使用XAML做出的各种2D图形

本文介绍了如何使用XAML在WPF中创建各种2D图形,包括直线、矩形、圆形、椭圆、多边形、多线形以及曲线。通过调整不同属性,如Stroke、StrokeThickness、Fill等,可以改变图形的颜色、形状和样式,实现丰富的视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用XAML做出的各种2D图形


开发工具与关键技术:Visual Studio + WPF + SQL Server + .Net
作者:琉敏
撰写时间:2019年5月3日


1、 直线图。首先定义两点(X1,Y1)和(X2,Y2),两点连成一条直线,属性Stroke是改变直线的颜色,属性StrokeThickness是改变直线的粗细程度。

<Window x:Class="_2DShape.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="直线" Height="180" Width="350">
	<Line X1="300" Y1="100" X2="100" Y2="100" Stroke="Blue" StrokeThickness="8"></Line>
</Window>

1)界面运行效果:
在这里插入图片描述
2、 修改直线形状。属性StrokeStartLineCap是改变直线开始的形状,属性StrokeEndLineCap是改变直线结尾的形状,这两个属性都有四个值(Flat:不变,保持原型;Round:变成圆形;Square:变成方形;Triangle:变成三角形)可改变直线的开始和结尾的形状。

<Window x:Class="_2DShape.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="直线" Height="180" Width=
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