JUC并发编程小结

  1. 所谓并发,即多线程操作同一资源,并行(可以理解为多个人一起行走)
  2. 并发编程本质:充分利用CPU的资源;
  3. 线程6个状态
  1. NEW  #新生
  2. RUNNABLE #运行
  3. BLOCKED  #阻塞
  4. WAITING #等待
  5. TIMED_WAITING #超时等待
  6. TERMINATED #终止
  1. wait/sleep区别

4.1来自不同得类:

wait=>Object

sleep=>Thread

4.2关于锁得释放

wait 会释放锁

sleep不会释放锁

4.3使用的范围不同

wait 必须在同步代码块中

sleep 可以在任何地方

  1. SynchronizedLock锁区别:

1. Synchronized 内置的Java关键字;Lock是一个Java类。

2. Synchronized 无法判断获取锁的状态;Lock可以判断是否获取到了锁。

3. Synchronized 会自动释放锁;Lock必须要手动释放!如果不释放锁,死锁。

4. Synchronized 线程1(获得锁)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下去。

5. Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock,可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置,默认非公平)。

6. Synchronized 适合锁少量的代码同步问题;Lock适合锁大量的同步代码;

6.如何解决ListSet 集合的不安全

  6.1. List不安全

  会导致java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!

 

ArrayList 在并发情况下是不安全的

解决方案:

1.  vector替代list(并发效率低)

2. Collections.synchronizedList(list)包装list(有synchronized修饰的方法效率低)

3. 使用juc里的CopyOnWriteArrayList替代list(推荐使用)写入时复制,读写分离的思想。

CopyOnWriteArrayList使用的是Lock锁,效率会更加高效!

 

6.2. set 不安全

SetList同理可得多线程情况下,普通的Set集合是线程不安全的;

解决方案还是两种:

1. 使用Collections工具类的synchronized包装的Set

2. 使用CopyOnWriteArraySet 写入复制的JUC解决方案

7. Callable

1、可以有返回值;
2、可以抛出异常;
3、方法不同,run()/call()

8. 常用的辅助类

1. CountDownLatch(计数器)

 

主要方法:

countDown 减一操作;

await 等待计数器归零

await 等待计数器归零,就唤醒,再继续向下运行

2. CyclickBarrier(也是计算器)

一般也是用于对多个线程任务进行同步执行,直到所有线程达到结束

3. Semaphore(限流)

 

原理:

semaphore.acquire()获得资源,如果资源已经使用完了,就等待资源释放后再进行使用!

semaphore.release()释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!

作用: 多个共享资源互斥的使用! 并发限流,控制最大的线程数!

 

 

 

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