一、存储
1.Application 储存在服务端,没有时间限制,服务器关闭即销毁(前提是自己没写销毁方法)
2.Session 储存在服务端,客户端(浏览器)关闭即销毁(若长时间不使用 且 浏览器未关闭的情况下, 默认自动销毁时间为20分钟)
3.Cookie 储存在客户端,由用户自己销毁
二、范围
application:程序全局变量对象,对每个用户每个页面都有效
session:用户全局变量,对于该用户的所有操作过程都有效
cookie:客户端信息存放对象,可以把用户的信息保存在用户的本地,不必总是访问服务器
三、使用方法及机制详情:
1、 Application
一般用于存放所有用户共用的数据信息,即最好用来保存一些在应用程序生存期内根本不会改变或很少改变的数据
//存放信息
Application[“test”] = “100”;
//读取
String test = Application[“test”].ToString();
2、 Session
用于保存每个用户的专用信息,Session是服务器端使用的一种记录客户端状态的机制,使用上比Cookie简单一些,相应的也增加了服务器的存储压力。Session是另一种记录客户状态的机制,不同的是Cookie保存在客户端浏览器中,而Session保存在服务器上。客户端浏览器访问服务器的时候,服务器把客户端信息以某种形式记录在服务器上。这就是Session。客户端浏览器再次访问时只需要从该Session中查找该客户的状态就可以了。
如果说Cookie机制是通过检查客户身上的“通行证”来确定客户身份的话,那么Session机制就是通过检查服务器上