel”里动态生成多个控件Button,界面代码如下:<UserControl.Resources><MenuItem.Icon><...原创 2020-04-28 21:40:37 · 3943 阅读 · 2 评论 -
XAML关键帧动画
作者:李嘉乐原创 2019-07-28 21:04:57 · 200 阅读 · 0 评论 -
XAML绘图
作者:李嘉乐原创 2019-07-28 21:01:38 · 191 阅读 · 0 评论 -
WPF 验证登录
作者:李嘉乐撰写时间:2019年8月8日获取到数据库的用户账号和密码判断是否与客户端输入的账号密码是否一致。原创 2019-08-08 14:38:04 · 469 阅读 · 0 评论 -
XAML界面搭建
作者:李嘉乐撰写时间:2019年8月8日原创 2019-08-08 14:32:18 · 211 阅读 · 0 评论 -
XAML动态变换
作者:李嘉乐撰写时间:2019年7月18日1、动态变换。变换提供了自定义元素的最强大方式之一。每个元素都能以两种不同的方式使用 变换,RenderTransform属性和LayoutTransform属性。RenderTransform属性效 率更高。因为是在布局之后应用变换,并且用于变换最终的渲染输 出。LayoutTransform在布局前应用,从而其他控件需要重新排列以适应变换。使用...原创 2019-07-18 10:00:42 · 222 阅读 · 0 评论 -
WPF操控动画
WPF操控动画开发工具与关键技术:作者:李嘉乐 撰写时间:2019年7月8日1、 故事板是增强的时间线,可用来分组多个动画,而且具有控制动画播放的能力暂停、停止以及播放位置。然而Storyboard类提供的最基本功能是, 能够使用TargetProperty和TargetName属性指向某个特定属性和特定元素,换句话说,故事板在动画和希望应用动画的属性之间架起了一座桥梁。其 中Ta...原创 2019-07-08 10:50:27 · 205 阅读 · 0 评论 -
RenderTransform特效
作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年6月8日~2019年6月9日开发工具与关键技术: VS2015、C# 、WPFWPF中的变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状(比 如缩放、旋转一个元素)的目的而设计的,RenderTransform包含的变形属性成员就是专门 用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转...原创 2019-06-09 21:48:50 · 123 阅读 · 0 评论 -
依赖属性
作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年6月8日~2019年6月8日开发工具与关键技术: VS2015、C# 、WPF在WPF中的依赖属性是什么?依赖属性指的是一种自己可以没有值,并且可以通过绑定其他数据源来获取值。依赖属性可支持wpf中的样式设置,数据绑定、继承、动画及默认值。依赖属性的特点:无论什么时候,只要依赖属性的值发生改变,wpf就会自动根据属性的元数据触发一系列的 动作,这些动作...原创 2019-06-09 19:34:36 · 263 阅读 · 0 评论 -
Grid网格布局
作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年5月9日~2019年5月17日开发工具与关键技术: VS2015、WPF在XAML中有五个布局元素分别是:Grid、 DockPanel 、StackPanel、 WrapPanel 、Canvas,每个布局元素都有着自己的特点,现在我分享的是Grid布局。Grid 布局又叫网格布局。它是通过自定义行和列,并通过行列的数量、行高列宽来调整控件的布局元素...原创 2019-05-17 15:05:51 · 641 阅读 · 0 评论