Java变量

计算机主要是用来计算的,计算需要有数据,数据要存放,数据就存放在计算机的内存当中。数据怎么放进内存中的,就怎么取出来,这个时候就要用到变量了

什么是变量

  1. 用于指代内存中的一块存储区域
  2. 变量必须指定有特定的数据类型,不同的数据类型表示不同的数据存储结构(决定了内存区域的大小能放什么数据)

变量的命名:以字母开头,后面可以跟数字字母

变量赋值:=,一般整型变量默认为int类型,例如声明一个变量int a(开辟了一个4个字节的内存区域,可以放一个整数),给a赋值,就是a = 5,意思就是把5放到了a标识的内存区域中。遇到变量在等式左边or声明时,都代表这个变量标识的内存。其他情况都代表把标识的内存中的值取出。

public class VarDemo {

public static void main(String[] args) {

int a;

a = 5;

System.out.println(a);

}

}

int d, e, f;同时声明了三个变量,等价于int d; int e; int f;

int a=1, b=2,  c=3;同时声明并初始化(初始化就是赋值)

注意:同一个变量不可以同时标识两块内存

int x1 = a; 把a标识的内存中的值取出,并赋值到x1标识的内存中

在Java中,我们通过三个描述变量:变量类型、变量名以及变量值

如果我们把变量比作是酒店的房间,要存储的数据就好比要住宿的客人,我们可以根据客人的要求安排其入住“标准间”或者是“总统套房”,并且可以根据房间名字快速查找到入住客人的信息。同理,在 Java 程序中,我们也可以根据所需要保存的数据的格式,将其保存在指定类型的变量空间中,并且通过变量名快速定位。

                                      房间

                变量

                                    房间名字       <-------------->        变量名

                                    房间类型       <-------------->        变量类型

                                   入住的客人     <-------------->        变量值

 

例如定义了一个变量uper,用来保存一个字符串“man”,在程序中只要找到了 uper这个变量,就能找到存储在里面的 “man”。当然,我们也可以把 uper里面的值更换成新的字符串 “i am man” 

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