首先,先简单介绍一下质数。
如果一个数能被除1和其本身以外的数整除,那它就是合数,否则就是质数。
1 既不是质数也不是合数。
接下来,介绍三种筛选质数的方法。
一、普通筛选法
最简单的筛选方法,直接通过定义然后枚举写出代码
//普通
bool isPrime(int x) {
if (x <= 1) return false;
int sqr = (int)sqrt(x * 1.0);
for (int i = 2; i <= sqr; i++)
if (x % i == 0) return false;
return true;
}
void FindPrime(vector<int>& prime, int maxn) {
bool isP[1005];
for (int i = 2; i <= maxn; i++) {
if (isPrime(i)) {
prime.push_back(i);
/*isP[i] = true;*/
}
}
}
二、埃式筛选法
也很简单,利用任何一个数的倍数是合数的定理得出代码,复杂度O(nloglogn)
//埃拉托斯特尼筛
void FindPrime2(vector<int>& prime, int maxn) {
bool isP[1005];
memset(isP, true, sizeof(isP)); //先把所有数都定义为质数
for (int i = 2; i <= maxn; i++) {
if (isP) {
prime.push_back(i);
for (int j = i * 2; j <= maxn; j++)
isP[j] = false;
}
}
}
三、欧拉筛选法
上面的线性筛还是有一些细节需要优化的,比如一个数可能被筛了很多遍,如6既被2筛了一遍,又被3筛了一遍。
所以我们可以用 “最小质因数 × 最大因数(非自己) = 这个合数” 的途径删掉。
即对于每一个数(无论质数合数)x,筛掉所有小于x最小质因子的质数乘以x的数。
代码中的if (i % prime[j] == 0) break;
即实现了这个核心思想。
具体证明不再这论述,感兴趣的小朋友可自行wiki或百度百科。
由于每个数只被筛一次,时间复杂度为 O(n),所以是真正的线性筛。
//欧拉筛
void FindPrime3(vector<int>& prime, int maxn) {
bool isP[1005];
memset(isP, true, sizeof(isP)); //先把所有数都定义为质数
for (int i = 2; i <= maxn; i++) {
if (isP[i]) {
prime.push_back(i);
for (int j = 0; j < prime.size() && i * prime[j] <= maxn; j++) {
isP[i * prime[j]] = false;
if (i % prime[j] == 0) break; //保证了一个数只被筛一次
}
}
}
}