TcpConnection的读写操作【深度剖析】


前言

今天总结TcpConnection类的读写事件。

一、TcpConnection的读

当Poller检测到套接字的Channel处于可读状态时,会调用Channel的回调函数,回调函数中根据不同激活原因调用不同的函数,这些函数都由TcpConnection在创建Channel之初提供,当可读时,调用TcpConnection的可读函数handleRead,而在这个函数中,读缓冲区就会从内核的tcp缓冲区读取数据。


void TcpConnection::handleRead(Timestamp receiveTime)
{
   
    int savedErrno = 0;
    ssize_t n = inputBuffer_.readFd(channel_->fd(), &savedErrno);
    if (n > 0)
    {
   
        // 已建立连接的用户,有可读事件发生了,调用用户传入的回调操作onMessage
        messageCallback_(shared_from_this(), &inputBuffer_, receiveTime);
    }
    else if (n == 0)
    {
   
        handleClose();
    }
    else
    {
   
        errno = savedErrno;
        LOG_ERROR("TcpConnection::handleRead");
        handleError();
    }
}

TcpConnection::handleRead( )函数首先调用Buffer_.readFd(channel_->fd(), &saveErrno),该函数底层调用Linux的函数readv( ),将Tcp接收缓冲区数据拷贝到用户定义的缓冲区中(inputBuffer_)。如果在读取拷贝的过程中发生了什么错误,这个错误信息就会保存在savedErrno中。
对于缓冲区 Buffer::readFd()函数之前的文章已经剖析过了。

二、TcpConnection的写

TcpConnection::send() 方法是用户调用发送接口,会调用TcpConnection::sendInLoop() 方法来处理具体的发送操作。如果在当前线程直接发送,就会调用 sendInLoop() 方法处理,否则需要把发送任务加入到事件循环中,等待对应的线程处理。

//给用户提供的 发送接口
void TcpConnection::send(const std::string &buf)
{
   
    if (state_ == kConnected)
    {
   
        if (loop_->isInLoopThread())
        {
   
            // 判断当前的线程 是不是在对应的线程里面
            // 有一些情况
            sendInLoop(buf.c_str(), buf.size());
        }
        else
        {
   
            loop_->runInLoop(std::bind(
                &TcpConnection::sendInLoop,
                this,
                buf.c_str(
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